[新聞] e-Sports Magazine 5/22 Fantasy 專訪 (2)
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者dispatchadv (ArtJobs)時間15年前 (2009/05/23 14:46)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串1/1
影片: 5/22 http://xor.tw/+c2p7l
上期: 5/15 本版 Fantasy 專訪 Part-1 ... #1A3Q5Kdi
所有出處 www.arirang.co.kr
翻譯: dispatchadv
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1. 2009 天安國際電競文化節 & ESWC 亞洲大師賽
- 天安市市長:「ESWC 亞洲大師賽邀請到 23 餘國 數十位選手;
並且有超過 400 位南韓本地選手參加電競文化節的表演。
希望大家玩的愉快!
並能夠藉著本文化節的標語『come & play』
對 IT 產業有新的看法。」
- 父母親代著小朋友享受電競文化節
而比賽場內的各國選手也激烈展開競賽。
(** 各國選手用自己國家的語言說出「亞洲大師賽」,
最後一組是台灣 SF 「7-11 鋼鐵人」 選手嗎? **)
- SF: 由業餘和職業隊伍參與,有中、泰、台、韓,決賽由韓國隊伍內戰
IT-Bank Razer 勝 eStro
- FIFA online: 一樣是韓國選手內戰決賽
- 俄國電玩雜誌主編: 南韓電玩在俄國很受歡迎,我們來此參與報導這個文化節
俄國記者: 我們會讓天安市電競文化節在俄國廣為宣傳
- CS: 決賽 瑞典Fnatic 擊敗 德國SK-gaming
- 閉幕:四天文化節估計有 75000+ 位訪客
天安市長/文化局長:「恭喜各位選手有這麼好的表現 / 讓我們展開閉幕儀式」
邀請到受歡迎的明星表演...選手依依不捨...
韓國包辦 SF/FIFA 前三名,證明自己電競強國的實力。
文化節的受歡迎證明電競是一項受歡迎的運動,並跨越了國家與文化的藩籬。
(** 譯註: tossgirl 第三獲得 1,000 美金...
IdrA(美國) 第一獲得 5000 美金
White-Ra(烏克蘭)獲得 3000 美金
Tossgirl 比賽圖: http://xor.tw/+c2p7p
大師賽名次獎金 details: http://webboard.gg.in.th/topic/10/48508
**)
2. 繼續上星期內容,介紹二戰 FPS: Karma 2 (** 略 **)
3. 繼續上星期 Fantasy 專訪 (2) e-Sports Cross Talk
VCR: 本週繼續帶來 SKT T1 新世代王牌 Terran 選手 Fantasy 專訪
Fantasy 以穩健小心的風格著稱,在聯賽和個人賽嶄露頭角
本週將會與他談到近期的比賽狀況和對於未來生涯的規劃
主: 「當沒有比賽的時候,你一天大概練習多久?」
Fantasy: 「我想一般來說約 10 個小時。」
主: 「喔 10 個小時?!
一般的人一天工作 8 小時就算蠻長的...對我來說也是;
職業電競選手們的確比一般人還要認真工作!」
「但是我想選手們平常的準備的方式和內容一定有不同的模式偏好...
有的選手比較偏好進行大量的實戰練習、
有的選手比較喜歡重新審視、討論他們的比賽策略...等等
你平常的準備模式是?」
Fantasy: 「除了進行實戰練習之外,我還會花時間看看其他選手的比賽內容
整體來說,我是比較喜歡透過觀看比賽來進行準備。」
主: 「阿...了解。
我們的觀眾大部分都不是電競選手,
我想你或許可以給觀眾們一些建議
可以請你說說看:
『對一個業餘 Terran 玩家來說,
要能夠痛宰他們的朋友的關鍵技巧為何?』」
Fantasy: 「我想透過多觀看職業選手的比賽,
能夠想辦法做到一樣的程度...那應該是有幫助的。」
主: 「喔,所以觀眾應該多看你的比賽嘍?」
Fantasy: 「(笑)是的沒錯。」
VCR: 因為一整年緊湊的聯賽和個人賽下來,
職業電競選手比一般人進行了更大量的遊戲練習和比賽。
(** Canata 轉動手腕紓緩酸痛 **)
Cross talk 今天的來賓更是進行大量比賽、練習的代表人物,
因為他戰績良好,連勝不斷。
接下來我們會請 Fantasy 說說看印象深刻、最失望,
讓他最開心、最難過的比賽
主: 「我想很多選手年資比你更久,經歷的比賽更多...
不過 Fantasy 選手你作為職業電競選手,也已經有兩年了!
說說看哪一場是你目前印象最深刻的?」
Fantasy: 「我想是一場 MSL 復活賽對上 Park Jae-Young(KTF Tempest) 選手
很多人可能沒看過這場轉播,
不過,這是目前為止我最喜歡的一場比賽。」
(** 在 jon747 和 nevake 頻道 我找不到這場... 尋找中...
總共找到三場 Tempest vs Fantasy
Lost-Saga MSL 2009/01/31
=> 不是這兩場,這不是 MST 而且 set 5 fantasy
又是 bu rush 失敗 gg
Clubday MSL 2008/10/04
=> 應該也不是這一場,bu rush 失敗,
被 tempest DT 反快攻 gg
**)
主: 「所以你認為使用 Terran 的觀眾如果想要對抗 Protoss
就應該去把這場比賽找出來觀看?」
Fantasy: 「是,我個人認為這場比賽是 T vs P 的教科書!(笑)」
主: 「了解,各位觀眾,這場比賽是 T vs P 的遊戲教材!
