[新聞] 《星海爭霸II》- 更新檔 6 (版本:0. …

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (statue)時間15年前 (2010/03/26 10:24), 編輯推噓59(59045)
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http://wowbox.yatta.com.tw/bbs/viewtopic.php?f=101&t=20917 《星海爭霸II》- 更新檔 6 (版本:0.8.0.14593) 欲知最新的封測更新公告,請查閱《星海爭霸II》一般討論區。 一般 .現在可以在對戰結束之後,在得分畫面以右鍵點擊具攻擊性的玩家名稱,然後選擇「檢 舉不適當行為」或是「封鎖對話」來回報玩家的行為失當或是封鎖其訊息顯示。 .現在可以在對戰結束之後,在得分畫面以右鍵點擊玩家名稱,然後選擇「觀看個人資訊 」來瀏覽任何玩家的檔案。 .更新各語言版本中的單位和技能提示資訊,使之更精確。 .改善了蟲族蟲苔上的單位辨識度。 .改善了躍傳中的神族單位隊伍顏色辨識度,好在複數神族玩家之間做出區別。 .改善了戰階升降級處理系統。 .改善了偏好的功能性,能對平手的對戰做出更精確的描述,以及正確地顯示在得分畫面 中。 .改善了2對2固定隊伍配對系統,因此能更快搜尋到對戰對手。 .改善了戰鬥錄影的功能性,因此當你觀看錄影檔案時會自動從Battle.net下載缺少的地 圖。 .韓國:改善了年齡限制運作邏輯的功能性。 遊戲平衡性調整 .一般  。改善了移動路徑,因此單位現在能夠正確地擋在坡道或是要衝上。  。改變了蟲族蟲苔對樹木之類小東西的影響,藉此避免玩家能在戰爭迷霧中看到蟲族玩 家的起始點。 .人類  。維京戰機   ※花費從125個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯調整為150個單位的晶礦和75個單 位的高能瓦斯。  。幽靈特務   ※花費從100個單位的晶礦和200個單位的高能瓦斯調整為150個單位的晶礦和150個單 位的高能瓦斯。 電磁脈衝彈的攻擊範圍從3減至2。  。軍工廠   ※花費從200個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯調整為150個單位的晶礦和100個單 位的高能瓦斯。  。科技實驗室   ※花費從50個單位的晶礦和50個單位的高能瓦斯調整為50個單位的晶礦和25個單位的 高能瓦斯。  。反應爐   ※建造時間從25秒增至50秒。  。太空工程車   ※生命值從60點減至45點。  。碉堡   ※建造時間從40秒減至30秒。  。陸戰隊   ※建造時間從20秒增至25秒。 .神族  。巨像   ※熱能割裂槍所造成的傷害從23點減至20點。  。觀察者   ※花費從25個單位的晶礦和75個單位的高能瓦斯調整為50個單位的晶礦和100個單位 的高能瓦斯。   ※建造時間從33秒增至40秒。  。追獵者   ※粒子裂解砲所造成的傷害從8點(對重甲+6點)調整為10點(對重甲+4點)。   ※武器升級後所造成的傷害從+1點(對重甲+1點)調整為+1點(對重甲+0點)。  。黑暗聖堂武士   ※裝甲類型從「生物-幽能」類型改為「生物-幽能-輕甲」類型。  。高階聖堂武士   ※裝甲類型從「生物-幽能」類型改為「生物-幽能-輕甲」類型。  。黑暗聖殿   ※建造時間從80秒增至100秒。   ※花費從100個單位的晶礦和200個單位的高能瓦斯調整為100個單位的晶礦和250個單 位的高能瓦斯。 .蟲族  。毒爆蟲   ※蝕血瞬炸所造成的傷害從15點(對輕甲+20點)調整為20點(對輕甲+15點)。  。蟑螂   ※遁地再生速度從10減至5。   ※升級後的遁地再生速度加成從+20減至+10。 錯誤修正 .修正了造成在某些戰階中,固定成員隊伍的配對不正確的問題。 .修正了造成在某些情況下,隨機配對隊伍在勝利時沒獲得點數,以及敗戰時損失太多點 數的問題。 .修正了在「快速配對」和「戰階 & 天梯」頁面的獎勵總數顯示問題。 .韓國客戶端:修正了造成韓國玩家無法正確地觀看個人資訊的問題。他們現在可以在個 人資訊頁面看到戰階排名了。 .修正了在結束對戰時,會斷斷續續地造成使用者介面出狀況的問題。 .更新客戶端:修正了在顯示「已停止公開玩家的基地位置!」訊息時,隨時可能發生的 當機問題。 -- 冰風崗哨 <Seeing Space> 不死族 牧師 艾佛烈 艾佛烈的魔獸藏寶箱: http://wowbox.tw/ 我還在期待有一天,每個任務下面都有人會分享任務心得,每個副本首領下面 都會有人分享攻略心得。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.213.108

