[測試] arbiter聖殿.仲裁.燕子 - recall傳送技

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (企業戰士)時間15年前 (2009/06/20 02:06), 編輯推噓7(700)
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剛剛測 順手PO上來 @1.13 recall 的關鍵分為 from / to 兩方面 [ from ] : 範圍4*4格 也就是2*2 pylon 大單位沾上邊的都會被傳 也就是說 大單位的中心部位不必在4*4內 from幾乎沒有單位數目限制 (用10隊120隻狗 集中埋地後 浮出傳 除了邊緣少數幾隻 超過100隻狗都被傳送) (用scourge集中傳送 也可以傳超過40隻) 遁地狀態、冰凍狀態都不會被傳 幻象hallucination也不會被傳 當arbiter在海岸邊 arbiter中心位置不在陸地時 完全無法傳送陸地單位 [ to ] : 範圍8*8格 也就是4*4 pylon 被傳送單位的中心位置會在8*8之內 只要能擠進8*8 幾乎沒有單位數限制(100條狗被傳送後 規則排列於8*8內) 擠不進去8*8的單位會被留下 原先疊著的單位 大多傳送後會成為矩陣規則排列 不會疊在一起 (工人似乎會不規則排、scourge會慢慢亂掉) (大單位-空母 只能同時被傳送8艘+arbiter自己佔一個位置 九宮格排列) 傳送後 隊形會改變 (隊伍內 單位的相對位置會改變) 傳送後 被傳送單位的狀態是stop 原先的指令會消失 ---------------------------------------------------------- 有面積限制 無數量限制 小單位、空軍有利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.91.76.59 ※ 編輯: RIFF 來自: 219.91.76.59 (06/20 02:06) ※ 編輯: RIFF 來自: 219.91.76.59 (06/20 02:14) ※ 編輯: RIFF 來自: 219.91.76.59 (06/20 02:16)

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才隹
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實驗推!
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推!!
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太強拉~
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文章代碼(AID): #1AEzEfLY (StarCraft)
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