Re: [新聞] 專訪 TeSL 電競狼隊玩出百萬年薪的秘密

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (找室內籃球場球友)時間16年前 (2008/09/09 10:41), 編輯推噓19(19097)
留言116則, 10人參與, 最新討論串1/1
吃光光~~~~~~~~~~~~~~~~~~ =============================================== 也許大家把電競想的太過複雜, 電子競技是一種競技運動的表現, 只是運用的平台就是以電子遊戲為主。 電競運動有點類似於F1賽車, 選手靠著精密的動作來進行比賽。 另外大家所提到的CSS、WarcraftIII、Starcraft, 沒錯!這些都是WCG在比的項目, 但是現在全球真正還有在玩星海的也就只剩下韓國, 而WCG會有星海的賽事,也是因為主要的贊助商是三星電子, 整個中國大陸的市場,魔獸三國的人口占了大多數(整個中國的市場夠大了吧!)。 試問,難道要要求我們全部(魔獸)的選手都轉戰魔獸三國? 從職業棒球與職業足球的歷史來看, 也並不是一開始就這麼蓬勃發展(詳文見,『瘋足球、迷棒球』。 不要只會批評、打嘴砲, 請給予這些選手們一些支持與鼓勵。 我想台灣電玩小子必定能夠在次名揚四海。 P.S.華義目前SF的教練團分別是曾昊宇(包子Xanver)以即許相瑄(HOOP)是代表台灣參加2007WCG決賽(CS組) 包子更是多次代表台灣參加WCG總決賽的選手。 華義目前SF團隊裡的吳敬晨(POLO)以及羅文裕(SAMMY)同樣也是之前FF的主力選手, ※ 引述《Kendai (Carrier has Arrived!)》之銘言: : 轉載自 http://gnn.gamer.com.tw/8/32298.html : 原文我就不再放一遍上來了, 有興趣的人可以點上方連結觀看. 終於, TeSL在不是原來的 : TeSL的情況下, 講出來的東西有符合到版上之前討論的理念. 不過, 距離歐洲, 距離韓國, : 距離文化, 還有很廣, 很長, 而且很多路途要走. 但這至少是個開端. 就像pp堅持要辦 : dota一樣. 在眾多選擇, 有限人力跟有限資源之下, 我們只能選我們喜歡而且做得到的. : TeSL選擇了SF與跑跑, 這兩款遊戲已經在板上討論過市場與開拓特性, 希望他們能做好. : 當SC2出來的時候, 引用一個非常想要退休專注享受青春的玩家的話, 不是業界推動遊戲, : 而是遊戲帶領業界. 那麼, 屆時我們的隊伍, 訓練制度, 業界眼光, 比賽環境準備好了沒? : 拭目以待.. : Myth.Kendai -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.217.85

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不能賭錢的運動…在台灣好像都無法發展…Orz
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這樣講有點怪!畢竟網球、桌球都可以賭..跆拳道也可以賭
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問題是,大家總是集三千寵愛於一身啊!只關注棒球
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如果又出了個曾政承,在韓國拿到百萬年薪,
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那就會有更多人投入拉!
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還是覺得要多加個RTS比較有看頭
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SC2 也好 甚至AOE3也可以
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現在這樣感覺只是SF這款遊戲在撐 卡丁車完全不期待-_-
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不是大家把電競想的太過複雜,是要它動起來就是要那麼複雜
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很多口頭說說的事 私底下要付出多少的努力才行...
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且"如果"又出了個曾政承拿到百萬獎金 要如何再出第二三個...
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魔獸三國是台灣人打的比較多吧 對岸正規和os風氣才盛
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正不正規我覺得並沒有一定的答案,因為台灣不打並不代表
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其他國家就不會打,奧運項目每四年都會有增加或減少
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難道我們就會否定那些被剔除的競技項目不是運動嗎?
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今年在高雄的世運會,有很多項就不是主流運動,
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但是我們不會否定撞球不是運動項目,攀岩不是運動項目
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在下認為,先將電競正視為一種運動,才能往上發展
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電競本身也是需要考慮到新血加入的 畢竟這樣選手間的競
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爭才會大 不然就可能要另行尋找練習對手
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也不是說SF或跑跑卡丁車這類遊戲不好
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只是說要真正的邁向職業化這條路的話 這類遊戲真的可以
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吸引這麼多的遊戲人口來維持選手以便新陳代謝嗎
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真正想要職業化最大的問題還是在於賺錢這個課題上面
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要講運動的話最好的例子莫過於棒球在奧運的地位
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試問你有機會進MLB發展的話 你還會去舉重嗎??
