[心得]SC2 兩代幽能風暴的差異 -你所不知道 …

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (小D)時間15年前 (2010/06/24 04:05), 編輯推噓24(24027)
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實驗標題 : 1代電電與2代電電的比較 實驗目的 : 找出為何大多數的SC2神族玩家支持將電電正名為 低階聖堂武士 (Low Templar/陋 甜不辣) 的實際原因 實驗方法 : 分別取樣SC1 SC2人神蟲的基本單位 陸戰隊 狂戰士 異形蟲 來給電電電 並觀察SC1與SC2中 電電所能電得單位個數 以此來判斷 實際範圍是否放大或縮小 及其約略比值 ===== 超級比一比 (Super BEB) ===== 高階聖堂武士 (High Templar) 幽能風暴 (Psionic Storm) StarCraft StarCraft II StarCraft StarCraft II 生命值 40 40 能量消耗 75 75 護盾值 40 40 能量 50/200(+50) 50(+25)/200 單次傷害 14 10 傷害次數 8 8 水晶 50 50 每秒傷害 28 20 瓦斯 150 150 時間 50 55 總傷害 112 80 人口 2 2 影響範圍 待測 待測 ====== SC1 實驗過程 共6圖 ====== (點擊圖片可放大) 01 人類測試 將一群陸戰隊團聚排好 瞄準中心準備讓電電電下去 圖:http://www.badongo.com/cn/pic/9692487 02 30陸戰隊 電完後計算人類人口數 200→170 圖:http://www.badongo.com/cn/pic/9692994 03 神族測試 將一群狂戰士團聚排好 秒準中心連續電兩次 圖:http://www.badongo.com/cn/pic/9693047 04 24狂戰士 電完後計算神族神口數 140→92 圖:http://www.badongo.com/cn/pic/9693481 05 異形測試 一樣通通站好 從中心點電下去 圖:http://www.badongo.com/cn/pic/9693763 06 36異形蟲 電完後計算異形蟲口數 50→32 圖:http://www.badongo.com/cn/pic/9693792 ====== SC2 實驗過程 共6圖 ====== (點擊圖片可放大) 07 人類測試 陸戰隊:你到底要不要下命令阿!? 圖:http://www.badongo.com/cn/pic/9693877 08 22陸戰隊 陸戰隊:我們這裡需要點幫.... 計算隊伍2人數 50→28 圖:http://www.badongo.com/cn/pic/9693919 09 神族測試 狂戰士:農藥 指引我~ 圖:http://www.badongo.com/cn/pic/9693985 10 15狂戰士 狂戰士:偶們擋不..... 計算隊伍3人數 50→35 圖:http://www.badongo.com/cn/pic/9694104 11 異形測試 圖:http://www.badongo.com/cn/pic/9694197 12 22異形蟲 計算隊伍4人數 60→38 圖:http://www.badongo.com/cn/pic/9694209 ====== 也就是說 ====== SC1 SC2 比率 電人類 30 22 → 73.3% ┐ │ 平均範圍值 電神族 24 15 → 62.5% ├→ 65.6% ┐ │ │ 電異形 36 22 → 61.1% ┘ │ │ 消耗能量 75 75100 % ──────┼→ 46.8%總體效益評估值 總傷害 112 8071.4% ──────┘ 平均傷害值 沒變 減半 鬼隱 100% ← 50% → 0% ====== 結論 ====== 所以說 會被叫作低階聖堂武士不是沒有原因的 SC2 的電電 確確實實被砍一刀超級大刀 而根據暴雪因為 Buff 感染蟲-狂暴技能 Nerf 雷獸-150HP 的邏輯來看 電電兵的電電會平白無故折損超過 50% 的效益 肯定有其他補足的地方 (巨象:乖我囉?) 當然也有可能只是BZ單純認為 SC1的 電電太強大了不適合SC2也說不定 總之 電電加油!! 再難過的電電也有遇到TLO開心的一天 ^_< ---你所不知道的電電 低階聖堂武士--- ====== 同場加映 無用兩三事 ====== [無用]SC2 當你同時有神族空間門(W) 與蟲族遁地技能(W)時 蟲族無法快捷鍵遁地 [無用]SC2 自己的星空加速加在自己的蟲族主堡時 幼蟲生出的速度也會加快 [無用]SC2 用星空加速加在人類有掛反應爐的建築 兩個生產排程會同時加速好爽 [無用]SC2 反應爐無法用星空加速 也無法幫盟友星空加速 [無用]SC2 蟲族蟲苔瘤可以無償建築取消建築取消建築取消 手速快可以完爆破很爽 [無用]SC2 神族單位傳送途中若幽能立場突然消失 資源100%退還 冷卻時間也會重置 [無用]SC2 當你用感染蟲寄生三族工兵時 只有蟲族的工兵在建築的瞬間會脫離控制 [無用]SC2 你可以用寄生幫敵人的王蟲升級成監察王蟲 但脫離控制後會有股淡淡的哀傷 [無用]SC2 寄生敵人幼蟲可以生產敵人科技的單位 順利生產會得到該單位並結束寄生 [無用]SC2 寄生敵人幼蟲並生產時 中斷寄生會導致生產中的卵會強制終止 原因不明 -- 這篇文章裡面滿滿都是___!! (A) 正~面~能~量~(* ̄▽ ̄)/★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆ (B) 更多的惡毒巫術,做好準備!! (C) 屎!!屎!!屎!! 爹地,我坐到了。 (D) 受骨頭舒~~服~~ ヽ(゚口。)ノ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.189.59 ※ 編輯: little76d 來自: 114.32.189.59 (06/24 04:06)

