[心得] 青銅聖鬥士之路TvT 系列RP*4
雖然天梯打得不多,
但最近已經連續好幾場都是遇到內戰了。
人類內戰特別容易打成僵持但是步調又緩慢的局面,
今天幾個RP中卻有兩個很快就結束了。
一、女妖騷擾,偵查埋禍。綠洲僵持,雷神破陣。
http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=5239
對手是台灣鑽石排位約50名的大陸人類玩家。
這場前期嚴格來說不是個好比賽。
一方忽略了此地圖速空軍的可能性,
另一方卻遲遲不知對手二礦早已立下。
在這兩個微妙的雙重失誤又把戰事推向僵持,
由於此地圖是兩條路線的,
來看看雷神的效用吧。
二、前線壓制,假情亂敵。洪師傅團,大破敵軍。
http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=5240
對手是目前台灣伺服器鑽石排名第一,
積分破1500的人類,
也是幾場系列賽中我唯一戰敗的一場。
she一直發揮很好,
不論是農民控制或是火力偵查,
以及開礦時機。
雖然壓制時失去了維京的制空權,
確也成功讓我開始爆維京,
而他則利用胖子坦克關鍵一波,
直接摧毀了未成形的坦克防線,
獲得勝利。
事後檢討應將戰線向後撤,
並且提早將維京降落作為掩護。
不過這樣經濟的仍會落後,
不得不說對手做了最好的突擊策略。
三、戰爭平原上坦克與維京的故事。
http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=5241
對手相較上述兩位排名較低,
積分鑽石一千出頭台灣排名約兩百四。
很不幸地,
這場也演變成堆坦克大戰,
唯一不同的是我方一直佔有制空權並適時摧毀對方空軍。
由於多礦局面制空權並不一定能確保視野,
貿然推進可能被雷達連發給反制。
靠著前面優勢的累積,
在一次兵力調度下演變成互拆家的局面。
最後對方坦克步兵貿然推進被突擊維京給殲滅喪失勝機。
四、空難
http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=5242
對手是鑽石積分1200出頭,
排名和第一場差不多的人類。
前期簡單的試探後,
都是VF、VS開局。
記得人類內戰有人推廣速運輸船空降的策略,
雖然經常遇到,
但是這次對手可沒這麼幸運。
根據雷達掃描對手門口碉堡,
直覺是會遇上繞路的空降亂礦,
尤其在這個有煙霧掩護的地圖中。
四場裡最快結束的一場。
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◆ From: 140.113.253.121
※ 編輯: adolzzz 來自: 140.113.253.121 (09/13 21:34)
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