[問題] 為什麼採礦一次要採8元....

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (艾文)時間15年前 (2009/04/22 19:26), 編輯推噓42(42018)
留言60則, 43人參與, 最新討論串1/1
這是個很蠢的問題 但是這問題我想了很久還是覺得很奇怪 為什麼星海小兵採礦 一次要採8元 瓦斯也是一樣 一次拿8個單位 為什麼不一次拿10個單位就好了? 做兵的時候 也都是5阿10阿的倍數 那麼一開始就設成10單位不是比較簡單好算嗎? 我玩其他的遊戲 拿錢幾乎都是拿10和5的倍數 只有星海很特別 是8單位 8有什麼特殊的意義呢? 很怪~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.25.124

04/22 19:31, , 1F
我會說五十一直重複數字降低遊戲變化性遊戲的持久在於千變
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04/22 19:33, , 2F
萬化~~~~~星海就是戰術多端 !!! 多動腦勝率自然上升!!!
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八一得八 八二十六 可以練習算數
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war3的是不是會波動? 什麼高低補給需求 @@"
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04/22 19:39, , 5F
樓上指的是人口到一定數後,資源會扣除補給需求
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恩...有補給需求...不過我比較喜歡大量部隊作戰說~"~
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可能讓電腦比較好算吧
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八啦八八八 i'm loving it
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可能要請遊戲工程師出來解說一下了~~ =.=
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5 10 不覺得很公式化嗎O_O 看久了會膩吧!!
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跟電腦是16進位不曉得有沒有關係
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SC2聽說改6單位?
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採礦單位自己A走了2元....
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原來扣兩成服務費 豁然開朗@@
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原來如此... 真相果然只有一個
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未來果然什麼都貴 連服務費都多一成
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總要給人工錢吧XD
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XDDDDD
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我是覺得這樣會多"零頭",讓你慢一點@@?
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就像小兵50元,可是你剛開始就是要等到56元才能買這樣
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工錢不成立 因為如果剩下10塊錢的礦 scv第一次挖走了8
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第二次只會挖到2 所以何來工錢之說XD?
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嗯嗯 看來事情並不單純 ˋ"ˊ
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2^3=8吧? 電腦記憶用2進位這樣比較好算又接近10
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看到八啦八八八 i'm loving it 我笑了
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XD 扣兩成服務費 好摳的工人
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04/22 22:52, , 27F
感覺是平衡問題吧,爆兵速度什麼的肯定有關係
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SC2之前也說因為這樣調整成一次6
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04/22 22:57, , 29F
我有問題 一個1500的礦 最後一次挖回基地 回得到8還是4?
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回樓上 4
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阿就政府機八 先扣了所得稅又不給你退稅吧
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寫信去問blizzard吧
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八元有找 健康也可輕鬆傭有~~
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五元太少(10隻工兵一次才50@@")
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十元太多..你可以想像Z初期5D會多恐怖..(5D)8元要採2回
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也有可能是2進位..那為什麼攻擊力最大是29997(9999*3)?
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10=2^3+2^1
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問防彈武僧
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工程師:你問我喔 痾 因為我爽(扭
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應該是跟二進位有關,kill數和升級數最高也到255而已
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SC2變成一次是採5...不過採礦速度是加快了
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因為 十元買早餐,八元買豆乾 XD
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你忘了升級輪軸還有手推車........XD
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工程師: 八元就八元阿~ 怪我勒?
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看來樓上的工程師在台灣當過兵 囧
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不好意思 我拿了2元
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樓上XDDD
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04/24 12:41, , 48F
HOLY的SCV超好笑XDDDD
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本來就是十元,要扣手續費兩成 所以是八元
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看到scv害我喝水喝到一半噴出來
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原來是scv拿走了2元 @"@ 我總算懂了
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唔..原來這種共犯結構不是人類才會有..
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要註冊probe和drone..然後發文說他們也有A走兩元嗎 = =|||
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04/24 17:23, , 54F
scv A走2元去買煙
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04/25 16:00, , 55F
賣給馬淋4元
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04/26 18:22, , 56F
我想SC的設計應該是八進位... = =
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04/26 18:47, , 57F
啊 .. SCV其實也會抽煙的說 ..
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04/27 16:12, , 58F
應該不會沒事搞8進位吧
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04/27 18:11, , 59F
scv 採礦很辛苦, 將錢拿去買涼的喝
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04/28 12:22, , 60F
星海1代(非資料片)也算是滿古早的遊戲!! 推8進位
04/28 12:22, 60F
文章代碼(AID): #19xlxyAV (StarCraft)
文章代碼(AID): #19xlxyAV (StarCraft)