03/26 10:28, , 1F
追獵者要哭了...orz
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03/26 10:28, , 2F
Protoss:………………T_T
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03/26 10:33, , 3F
追獵改成對一般甲加強一點..泛用性大些算是改弱嗎?
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03/26 10:34, , 4F
我覺得這次改的都是針對人類...槍兵海跟scv的抑制為最大
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算改強,這樣數量一海起來對其他單位就不會那麼弱勢
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03/26 10:35, , 6F
dt要另外蓋建築已經不是很好用了還改弱..
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03/26 10:35, , 7F
黑暗聖堂有強到需要改弱喔,真是令人無言...
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這次真的大調整
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03/26 10:37, , 9F
只改了韓國客戶端,中文id跟暱稱繼續看不到戰績...T_T
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蟑螂回血終於改了 不然放PS電下去HP還能回滿XD
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DT要另外蓋一個廢物建築才能生,已經很囧了
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小蜜蜂也強的好可怕...
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03/26 10:38, , 13F
追獵算改得更好用吧~ 不再只對重甲強勢~ 反倒蟑螂又弱了點...
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EMP是作用範圍-1嗎? 還是射程-1
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老實說追獵沒太大影響 但巨像不能秒陸戰了 黑暗也變慢
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速狗不能硬衝破堵口的地方了嗎
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維京跟特務變便宜 神族:.........
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全部都被打臉...蟑螂跟神族哭哭 不過維京跟毒爆都上去了
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關於"改善了移動路徑" 的解釋
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這樣毒爆蟲是不是炸建築攻擊力變高了?
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追獵移動速度很快說,打帶跑會更常被使用了
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03/26 10:41, , 22F
反應爐改回50秒 陸戰隊建造再多5秒 是現在MM海太快了嗎XDD
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SCV HP改低! SCV Rush要消失了
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因為mm都出的跟狗一樣快了..
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三族都nerf ..@_@
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03/26 10:44, , 26F
追獵算變強阿
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03/26 10:46, , 27F
應該說有被buff的地方也有被nerf的地方..
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神族的nerf除了觀察者之外實在是看不太懂....
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03/26 10:48, , 29F
emp改小囉~~~~
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03/26 10:57, , 30F
人族吃氣變少,算是小小buff..sc2氣超缺
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03/26 11:02, , 31F
追獵打狗原本要3下 現在2下就可以了
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03/26 11:05, , 32F
奇怪 我可以進遊戲不用更新耶
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03/26 11:07, , 33F
追獵打狗要三下? 兩下? 狗不是35滴血嗎? 追獵10傷 囧
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03/26 11:07, , 34F
改好大
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我覺得蟲族的初期瓦斯消耗應該要降點 畢竟蟲族初期兵種
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變化比其他族少
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公告說中午要維修
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03/26 11:15, , 38F
阿...我算錯了
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03/26 11:20, , 39F
改善韓國玩家看不到排名的問題,不改善台灣嗎
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還有 25 則推文
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1點了 我沒辦法更新 卡在SC2 藍色小視窗的畫面
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03/26 13:36, , 66F
開始更新了@@
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03/26 13:42, , 67F
感謝樓上@@
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03/26 13:42, , 68F
崩潰\Q口Q/ 我RP還有30%還沒看完耶!!
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03/26 13:43, , 69F
更新完了 但是進不去 維修到幾點呢
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03/26 13:49, , 70F
========懶人包也更新吧 囧rz=========
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03/26 13:51, , 71F
暗影有夠誇張 每次蓋都想說幹真久...現在後期才想蓋了
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03/26 13:56, , 72F
人類被打臉了= =
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03/26 14:03, , 73F
劫掠者沒Nerf TvP還是無解 頂多TvZnerf了點
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03/26 14:04, , 74F
巨像nerf viking變便宜 PvT要怎麼打阿-_-
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03/26 14:06, , 75F
毒爆強化 蟑螂nerf回血 但是高攻 高防和HP不變
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影響應該是不大
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03/26 14:13, , 77F
並不是無解,只是對你來說是無解
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現在改成這樣因該更好解了吧 陸戰要做比較久了
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推進過來的話狂戰已經有衝鋒了
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樓上..T等到P都有衝鋒了才推 也太晚了吧..
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以前P根本來不及 現在追獵10+4 反應爐 陸戰 時間變久
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T的第一波好擋很多了
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03/26 14:36, , 83F
我也覺得變好擋呀 這跟我剛說的沒衝突吧
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03/26 14:37, , 84F
陸戰隊:超爽的 晚5秒死
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03/26 14:38, , 85F
很多小地圖可能會陸戰來不及生被小狗之類的淹死 囧
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03/26 14:41, , 86F
幹嘛把神族改弱阿....\
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03/26 14:43, , 87F
追獵者打蟑螂很好用阿...前提是有瞬移
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03/26 15:25, , 88F
打大後期的T才可怕 掠奪MM來壓制都會被ZZ 哨兵吃掉~~
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03/26 15:27, , 89F
維修到幾點?
03/26 15:27, 89F

