Re: [問題] 關於打到後期時編隊的問題...
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者smallbi1982 (只可意會不可言傳)時間16年前 (2008/11/16 13:48)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 4人參與討論串1/2 (看更多)
※ 引述《Richarlin (Richar)》之銘言:
: 恩...又厚著臉皮來問問題了...
: 我是T user 對任何一族 在遊戲初期 兵力較少的時候,
: 編組的部份是沒有什麼問題的...
: 但是一到中期...兵力的數量開始增加的很多...
: 而且前方戰場也一直持續當中...
: 編組就成了一個問題...
: 這時我就沒有多餘的時間去歸類組別中的兵種...所以時常就都是混著編,
: 然後戰場上再做微調...但是當當前編組的兵力衝到對方的領地攻擊後,
: 家中補充出來的兵力要去攻擊另外一個地方,這時候該捨棄前面那批兵力的編組,
: 改編後面的那些武力,還是全部都編進去... 因為編1~5的時候 操控會比較靈活...
: 像這種多線攻擊的時候,比較納悶的是兵力該怎麼編組比較好...
: 或是只要編需要最多操控的兵力呢? 其他的兵力就用圈的方式去做移動進攻...
: 目前遇到的瓶頸就是編組...不知各位SC的玩家能否給些建議交流交流~...
: 任何族是都可以的~主要是想要了解大批兵力編組的概念
: 謝謝
看不太懂你的兵力的量是多少
也不清楚玩什麼map
針對一般和職業玩家來說
差別在 手速和編隊技巧(還有個人最多編到幾隊
手速問題就不必多說了 (除了練 還要多線控戰)
不過看起來 這些話裡 好像比較少在使用小地圖轉換畫面
你說編一到五的隊伍 一般也等於有六十到一百二十個單位了...
在多線操作時 主要是腦子要清楚 對方主力和狀況在哪
還有集兵的點 是不是有在延伸往內或往外
大批兵力主要也會分 主力和半主力 還有消耗兵
也就是在打的時候 同時要搶礦加擴展領土
主要打 大部分 個人暴兵技巧還有資源控制 以及時機點要會抓
這些都要經驗的
當然也有人偏好某些打法和作法
懂得適當的改戰術是很重要的
比較ok的想法就是 搶礦流打法
以及學習 一礦 二礦 三礦以上的兵量以及擴展的打法
一開始的兵都很重要 不能死 會拖到中期至後期的發展和速度
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