[心得] Zerg的嶄新一頁 - Queen完全體

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (我是可愛小憨泡號 )時間16年前 (2009/01/09 21:42), 編輯推噓10(1004)
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首先要先瞭解為什麼會把完全體這個名詞在這個時間點使用,在經濟流盛行 的這個年代中,Zerg的瘋狂搶礦似乎已不再是專利,反而TP搶礦的意識比Zerg還 兇,Terran的單BB-BC開局不只在經濟面完全抵銷掉Zerg三礦的壓力,甚至在第 一波MFC出門壓制的時間點上如果會戰沒有控制好,很容易就直接在第一波決定 整場的勝負,在這種壓力之下,Zerg採取Muta開局變成一種無奈。而LK真正的威 力則需要在Defiler出現之後才會較為明顯,不過受限於MFC的機動性,卻只能躲 在蟲霧的陰影之下,常常無法真正有效的獵殺到Terran主力部隊,但是Queen提 供了另一種進攻方式,同時在Queen的高機動性之下,也不像Defiler那般容易的 被輻射到,最重要的是將Zerg中期的壓制單位從Muta延伸到LK,再也不受到限制 。在2008/12/23的比賽中他示範了以LK開局的壓制法,不知是不是July在隨後的 比賽中(2008/12/28 vs FBH)給他的靈感,解凍隨後在即將跨年的這一天,將這 個戰術再一次的發揚光大,同時是以另一種面貌展現給Zerg玩家看。 二、Queen完全體︰ 2008/12/31 Proleague 地圖︰新秋風嶺 vs︰HwaSin(T) 地圖資訊 http://0rz.tw/6a5lq 比賽連結 http://0rz.tw/705jF Lecaf vs STX,花生這個過去對上解凍戰績不錯的選手,同時在對上Zerg戰 績較佳,在Ace戰中面臨到了解凍,與前一場相同的開局,花生bb-bc,解凍bh-bs ,可以注意到的是解凍連建築物的位置放的都差不多,不同的是這次解凍是以他 最熟悉的Muta做開局,花生似乎也以SCAN探知解凍的意圖,補了3rd-bb同時放下 VF準備升級,另一方面解凍的速狗也與上一場差不多的時間研發好了速狗。但這 次與前一場不同的是工兵早早就出門,在7:50左右佔下了5點的礦,這樣做的好處 在於可以讓Terran將部份的礦花費在bt上,同時Muta與速狗不只可以做到壓制情 報,更可以搭配著來吃掉部份的MFC,但缺點就在於如果沒有足夠的手速和操控技 巧,被MFC一得到優勢,很快就會變成MFC兵臨城下無法出門,5點的礦拿下的機會 相對的就更低,可是現在在討論誰? 解凍,所以沒有這問題。 從8:20開始的一連串騷擾,解凍都沒有選擇以Muta硬拼,取而代之的是小部 份騷擾,以Muta的高機動性分散MFC的防守,伺機以速狗打掉BT,進一步吃MFC, 因此在花生副礦的左側高地擺著10隻速狗,但解凍並不是一次用光,8:50以4隻速 狗搭配Muta打掉2*BT,接下來趁著花生BT尚未補上,9*速狗與Muta蜂擁而上,賺 掉了副礦的10*槍兵與1*護士,並且在速狗剩兩隻後撤離。 9:40可以看到解凍依然擺了2hy在5點礦準備孵化為LK做防守,同時升Lv3,放 下一個BV,大概可以預見解凍將兩個BV所需的氣體轉移一部份做為研發Ensnare, 10:25,解凍將右側LK的防守線往上再提升,因為花生的MFC數量也不多,一般說 來花生也不敢輕舉妄動,把防守線敵方家中推進也算是好事。10:34,第一個Vessel 出現,但與小范不同的是花生此時只有一隊半左右的MFC與3*Tank,但解凍說真的 也沒好到哪裡去,數量不明的Muta加上5*LK。10:56的工兵似乎是要放下vd,但是 資源不足被電腦 We require more minerals,解凍不知為何原因的升級Greater Spire,雖然有Muta,但是這次的速狗數量不夠多,不過看見了兩隻Queen,感謝 主播這次你有看到了。這次解凍在進攻之前先以Queen parasite科科科學球,還 差點被MFC給殺死,這樣可以大大的降低Queen在Ensnare時的危險性,因為Ensnare 的施法range只有9,再加上Cast Delay很容易被MFC給秒殺,如果事先有Parasite 就可以把多數的注意力放在單位的包夾,Queen的控制量就可以稍微的減少,同時 也可以比較清楚的知道Terran的擺陣型態如何。 11:55花生進行第一次大型會戰,花生似乎也有注意到Ensnare,可惜槍兵反應 慢一步,還是被噴,解凍一噴,當然就沒在客氣,大部隊立刻進行包夾,不過這次 與小范那次不同的是解凍所得到的優勢並沒有想像中的多,主要因素是Muta所需要 的氣體較多,導致Defiler無法成形,同時速狗的數量也因此而短少許多,這樣是 好是壞較難去斷定,不過可以確定的是Zerg中期在對抗Terran的首波推進有了新的 解決辦法,最重要的是Queen提供的另一種速狗+LK壓制能力,與Defiler所製造的 陣地效應是截然不同的。 由於先前的失誤使得vd沒有放下,使得解凍不得不先以Guardian擋一陣子,但 在沒有魔法掩護下的Zerg部隊是很脆弱的。(大狗那種東西例外)13:10開始花生漸 漸的往解凍家門口的高地推進,本來應該是先進行parasite的第一隻Queen被點殺 ,解凍很堅持的以第二隻Queen parasite,同時大部隊對花生進行正面攻擊,但不 知是否Queen沒有mana,解凍的大部隊全滅,這其中包含了5*Guardian及5*LK,而 且只有傷害到花生的MFC而已。