Re: [問題]SC2 三族裡面人類的主動權最高?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (睡寶)時間15年前 (2010/08/19 10:40), 編輯推噓20(20046)
留言66則, 28人參與, 最新討論串1/1
http://sc2ranks.com/stats/region/all/1/100 全球(100 玩家) 類型 隨機 神族 人族 虫族 分配 6.00% (6) 31.00% (31) 45.00% (45) 18.00% (18) 平均贏 61.49% (888) 63.05% (8186) 63.77% (11166) 62.36% (5295) 平均分 1,188 1,155 1,148 1,148 北美(100 玩家) 類型 隨機 神族 人族 虫族 分配 4.00% (4) 34.00% (34) 44.00% (44) 18.00% (18) 平均贏 59.83% (600) 60.76% (8203) 61.69% (10181) 61.05% (4342) 平均分 1,210 1,073 1,063 1,061 歐洲(101 玩家) 類型 隨機 神族 人族 虫族 分配 5.94% (6) 25.74% (26) 44.55% (45) 23.76% (24) 平均贏 60.50% (967) 59.30% (7009) 60.85% (10660) 58.58% (6682) 平均分 975 1,039 1,048 1,010 韓國(102 玩家) 類型 隨機 神族 人族 虫族 分配 1.96% (2) 27.45% (28) 46.08% (47) 24.51% (25) 平均贏 65.67% (335) 57.12% (9612) 59.03% (13113) 58.25% (10151) 平均分 1,111 995 1,024 1,037 台灣(100 玩家) 類型 隨機 神族 人族 虫族 分配 6.00% (6) 40.00% (40) 27.00% (27) 27.00% (27) 平均贏 55.06% (1,264) 57.70% (9223) 57.40% (6,075) 59.39% (5272) 平均分 899 911 929 935 東南亞(102 玩家) 類型 隨機 神族 人族 虫族 分配 2.94% (3) 35.29% (36) 36.27% (37) 25.49% (26) 平均贏 55.10% (510) 59.00% (7230) 56.00% (5489) 57.08% (4268) 平均分 796 879 843 862 俄羅斯(100 玩家) 類型 隨機 神族 人族 虫族 分配 3.00% (3) 38.00% (38) 35.00% (35) 24.00% (24) 平均贏 64.52% (279) 58.14% (7480) 55.73% (6155) 56.15% (4041) 平均分 922 844 850 834 拉丁美洲(101 玩家) 類型 隨機 神族 人族 虫族 分配 8.91% (9) 32.67% (33) 40.59% (41) 17.82% (18) 平均贏 61.28% (1,077)57.69% (4264) 57.03% (5662) 57.59% (2787) 平均分 785 769 769 745 我早就說過了 人族全面壓制 不知道之前靠杯我的是在靠杯什麼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.149.124 ※ 編輯: zorro0555 來自: 111.240.149.124 (08/19 10:42)

08/19 10:41, , 1F
不能同意你更多了
08/19 10:41, 1F

08/19 10:42, , 2F
有人就是得了便宜還賣乖 ^^/ 這篇才是現實
08/19 10:42, 2F

08/19 10:43, , 3F
台灣神帝稱霸!
08/19 10:43, 3F

08/19 10:43, , 4F
那個人說的話 只有一句我認同
08/19 10:43, 4F

08/19 10:44, , 5F
就是板上很多人真的是因為基本功不夠才輸對手
08/19 10:44, 5F

08/19 10:44, , 6F
韓國+歐洲+北美=> T imba
08/19 10:44, 6F
樓上 你覺得台灣和東南亞 除了少數人之外 其他人可以和歐美+韓國比嗎? ※ 編輯: zorro0555 來自: 111.240.149.124 (08/19 10:46)

