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看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (許凱)時間15年前 (2009/06/21 00:07), 編輯推噓0(000)
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Battlenet:jumpingforks 星海經驗:10年 使用的種族:神族 星海爭霸這個遊戲已經陪伴我十年了,時間過得真快.還記得國中有一次在公車上看到同學在認真研讀一個小冊子,我好奇的問那是什麼東西,他說是blizzard新出的即時戰略遊戲的說明書,叫做starcraft.其實我那時候艾玩的是世紀帝國一,不知道為什麼當時覺得微軟這麼大一家公司做的遊戲一定最有水準,所以對其他的即時戰略遊戲有一種莫名的歧視.第一次接觸星海也一樣,我看了一下同學的說明書想盡辦法要挑毛病,說什麼畫質看起來很差,根本就像卡通人物嘛,不像世記帝國那麼逼真.一直到我第一次在我同學家真的有機會自己玩玩看,記得我當時還假裝要玩這個遊戲好像很委 屈.我記得第一次玩的時候用蟲族,一開始很不習慣,畢竟蟲族的生產方式跟一般即時戰略遊戲的模式很不一樣,但是我記得很清楚我沒完多久就被這個遊戲的創意和獨特性深深的迷住了.用兩個字來形容starcraft非"獨特"莫屬.我很快的發現它跟所有其他的即時戰略遊戲不一樣,三個種族都非常的獨特,不像一般即時戰略遊戲雖然可能分不同國家或文明,但基本上較算不同國家間的單位有不同名稱,其實都差不多.上市已經有十年的時間了,但到今天很喜歡即時戰略遊戲的玩家仍然覺得沒有比starcraft更好的即時戰略遊戲,我也是其中之一. 還記得在網咖哩面包台,八個小時拿著計時器在練快攻,如果能減少十秒就高興的不得了.記得每次用自己的意志力和隨機應變能力來打敗高手(或至少我認為實力比我強的玩家)所帶來的成就感.還跟我一群也愛玩星海的同學開始試著用神族語來溝通,打招呼都說antaro adun,做一件事情而說不出來要做這件事情的理由說就說"為了aiur嘛",或是my life for aiur.這些對我來說都是很棒的回憶.其實2000開始我都一直再問BZ到底為什麼不快點出第二代,其實遊戲已經很棒了,升級一下畫質就好了.每一年都很期待星海二的宣布,但奇怪怎麼好像覺得BZ永遠沒有要出第二的意思,開始絕望了.一直到兩年前看到BZ在韓國的Blizcon宣布要出第二代了,還有秀了一下介紹片,那一課心裡的喜悅是很難以形容的. 終於 它來了 我這一刻等好久好久 (剛我的電腦當機,我真的是還沒到2400就發布文章!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.18.223
文章代碼(AID): #1AFGb5A6 (StarCraft)
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