[心得] zerg速狗+1攻

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (喇叭濱)時間15年前 (2010/04/06 22:14), 編輯推噓19(19062)
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今天拿到板上的公用帳號,雖然玩不到10場就進維修了,但我還是 來分享一下打了幾場的心得。 我是用昨天看到影片的戰術:http://sc2.178.com/201003/63853260541.html              http://sc2.178.com/201003/64022234043.html 開場10SD -> SV -> 14SD -> BS -> BE -> 15SD -> SV -> 后蟲 -> 狗狗狗狗狗狗狗 這個打法有幾個要點,我簡單整理了幾點: 1.開場14SD後下BS接BE之後補工兵到15,BE好了後派3之工兵去採,GAS第一個100蓋狗速 第二個100生1攻,之後停氣全力產狗。 2.藏好狗別被發現,前四隻狗先偵查家裡有沒有敵人工兵,有的話幹掉沒的話到門口巡邏  別讓敵人有機會進到家裡來。 3.進攻的時機點:原則上是1攻好的瞬間,在這之前就必須先派幾隻狗去看輕敵人家裡的  形勢,如果遇到神族或人類封門,想辦法找縫隙鑽進去,或者用少量狗引出敵人主力部  隊,再把敵人包圍住殲滅。 4.會戰打法:包圍-跑在包圍-跑,利用數量的優勢包圍在打,別傻傻的正面硬幹,狗的優  勢在體積小速度快,敵人主力過多,就速度繞過主力先打工兵,敵人來再用速度優勢跑  離開,重複這樣的回圈慢慢玩死對方。 5.補狗:邊進攻的時候家裡也要不斷的產狗(后蟲記得噴),前面說過了狗的優勢是速度  ,如果敵人主力太強,就不斷的跑打跑打,等自己後續的補兵,再一舉殲滅敵人主力,  並且利用後續補兵,封鎖敵人工兵繞跑的路徑,當然主保集結點要記得設到敵人家外面  的道路。 今天打了8還9場前面不熟悉輸了兩場,之後就連贏了,不過沒啥機會打到後期,所以不太 清楚後面的轉兵時機。我前面輸的兩場裡一場輸人類封門,第一波衝不進去不小心被滅快 一半,後面又轉兵太慢,偵查也沒做好,最後就慘輸了。 最後我想問板主,可不可以多給我一天阿阿阿阿...... 玩沒幾場就給我維修,還要維修到明天中午,慘...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.228.126

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本篇重點在4
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後期應該轉飛糖吧? 傳統不就是狗+飛糖嗎? 天地雙鬼XD
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今天輸的那場就是轉飛螳,可是前面停氣太久,導致飛螳出
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太慢,看來補氣的時間點也要抓一下了。
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這招遇到會卡的神族根本沒用吧
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如碰到T封門跟P哨兵 純狗實在難打 SO...確定要停氣?
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遇到卡門卡得好的神族或人類 狗狗基本上都很難
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這招好處就是狗爆多,在確認對方家裡不多的情況之下,是
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可以硬拆門的。若對方部隊很多,就要考慮轉兵,或者想辦
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如果你想要打到中期 千萬別停氣 多產一隻D就好...
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法引出主力殲滅後再拆門了。
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或是萬一遇到人類封門 沒停氣才有辦法轉自爆@@
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你14D出狗當主力 通常遇到人跟神 都封門比較多 沒機會打
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比較常用 轉毒爆撞門 跑進去亂礦 你14d只配狗沒雙礦或內雙
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打不過...的.公用帳號階級還沒升高吧
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神族封門 如果對封是光砲流 你就別等升完攻
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如果對方是光砲流這時狂戰一定不多 就算死多點狗還是
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衝得進去 神的封門沒人類那麼難破 除了哨兵
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感覺對人沒啥用 對p 如果他直升vr 第一個ob很快就發現了
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我都10SD>VS>15SD>Q>18SD>SZZZZ....
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請問都是打預選嗎?
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我覺得不要出BV先下BB後對T勝率比較高......
