Re: [問題] 排名問題~

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (風飛舞)時間15年前 (2010/04/14 22:17), 編輯推噓7(7016)
留言23則, 8人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《kkjonny (cc)》之銘言: : 目前各等級是不是有分很多的組,譬如紅銅20組(每組排名100),青銅20組(每組排名100) : 以此類推,有規定說打贏幾場或是星期幾會從新排一次嗎? 個人的經驗是一陣子沒打排名就會掉下去,個人分析是這樣, 因為老手或是有心的中手會一直打, 然後靠著電那種剛拿到Beta帳號的新手或是一些初接觸RTS的玩家農分數上去吧... 因為新手被電了幾場就不太爽打了,自然就是只能負責噴分拱那些人上去, 紅銅新手拱中手上青銅、青銅中手拱中老手上白銀、白銀中老手拱老手上黃金、 黃金老手拱真正的高手上白金這樣。 類似WoW的競技場一樣,季初高手低手都大混戰,分數差距不大, 一兩週下來高分頂多17xx、18xx,新手還是可以保有15xx, 但隨著賽季的推延,爛隊一直進來負責噴分,慢慢把中手拱上, 老手跟高手就靠農新手隊打上2000,到了季末時,本來季初明明就是中手的隊伍, 卻也可以打到2200+,我想天梯應該也有類似的效應。 (你可以看你的群組裡面,底下一堆分數較低,打得場數又很少的,大概就是拱人分的...) 我之前戰績不太理想又掉回黃金時,心情不爽就好多天沒打, 回來之後變成黃金6x,看到幾個之前交手過很多次的id都打上去, 一個不爽又開始卯起來狂打,又到了黃金前幾。 我因為在板上看到那篇可以在結束計分那邊點驚探號看分數分析, 發現如果對手有優勢,那麼一場加個好幾十分是很正常的, 再加上一個"獎勵點數"這個東西,一場拿個38分40分是很常見的。 關於"獎勵點數"我還挺好奇運作機制是什麼,似乎是跟你沒上線的時間有關? 類似WoW的休息經驗獎勵? 休息越多天給的越多,但有個上限? 鼓勵玩家多休息,然後因為你練得少所以贏了要多給點獎勵的意思? 不知道有沒有高手可以回答這個問題。 個人最後來個不負責任的預測,正式版上市後, 初期Ladder應該會比現階段封測好打,畢竟會參與封測的幾乎都是Blz的忠實客戶了, 實力也都有一定水準,自然競爭環境比較激烈,剛上市時會有很多新玩家進來負責噴分。 但是只要過了一兩週,UMS圖一多後,天梯打的人數絕對會驟降, 然後要爬升的難度會遠遠高於封測階段, 當然原因不外乎就是控兵運營吃手速很累,然後輸了心情不會太好這些原因。 我相信很多玩家一定跟我一樣,SC1跟Wars時也是初期玩一下正規Ladder, 之後都在玩UMS或Custome Game,可是因為現在封側階段只有正規能打, 迫使像我這類運營跟控兵苦手一起打正規戰,打得還可以的就上黃金白金被真高手虐, 打得普通的就繼續在紅銅青銅跟大家混戰,我想封測到上市初期兩三週的這階段, 應該會是板上正規討論風氣最盛的時期吧,真的對Ladder有心的, 可以趁這個機會多打點上去,然後把白金戰績Print Screen起來~~ Orz 畢竟真的上市之後,現在很多的白金尾黃金頭,可能屆時只能分到白銀了吧... -- Lust Gluttony Greed Sloth Wrath Envy Pride -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.135.117

04/14 22:23, , 1F
因為現在預選5-0分到白金一直不打就可以一直在白金
04/14 22:23, 1F
※ 編輯: Mikli 來自: 220.132.135.117 (04/14 22:28)

04/14 22:42, , 2F
獎勵點數不論有沒有上線,都會慢慢增加
04/14 22:42, 2F

04/14 22:52, , 3F
詳見 #1BeFUEFm
04/14 22:52, 3F

04/14 23:01, , 4F
獎勵點的機制,最主要是為了拉平較少上線與常上線的差距,
04/14 23:01, 4F

04/14 23:03, , 5F
真的高手就算少上線,也可以靠高勝率,用Bouns來多賺點分數
04/14 23:03, 5F

04/14 23:03, , 6F
所以 見好就收很重要XD !!
04/14 23:03, 6F

04/14 23:13, , 7F
很寫實的天梯心得文~ :)
04/14 23:13, 7F

04/14 23:34, , 8F
之後要不要考慮開個SC2 小遊戲版? 不然看看那WAR3版....
04/14 23:34, 8F

04/14 23:34, , 9F
竟然找不到正規的討論= =
04/14 23:34, 9F

04/14 23:50, , 10F
為什麼要撕裂族群 (戰
04/14 23:50, 10F

04/14 23:51, , 11F
SC版要變成第二個WAR版了嗎...
04/14 23:51, 11F

04/14 23:55, , 12F
嗯 抱歉 扯到別的了,援po幫修掉好了。
04/14 23:55, 12F

04/14 23:58, , 13F
沒有啦 我沒意見 只是有樣學樣而已XD 天知道未來會變怎樣
04/14 23:58, 13F

04/15 00:09, , 14F
UMS or Ladder都是SC的一部分吧,沒必要刻意區別,大多數的
04/15 00:09, 14F

04/15 00:09, , 15F
玩家都會有涉獵。
04/15 00:09, 15F

04/15 00:11, , 16F
至少以暴雪這種封鎖盜版的程度來講 不會像WC3那樣
04/15 00:11, 16F

04/15 00:11, , 17F
一堆玩家只聽過三國信長卻沒聽過魔獸
04/15 00:11, 17F

04/15 00:14, , 18F
個人認為war3水準開始低落是中文版出來...
04/15 00:14, 18F

04/15 00:15, , 19F
我覺得是盜版氾濫 一個隨身碟就可以拖整個宿舍下水
04/15 00:15, 19F

04/15 00:16, , 20F
中文版出來,中文化的dota類才是完全普及的因素吧,否則在此
04/15 00:16, 20F

04/15 00:16, , 21F
之前的dota跟all star都是英文說明,玩的人相對少。
04/15 00:16, 21F

04/15 00:19, , 22F
三國信長吸引了非常多連war3正規都沒玩過的玩家進來。
04/15 00:19, 22F

04/15 00:20, , 23F
而這些人90%也連劇情模式都沒玩過,當然不可能認識那些人物~
04/15 00:20, 23F
文章代碼(AID): #1BnSvdDb (StarCraft)
文章代碼(AID): #1BnSvdDb (StarCraft)