03/26 15:34, , 90F
開戰了~快登入吧...都沒人 資料庫已經reset
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03/26 15:51, , 91F
沒有懶人包沒辦法更新....
03/26 15:51, 91F

03/26 16:14, , 92F
scv血那麼低 人族的礦要被亂到爆炸了
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03/26 16:15, , 93F
天梯重置囉QQ+
03/26 16:15, 93F

03/26 16:22, , 94F
預選賽變成5場 4勝1敗白金排名4 不過整組目前只有四人XD
03/26 16:22, 94F

03/26 16:45, , 95F
更新有順便再發一波key嗎? (敲碗
03/26 16:45, 95F

03/26 17:17, , 96F
追獵果然順應潮流改強 開心
03/26 17:17, 96F

03/26 17:47, , 97F
請大家多支持行星要塞 XD
03/26 17:47, 97F

03/26 20:04, , 98F
EMP範圍現在跟心靈風暴一樣了 巨像沒升級就能秒陸戰對戰局
03/26 20:04, 98F

03/26 20:04, , 99F
影響太大 改這樣還蠻合理的 追獵前期會變好用一點
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03/26 20:06, , 100F
不過性價比還是很低 而且升攻的效益變很少 等於逼著你
03/26 20:06, 100F

03/26 20:08, , 101F
做升攻或升防的選擇 不再是升攻效益大於生防 也逼你升瞬移
03/26 20:08, 101F

03/26 20:09, , 102F
變成非常需要微操的兵種
03/26 20:09, 102F

03/26 20:10, , 103F
蟑螂回血改弱 若沒改 打到後期蟑螂幾乎可以無視心靈風暴
03/26 20:10, 103F

03/26 20:11, , 104F
在開闊地可能會夭壽強
03/26 20:11, 104F
文章代碼(AID): #1Bh1hmN_ (StarCraft)
文章代碼(AID): #1Bh1hmN_ (StarCraft)