[心得] 綜觀Zerg(中期策略篇下)
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者plzhaha (欠一個勇敢)時間15年前 (2010/12/15 01:25)推噓31(31推 0噓 5→)留言36則, 34人參與討論串1/1
要加快腳步不然應該寫不完這系列了
因為今天開始我要去劇組工作,想完成我目前的夢想
不是什麼多有抱負多有理想的東西,而是對我來說她算是我的救命恩人
她幫助我渡過了一些困難的事,所以我的夢想就是要認識她,能當朋友是最好的
這個她就是之前有提到過的陳意涵
所以呢,我目前工作的劇組就是耗資三億的痞子英雄電影版啦
晚上八點去了現場後,一小時內就在洗手間看到大發,只可惜我沒勇氣上前交談
希望明天可以有好機會!!
好啦,感想結束該回到正題了
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良好的經濟 寬闊的領地 完整的情報
如果你有將上篇的幾件事都做好的話,相信上面三點就是你目前的寫照
也可以讓你接下來所要做的事可以事半功倍
雖然也常常看見一波會戰就分出勝負的情況發生
但是在一場勢均力敵的遊戲裡通常都會需要經過相當多次的交戰才會分出高下
影響會戰的因素有很多,開戰地點 兵種配置是其中最重要的兩個因素
這邊要講的就是兵種配置這方面了
蟲族中期的選擇相當多樣化,再配上特有的生產系統對敵人的威脅更加強大
有上面三點做後盾時,前幾次會戰失敗也不要感到氣餒
因為其他兩族沒辦法像你一樣可以瞬間將兵種大轉換,你可以針對對方的兵力來做出反擊
所以我會建議不管你打算生什麼兵種,最好都要蓋個毒爆巢 & 蟑螂塔以防萬一
這兩種兵種的主要科技都是出現在中期
升了速度的蟑螂是很強勢的兵種之一,就算是純蟑螂海也有相當的強度在
龍狗則是眾所周知的兵種組合,同樣具備了高機動性 & 血少的特點
兩礦滿運作的情況下,瓦斯勢必不夠讓你全部都出飛龍,多的錢剛好拿來出狗
如果對上mmm就留點瓦斯多變幾隻毒爆是較好的選擇
要海飛龍最好還是等有三礦再開始,兩礦飛龍很容易被mmm打爆的
感染蟲則是比較少人使用,因為他會吃掉你一些手速,對手速不高的人來說太困難了
但是如果你打算以蟑螂為主力部隊的話,我還是會推薦你蓋幾隻感染蟲就是
不然一直被醫療艇載兵亂會很難過,利用感染蟲把醫療艇定住
再用后蟲或是受感染的人類清掉就可以解問題了
不過現今的環境下,會出蟑螂海對人類應該也是很難得見到的事了
地道則是這代我最喜歡的科技之一
空降反而不是那麼常用到,因為地道實在是太方便了
要怎麼利用好地道是一門很深的學問,我也認為目前的蟲族都沒充份發揮這點
我自己也是,所以我就不評論了,對於自己不熟的事還是保持沉默比較好
也希望將來有一天可以看到地道被發揚光大
之所以會說中期是蟲族的黃金時期最主要是因為當遊戲來到中期後
蟲族的經濟往往可以在此時大幅的超越對手
也會從前期的被動慢慢轉化成主動權在自己手上
畢竟錢多就是老大這句話在sc2裡也是行得通的
也由於每個人的風格都不盡相同,有些人喜歡在有優勢時全力進攻以求一舉殲滅敵方
也有人比較喜歡在優勢時選擇開礦將雙方差距拉的更開
就算兵力有優勢也不輕言進攻,會戰勝利後就各自退回基地發展
這種就屬於要等敵人受不了自己自盡的
兩者都是可以獲得勝利的方法,並沒有高下之分
有各式各樣的方法可以贏得遊戲我想也是大多數人所樂見的,就像我場場6d一樣..
所以中期篇並不會提到該選擇何種方式比較好
就像之前的編隊篇一樣,也許有某種特別完美的編隊法可以使用
但是我最後還是會依照自己的習慣而放棄改變
所以呢,如果自己的習慣跟別人不一樣也不要失去信心 !!
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