08/19 10:46, , 7F
數據帝威武
08/19 10:46, 7F

08/19 10:47, , 8F
所以就是台灣P太多 才會一直哭哭@@?
08/19 10:47, 8F

08/19 10:49, , 9F
不用錢的平均水準比較低是正常的..
08/19 10:49, 9F

08/19 10:49, , 10F
台灣樣本數太少了啦 而且還在免費階段 認真玩的人..會多嗎?
08/19 10:49, 10F

08/19 10:51, , 11F
其實值得看的只有歐美韓...
08/19 10:51, 11F

08/19 10:53, , 12F
之前真的是P的人比較多 但是現在T比較強勢逐漸明朗
08/19 10:53, 12F

08/19 10:55, , 13F
T imba是真的 "全面"倒是還沒到那地步
08/19 10:55, 13F
你記住這句話阿 再等幾個月BZ還沒調平衡 你看看T的人數會怎樣

08/19 10:56, , 14F
我覺得值得看得只有歐韓~勉強偷喵一下台服~其他忽略..
08/19 10:56, 14F
※ 編輯: zorro0555 來自: 111.240.149.124 (08/19 10:57)

08/19 11:00, , 15F
現在的數據的確還用不到"全面" 至於未來如何 再說
08/19 11:00, 15F

08/19 11:03, , 16F
怎麼沒歐洲
08/19 11:03, 16F

08/19 11:03, , 17F
蛇蛇蛇蛇蛇~~~~~~~~~~~~
08/19 11:03, 17F

08/19 11:06, , 18F
得分沒差太多 單純是玩T的人多而已 好玩興趣罷了
08/19 11:06, 18F

08/19 11:06, , 19F
T強 就玩T來爽就好啦 反正我們又不是職業的
08/19 11:06, 19F

08/19 11:08, , 20F
暴雪的平衡不可能調到多平衡 一定會有比較強的種族
08/19 11:08, 20F

08/19 11:08, , 21F
看看歷年來的冠軍的種族就知道了
08/19 11:08, 21F

08/19 11:09, , 22F
如果是玩爽的 就挑強的玩很正常不過
08/19 11:09, 22F

08/19 11:10, , 23F
直接看全球 難道勝率要三族全同才叫平衡 有可能達到?
08/19 11:10, 23F

08/19 11:11, , 24F
玩的人數平衡點就好 Z少就是因為Z難玩...
08/19 11:11, 24F

08/19 11:11, , 25F
人多 當然贏數多 比得分 T還輸P ...
08/19 11:11, 25F
該族總人數多跟TOP100有啥鬼關係???? 而且哪裡人多 T族全球262785人 P族全球262513人 差272人 你說人多所以TOP100佔的人也多我就服了你

08/19 11:11, , 26F
勝率是系統安排的 之前講過了...
08/19 11:11, 26F

08/19 11:14, , 27F
強的種族會越來越多人玩 弱的種族會自然淘汰 等著看吧
08/19 11:14, 27F

08/19 11:16, , 28F
看看WC3 就知了 不死族後來幾乎沒人在玩
08/19 11:16, 28F
※ 編輯: zorro0555 來自: 111.240.149.124 (08/19 11:20)

08/19 11:17, , 29F
樓上這個理論沒有數據證明?或者僅是想當然爾?
08/19 11:17, 29F

08/19 11:21, , 30F
不然你看看現在SC 的P 現在只剩TZ在稱霸
08/19 11:21, 30F

08/19 11:23, , 31F
我問的是你上面寫的war3,你跟我提sc?你知道為何P弱勢嗎?
08/19 11:23, 31F

08/19 11:27, , 32F
韓職選手也不是照你講的來選種族,ReiGn說過,Nal_ra也說過
08/19 11:27, 32F

08/19 11:27, , 33F
如果玩的人少就淘汰,那人類根本不會出現Boxer跟金正敏
08/19 11:27, 33F

08/19 11:27, , 34F
WAR3 不死族查查歷年來WCG跟各大比賽的得冠數 就知
08/19 11:27, 34F

08/19 11:28, , 35F
人類在他們兩個出現之前完全就是一面倒被屠宰的局面
08/19 11:28, 35F

08/19 11:28, , 36F
請問得冠數跟你的玩家人數數量有什麼正相關性?
08/19 11:28, 36F
WC問題去WC版討論好嗎.. ※ 編輯: zorro0555 來自: 111.240.149.124 (08/19 11:29)