好的,當然也有比賽是你覺得 "應該要贏而沒贏" 的
說說看哪一場是你覺得最失望的比賽?」
Fantasy: 「嗯...失望的比賽,想起來還算不少...
最近一場當然就是 OSL Final 對上 Jaedong 的第五場;
我本來有機會贏得勝利,但是我飯了一個錯誤...
Jaedong 應對的很好,然後我輸了比賽,
現在想想,我還是覺得我應該要拿下那場的才對。」
(** BATOO OSL http://www.youtube.com/watch?v=bq6FGH0xZXY
**)
VCR: Fantasy 連續進入 OSL 決賽但都只拿到第二
粉絲評論一般認為
Fantasy 到後面的比賽失去了專注度,
而且受到 Hong Jin-Ho(KTF/ACE Yellow) 的詛咒纏身!
(** 譯註: 大黃選手 六個大比賽決賽 都拿只第二!
Stork:「...詛咒在上屆 OSL 已經交棒了」
**)
我們來聽聽他對於連續兩個亞軍有和感想。
主: 「我想接下來這個問題,對你來說不是很容易回答...
你在重要的比賽決賽中,已經連續兩次拿第二了,
屆此回顧一下,你的缺點為何?」
Fantasy: 輸給 Stork 選手那次,我想我是因為我規劃好的戰術,
在比賽中沒有有效的執行成功。
而在連輸了兩個 OSL FINAL 之後,
我發現 BO5 打到第五場都會有點緊張...
我想我的缺點就是這個,沒在 set 5 贏過讓我更加的緊張
我臨場應該要更冷靜才是,
保持冷靜平常心,應該是獲得勝利的關鍵。
(** 譯註 Incruit OSL 輸給 STORK 也是第五場
http://www.youtube.com/watch?v=FBgmeO4C1IY
**)
主: 了解。
SPL 第 4 階段正在進行中,這季的新人也不斷輩出
我想你的目標應該是想幫助隊伍拿到冠軍吧?
Fantasy: 是的,當然。
我會嘗試忘掉個人賽的勝負、專心在聯賽中,重新振作。
主: 最後一個問題,
假設有一天你退休了,
你想要成為粉絲的心目中/回憶中什麼樣的選手?
Fantasy: 「如果我退休了,
我希望粉絲想到我就會認為我是一位『傳奇多年的選手』
我會繼續努力,讓粉絲只要一談到頂尖的星海電競選手,
就一定會談到我。」
主: 「是的。
這兩週我們訪問了 SKT T1 的 Terran 選手 Fantasy
Fantasy 來上節目的感覺?」
Fantasy: 我有點緊張,因為我第一次來接受 Cross Talk 訪問
我希望我的訪談應對得體。
我也期望還有會有更多機會,多來上這個節目!
主: 是。 我們都期望你在聯賽中有好表現!
您有傑出的成就,我們就一定繼續邀請來您來談談您的傑出表現。
Fantasy: 感謝。
主: 好的,希望各位觀眾和我一樣享受這兩週和飯特西選手的訪談。
下週我們會邀請新的來賓來談談更多話題,感謝收看。
4. Q & A
問: 多幫我們介紹從軍報國的 Zerg 選手 Park Tae-min(GoRush)
答: Gorush 在 2000 開始職業生涯
接著有短暫的一段時間,回學校重拾書本。
在 2002 年加入 GO(今日的 CJ Entus 前身)
2004 年開始嶄露頭角,獲得高排名和個人賽頭銜
被粉絲拿來和 Park Sung-Joon(JulyZerg) 相提並論。
在 2005 三月,和 Midas 一起從 GO(CJ Entus)轉到 SKT T1
成為 SKT T1 Zerg 的扛壩子;
不過到 T1 之後反而沒有太多的表現...
2009 年二月和 Seo Ji-Hoon(Xellos)一起加入空軍 ACE
最近代表 ACE 在 SPL 贏了兩場比賽。
5. Spotlight
- e-Sports Festival(e-stars seoul) 2009/7/24 ~ 7/26 首爾
數位電競的嘉年華,吸引大量的粉絲、選手、媒體、轉播單位聚集
去年的活動吸引了超過 120 個國家 10M 的觀眾觀看此盛會
主辦單位今年還是會持續向全世界撥送比賽內容,透過網路
用多國語言撥送(英、中、德)撥送到 150+ 個國家。
細節看官網 => http://xor.tw/+c2p77
6. 女主: 美國遊戲版塊往 online pc game 移動,
研究顯示美國電玩遊戲市場是全世界最大的市場
一年的產值約 180 億美金以上,部分的市場被掌上型佔據
不過去年 mmorpg 迅速成長,
韓國業者摩拳擦掌開發 mmorpg 進入美國市場
幾個著名 mmorpg 的遊戲(e.g. 希望 / 洛汗) 都已經開始佈署。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
推
05/23 15:02, , 1F
05/23 15:02, 1F
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05/23 15:44, 2F
※ 編輯: dispatchadv 來自: 123.195.39.51 (05/23 18:01)
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