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6隻毒爆蟲爆門加上狗進去 可以再多夫化兩隻去炸工兵
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覺得對P用處不大 2隻哨兵+1~2個光炮或追獵 就可以睹門了
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打P真的不行 狂戰堵好 多一點哨兵 就進不來了
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你硬要進來 對手可以放力場在你的狗後面 你的部隊就被
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分成兩半 剩下的就是被狂戰和哨兵打死
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就算是200單位的狗也是一樣下場
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但是P作哨兵代表他不打算rush你 你就可以放心二礦
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不會喔 我就是被截兩半 直接把賭門的狂戰打到死
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有速升+1攻的狗 狂戰擋不住
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要擋狂暴異化蟲絕對要全擋在外面
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堵門狂戰士絕對不只一隻啊 而且堵的好你的狗一次只能
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打到一隻狂戰士 後面又有哨兵 甚至追獵 又放力場
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有神明玩家能發表一下看法嗎 我是覺得只用狗很難破口
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覺得立場在就不好破口+1
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看到哨兵要極小心一波流 地刺改版前RRB覺得最難擋的招
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上次賭我們的狂戰有三隻以上 :)
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最好的堵法是你的一隻狗只能打到一隻狂戰士
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立場要把狗都擋住 就無解 截一半 +1攻的狗不會輸狂戰
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後面的狗打不到都會在後面亂跑 等於是每次只能一狂
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打一狗
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就站一排咩....怎樣也不會一隻狗只能打一隻狂戰
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除非我是用A的.....
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後面哨兵一多真的上不去啦
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狗的體積小 一訂有一兩隻狂戰是被兩隻打
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死很快
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所以是堵法的問題 堵的好真的你一隻狗就只打的到一隻狂
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不可能....
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最好的賭法就斜斜站一排 我不一定要打你露出的每一隻
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這樣是可以兩支打一隻的
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還要看P建築學怎樣蓋的啊
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斜斜站一排是同時能打到幾隻狂戰士啊?
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堵口的蓋法就是只露出一個洞讓狂戰士堵口啊
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我是神族玩家,請問是不是可以更早出狗來,我有遇過我12BG
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狂戰沒加速出來狗就先到了 地圖是廢物處理站
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至於早到的小狗 知道的話 狂戰在加probe也可擋路
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視頻主說是北美的白金選手,次招遇T堵門應該無解...
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可能要蓋BB之後出6自爆破門吧...
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c板友可以看replay 看對方是第幾隻工兵下狗池
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最快當然是一隻都不要生 存到200就狗池 但極傷經濟
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如果是紅銅的話 對手真的很......令人無言 XD
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之前我弟用我帳號打預選賽 結果分到紅銅 前幾天打到排
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名2 再來就是跟現在排名1的打 結果他P 不研發空間之門
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打到VR出來也是 4.5個BG 沒有空間之門......
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雖然說我現在也成為了青銅聖鬥士 =W=
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Alf大哥 最好的堵法是 BG+BF或2BG堵好 中間留一格小路
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不朽出的來就好
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然後狂戰排排站 但是不要排的和建築一樣其 要退後一格
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這樣保證只有一隻狗打的到狂戰
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配2BC 或哨兵追獵 你的狗梅之頂多只能打到狂戰一下
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就掛了 我用1隻狂戰至少可以擋你10隻狗 BC一發攻擊20
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狂戰2刀10 哨兵傷害11 我2隻況站睹好口 你30之狗打沒用
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除了廢物處理站,其他地圖最好的賭法是哨兵一發力場吧.
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如果p真的堵口,絕對不會是狗vs狂戰的討論
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後面沒哨兵沒追獵沒不朽的話幹麻要堵口?
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不想讓對手取得情報啊
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如果後面藏的是狂戰,對方打過來就出來擋了啊
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當然是會有藏遠程兵種在後面吧,除非是出空軍.
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情報還包括你蓋了幾個bg、瓦斯多早蓋、by何時蓋等等,能不
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讓對手看到越多,你的戰術選擇就越可能成功
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文章代碼(AID): #1Bkq7IIW (StarCraft)
文章代碼(AID): #1Bkq7IIW (StarCraft)