還好早該出現的蟲霧及時的保護了解凍的門口,可 是解凍所佔下的第四礦卻被MFC給清除,失去正面的下場便是如此,外圍的分礦危 險性大大的提升。 16:00解凍將Queen的完全體價值清楚的展現出來,過去以Defiler做為進攻發 起點的速狗+LK部隊,常常受限於MFC部隊的高機動性以及Tank那超遠的攻擊距離 ,讓Zerg常常在保護Defiler的部份疲於奔命,同時太早放出蟲霧對Tank又造成不 了什麼傷害,運氣不好還被Splash死掉,但有了Queen情勢大不相同,過去往前壓 制的小部隊MFC在ensnare的作用下無法發揮機動性,下場就是被速狗+LK屠殺,接 著後方的Tank陣地再以蟲霧進行破壞。與過去拼命想要獵殺Tank的心態不同,現 在有了Ensnare,LK加速狗不用再擔心MFC的高機動性了,看著緩慢的MFC在地上行 走,反而有著幾分趣味。 降低了MFC的機動性,意味著成形的Defiler+速狗+LK可以較安穩的進入Tank 的主陣地,17:39解凍直接壓進了花生家門口的高地。在這時候各位看倌是否發現 一件事情,以往Zerg在4礦的情況下都不一定能夠對2礦的Terran構成這麼大的威 脅性,解凍卻是連著兩次在維持三礦運作之下,硬是壓倒了小范與花生,這代表 了多大的意義。花生雖然搶了11的三礦,但是以SK構築的機動部隊被Ensnare壓制 ,Tank陣地被Defiler推進,遲遲無法對解凍的門口造成傷害,18:55解凍表演了 一次雙重攻擊,先以Defiler plague,再以Ensnare吃掉花生的MFC部隊。Ensnare 的價值就在於他並不是單純的建構一個安全的陣地給LK頓入,他完全是削弱MFC的 威力,直接的交鋒來解決掉MFC部隊,所以花費過多的心力在輻射Queen意義並不 大,更不要提Queen的高機動性了。 19:50花生似乎SCAN沒能量,讓解凍攻掉了他11點的三礦,20:12又讓解凍微控 掉在外圍的所有Vessel,至此花生對戰場的掌握性正式成為0,解凍推進家中,孤 立在外的MFC毫無後援,22:48最後一次plague,花生硬撐到了23:12喊出gg。 待續....另一道高牆.... -- 我很正吧~~______˙﹏˙ " ▕ ▏ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.19.80

01/09 21:43, , 1F
沙發!
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01/09 21:53, , 2F
接下來解凍怎嚜解看vtg囉
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01/09 22:05, , 3F
正!!
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01/09 22:20, , 4F
噎死 我也等著看vtg對青草汁的對決
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01/09 22:29, , 5F
解凍!
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01/09 22:31, , 6F
綠汁對vtg有搞頭嗎?
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G
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Spawn Broodling可能比較有搞頭...but cost 150 mana
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01/09 22:38, , 9F
最近jd輸的幾場zvt都是vtg啊
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綠汁對VTG的走速有影響但是對攻速似乎沒減少多少
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01/09 23:43, , 11F
以前好像就有queen的使用可能性一說,不過因為頗耗手速
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一般而言要控queen加defiler一般人可能有點吃不消
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01/10 10:02, , 13F
VTG的威力是皮厚血多攻擊強 噴綠汁沒用 下一篇就會談到
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01/11 15:18, , 14F
GG
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文章代碼(AID): #19PrH7N0 (StarCraft)
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