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今天很現實的韓國人就已經把sc職業化放在那邊
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台灣目前卻想要在另一方面建立一個職業運動 難度滿高的
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建議要有sc這類RTS 有部份原因是因為韓國已經成功
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講到遊戲人口那邊有點語意不清 我是想說可以吸引夠多的
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人加入職業這個行列 而不只是單純的玩玩
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我同意你所指的部分!特別是在SC的職業化部分....
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但是這就要看該項目是不是能夠經得起時間的考驗。
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以SC來說,就連boxer與moon都要考慮轉往SC2發展
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我想SC絕對會受到最直接的衝擊,
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少了那些最有名氣的選手,廠商當然就會轉台贊助....
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這不就跟kobe轉到歐洲打球是一樣的情況!
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我想boxer是因為在SC已經混不下去了...而前面也有板友說過
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boxer他對遊戲的特性甚至包括設計缺陷非常了解 所以SCII
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還有 37 則推文
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聽韓國sc轉播 雖然聽不懂也覺得很熱血 重點也都會看到
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至於說到複雜 職業選手不就是應該要顯示出其過人之處嗎
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反正這邊是台灣 文化也不同 就先靜觀其變吧 XDD
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我可以很肯定的是台灣目前檯面上的熱門CG沒有這種前景
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對岸也是不斷使用大比賽來炒熱正規氣息的
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光看到對岸對正規在網路上的資源再看看自己國家 真汗顏
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我本身玩滿多遊戲的...說真的,fps要講解的部份真的
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這一切都要看景氣的狀況啊!當年2006年有四大賽,
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超少XD SC我花了3個月還沒摸熟OTZ
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問題是有多少人到現場觀戰,華碩租下台大體育場辦賽事
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FPS遊戲大概給我個2個小時我就能追趕跑跳碰了QQ
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但是去現場觀戰的也只有小貓兩三隻...
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joscheng你講的東西我舉一個最簡單的例子讓你懂
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rts本身就像是在下棋一樣,需要的就是腦力的對抗
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今年七月舉的瓊斯盃也辦得不差阿 一樣被罵到臭頭
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宣傳!! 宣傳!! 做了什麼有時候還比不上好的宣傳
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當然不要跟我戰近年台灣男籃的實力 XDDD
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但是FPS比較即時,選手需要的是穩定性,要分析的部分是
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不同的....電子競技可說是一個總稱,但是有許多項目
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試問難道利用飛機模擬器進行比賽,就不算是電子競技嗎?
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我很歡迎你跟我談籃球,因為我自己就是籃球教練,
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但是本次的比賽最主要是因為沒有"大咖",但是我們不應該
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否定那些球員,因為他們打的真的很努力!但是他們大多數
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都沒有國際賽經驗,體能、體格都輸人一大節!樣樣都輸的
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情況下,當然就不可能會有好成績,這個社會只會注意第一
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名,而永遠不會記得第二名(除了當初放棄喬丹的拓荒者)
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台灣的電競選手,每年只有暑假的賽事可以進行比賽,要怎
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當面對到大比賽時,當然就沒有經驗去應付拉!
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正所謂以戰養戰,如果你的選手每天都跟比自己低一階的選
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手競爭,那就會跟之前的瓊斯盃一樣,被戲稱為自我安慰盃
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選手需要的是舞台,現在有人願意燒錢給他們舞台,
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他們當然義無反顧的加入.....
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要讓電競普及化,首先就要破除"玩"這個迷思
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棒球在還沒有陳金鋒勇闖美國之前,有誰敢去面對挑戰
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在還沒有朱木炎、陳詩欣之前,有人覺得台灣可以拿下奧運
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金牌嗎?現在有人願意做,也許先別急著批評,可以多點掌
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聲....多點讚美與鼓勵,會讓這個產業發展的更好
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插個嘴...你們用回文比較好吧..推的不累嗎
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09/09 17:12, , 115F
你真的是籃球教練嗎....算了 不要在星海板戰籃球
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09/11 12:23, , 116F
回文啦 這樣看看不懂~@@
09/11 12:23, 116F
文章代碼(AID): #18nU9pYi (StarCraft)
文章代碼(AID): #18nU9pYi (StarCraft)