06/24 04:09, , 1F
操作上差別吧 SC2跟SC放閃電操作插一百倍
06/24 04:09, 1F

06/24 06:17, , 2F
原PO忽略一個重點 二代有空間傳送 而且一傳就有電 不用等
06/24 06:17, 2F

06/24 07:10, , 3F
每次看marine走過電網還不死就覺得心酸...
06/24 07:10, 3F

06/24 07:54, , 4F
看到刺蛇待在電網裡不走我更心酸- -
06/24 07:54, 4F

06/24 07:55, , 5F
瓦斯現在產很慢 電兵滿耗瓦斯的 又沒啥決定性的戰力
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06/24 07:56, , 6F
打T蠻好用的 但打Z怎這麼虛啊....
06/24 07:56, 6F

06/24 07:56, , 7F
完全不符合Z的形象啊
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06/24 09:12, , 8F
打T還是得出 否則沒有辦法對人海化部隊造成大量DPS
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06/24 09:12, , 9F
不要求秒殺 但是要讓血量不多的情況 讓巨像處理
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06/24 09:33, , 10F
2代電電的範圍有被改小過
06/24 09:33, 10F

06/24 09:33, , 11F
但是Low Templar是改小之前就被那樣稱呼的
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06/24 09:37, , 12F
我還蠻怕P出聖堂的耶 尤其是我初刺蛇的時候 是我控兵太
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06/24 09:37, , 13F
差嗎 囧
06/24 09:37, 13F

06/24 10:41, , 14F
況且聖堂的反饋一出來就能用 耗魔低 對抗T很有用
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06/24 10:42, , 15F
醫療船 渡鴨 女妖 通通吃
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06/24 10:52, , 16F
你計算方式錯了
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範圍減少為68%,攻擊力減少為71%,
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兩者結論應為 65.6%*71.4% = 46.8%
06/24 10:55, 18F
果然不該在半夜打文章 感謝指正 話說雖然範圍降低 但又因為SC2的路徑AI太完美 幾乎不會卡來卡去 所以在實際會戰中電移動的部隊 說不定剛好跟SC1相同也說不定