08/19 11:29, , 37F
或這是你覺得,反正玩得人多了,怎麼輪都會有人拿冠軍?
08/19 11:29, 37F

08/19 11:30, , 38F
WC3的不死族.蠻多人玩阿
08/19 11:30, 38F

08/19 11:31, , 39F
就像這樣丟出一句話~得冠數應該不算是什麼人數多寡的評斷
08/19 11:31, 39F

08/19 11:33, , 40F
套這裡論最明顯的反例,2003年bnet正規對戰統計,Lv10以上者
08/19 11:33, 40F

08/19 11:33, , 41F
NE,ORC使用者最多,但當年WCG冠亞軍都是人類.(Inso與CQ2k)
08/19 11:33, 41F

08/19 11:36, , 42F
我記得之前不是有前三名總排名
08/19 11:36, 42F

08/19 11:37, , 43F
去WC板吧~版大在為Z打抱不平...快閃!
08/19 11:37, 43F

08/19 11:37, , 44F
三十才對 t不是佔了一半以上?
08/19 11:37, 44F

08/19 11:41, , 45F
T佔前30有17個
08/19 11:41, 45F

08/19 11:58, , 46F
UD還是很多人玩的
08/19 11:58, 46F

08/19 12:21, , 47F
我玩UD的啊 所以後來我就不玩了,個人不玩TD
08/19 12:21, 47F

08/19 12:24, , 48F
推這篇,那個king他的論點我就很不喜歡 可是我又懶得跟她辯了
08/19 12:24, 48F

08/19 12:32, , 49F
到時T會放大絕「那是你們不會玩蟲(神)族!」
08/19 12:32, 49F

08/19 12:38, , 50F
"大家對這款遊戲的理解和戰術尚處於開荒時期"bz放了..
08/19 12:38, 50F

08/19 14:47, , 51F
求你去玩T
08/19 14:47, 51F

08/19 14:48, , 52F
雖然我也期待nerf T 但是數據顯示內容 勝率差距在 1%左右
08/19 14:48, 52F

08/19 14:49, , 53F
比人數根本是Z被完全壓制 結論應該是nerf T buff Z
08/19 14:49, 53F

08/19 14:50, , 54F
→ JackONeilll:勝率是系統安排的 之前講過了...
08/19 14:50, 54F

08/19 14:55, , 55F
系統安排是55%左右而已 頂尖的玩家可以打到7x%
08/19 14:55, 55F

08/19 14:55, , 56F
對top100的人系統影響有限吧
08/19 14:55, 56F

08/19 16:57, , 57F
top100只是把勝率拉高而已 因為上面能壓的有限
08/19 16:57, 57F

08/19 16:58, , 58F
選各種族top100的看個人勝率 只有極少數的離群值
08/19 16:58, 58F

08/19 17:06, , 59F
idra 87.16% = = 原來他不是只有嘴厲害
08/19 17:06, 59F

08/19 17:07, , 60F
因為上面的玩家 不可能只能跟同級的玩 那會排死
08/19 17:07, 60F

08/19 17:08, , 61F
所以就要跟下面的打 那上面的少下面的多 勝率當然高
08/19 17:08, 61F

08/19 18:35, , 62F
值得看的歐美韓 3個伺服器,人多分數高,有參考價值
08/19 18:35, 62F

08/19 18:36, , 63F
三個伺服器的T都超過40%,壓制力很高啊XD
08/19 18:36, 63F

08/19 19:45, , 64F
這文讓試圖把別人種族弱 怪罪於他的技術差的人 有點冏
08/19 19:45, 64F

08/19 20:58, , 65F
你要把靠你的人列出來啊 XD
08/19 20:58, 65F

08/19 21:20, , 66F
WC的問題要去廁所解決吧...(逃
08/19 21:20, 66F
文章代碼(AID): #1CR9ciTN (StarCraft)
文章代碼(AID): #1CR9ciTN (StarCraft)