06/24 11:27, , 19F
推樓上
06/24 11:27, 19F

06/24 12:19, , 20F
SC2多了巨像這個好控又強大的單位(我認為比SC1 MOMO好用
06/24 12:19, 20F

06/24 12:20, , 21F
不用裝彈射程攻擊又夠力 所以算是砍聖堂用意在此吧
06/24 12:20, 21F

06/24 12:20, , 22F
會戰只要幾支在後頭 前方Z+追獵檔路 沒有維京很難點到
06/24 12:20, 22F

06/24 12:44, , 23F
怎麼不看看刺蛇 變成2級兵 人口+1 資源+25/+25 換+1攻
06/24 12:44, 23F
其實SC1跟SC2的刺蛇反而比電電更好算說

06/24 12:50, , 24F
改變比率這用詞怪怪的@@ 沒改變=100%?
06/24 12:50, 24F
確實怪怪的 換個用語

06/24 13:22, , 25F
刺蛇強化很雜 2攻 10血 1射程 攻速也變快
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06/24 14:26, , 26F
刺蛇光是攻速變快DPS就提升超多
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06/24 14:50, , 27F
異形怎麼沒說話阿阿阿
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06/24 15:21, , 28F
巨像強大我不認同 如果MOMO回歸砍掉巨像 我第一個贊成!
06/24 15:21, 28F

06/24 15:55, , 29F
拜託 SC2心靈風暴的操作比SC1操作容易了那麼多
06/24 15:55, 29F

06/24 15:55, , 30F
傷害值調低很正常的 不然P就IMBA了
06/24 15:55, 30F

06/24 16:07, , 31F
刺蛇光是2級堡+2人口就比一代輸太多了...
06/24 16:07, 31F

06/24 16:07, , 32F
...整篇很不錯 但我被簽名檔的點搞到了 笑翻了..
06/24 16:07, 32F

06/24 16:42, , 33F
主要應該還是好控太多太多 所以改弱
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06/24 16:49, , 34F
各族操作都變容易了,我還是不覺得有把電改弱那麼多的理由
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↑這句我也非常認同↑

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然後金甲跟巨像讓我選,我也選金甲XD
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06/24 17:55, , 36F
我選(C) 屎!!屎!!屎!! 爹地,我坐到了。
06/24 17:55, 36F

06/24 17:55, , 37F
拓荒時聽到想砸電腦XD
06/24 17:55, 37F

06/24 18:04, , 38F
........巨像超帥..哨兵就。。。。。
06/24 18:04, 38F

06/24 18:43, , 39F
MOMO搬到星海II傷害大概要從100(+25)=>65(+15) 人口2=>3
06/24 18:43, 39F

06/24 18:45, , 40F
70
06/24 18:45, 40F

06/24 18:56, , 41F
金甲傷害低點也還好,能一砲死Probe且是vr線有騷擾力就好
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06/24 19:01, , 42F
Reaver從SC到BW 一直都是4人口
06/24 19:01, 42F
修個錯字+用語 ※ 編輯: little76d 來自: 114.32.189.59 (06/24 21:09)

06/24 22:44, , 43F
推專業
06/24 22:44, 43F

06/24 23:31, , 44F
Zealot:農藥指引我XDDDDDD
06/24 23:31, 44F

06/25 00:09, , 45F
後面的無用很讚= =+..
06/25 00:09, 45F

06/25 14:13, , 46F
一代會電到自己單位 二代不會 好像是這樣子 不太確定
06/25 14:13, 46F

06/25 14:58, , 47F
都會電到自己跟友軍
06/25 14:58, 47F

06/26 16:26, , 48F
可能是範圍太小+傷害太低沒感覺(誤
06/26 16:26, 48F

11/08 06:38, , 49F
幽能風暴被大大改弱了 說改強的去玩玩一代再來說嘴吧
11/08 06:38, 49F

11/08 06:40, , 50F
其實BZ為了平衡性 對範圍性技能傷害花了很多心思 三族都是
11/08 06:40, 50F

11/08 06:41, , 51F
自己看看一代多少技巧可以用吧
11/08 06:41, 51F
文章代碼(AID): #1C8caVaN (StarCraft)
文章代碼(AID): #1C8caVaN (StarCraft)