Re: [心得] 今天早上又打了一場

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (Manner)時間16年前 (2008/07/22 17:49), 編輯推噓6(606)
留言12則, 8人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《virus13 (對女人越來越沒興趣..)》之銘言: : 如題: http://tinyurl.com/5rbcjw 你戰術空降 dark 初期也讓人類對你開局的猜測 人類也沒派第二隻工兵 探你真正的科技走向 加上你重騎兵也壓到他家門口 基本上來說 這種初期騷擾的戰術 很多條件都成立了 可惜 ... 你對騷擾的定義不太夠 怎麼才一隻 暗影 ? 這你的流程可能要檢討一下 這種戰術比較屬於騷擾的 當然也可能讓對手看到暗影直接說 GG 但基本上 人類沒看清楚你的開局 基本上都會研究 地雷 或是很快的就防空砲塔 觀念方面 空降下來 砍個幾下 看到對手佈雷 要開始注意對手將雷 放在哪個位置 很可惜的是 你的暗影被拖著走 引雷自殺了 .. 這各戰術 徹底失敗 不過沒關析 以下檢討 發現對手佈雷 也才一隻暗影 不過還是能發揮騷擾 在礦區附近騷擾 他有四個 BS 你可以把它全部砍爆的 隨時注意 他佈的雷在哪 暗影能活多久算多久 除非 他佈一顆雷很接近公兵群 - - + 引雷爆工兵 爽歪歪 中後期我不評論 " 因為這場重點在初期 " 希望下次你能發揮的更好 ~ 不管下了甚麼戰術 要有基本的觀念 這樣才能淋漓盡致 戰術 ! 因為這樣的價值才能更突顯出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.153.143

07/22 17:51, , 1F
剛好看完rp 就有心得 推推~~
07/22 17:51, 1F

07/22 17:53, , 2F
了解 那至於APM的迷思呢 沒有感覺對手有那麼高的APM耶
07/22 17:53, 2F

07/22 17:54, , 3F
我資源都壓到用光光 BG就沒有蓋了 因為想要搶時間
07/22 17:54, 3F

07/22 17:54, , 4F
暗影 是自己沒有控好....那時候剛好換視窗 ...
07/22 17:54, 4F

07/22 18:04, , 5F
局觀重要性高過APM阿!(輪不到我說...)
07/22 18:04, 5F

07/22 18:13, , 6F
恩 觀念 > APM But 觀念+操作+APM = ... 變態
07/22 18:13, 6F

07/22 18:22, , 7F
我覺得觀念是軟體...APM是硬體,軟體要常常去更新順便推
07/22 18:22, 7F

07/22 18:23, , 8F
動硬體革新...但是雙核心跑DOS就有點雞肋了
07/22 18:23, 8F

07/22 20:25, , 9F
PvT 的重點在於第一坡騷擾 騷擾做好了 就掌握大部分的局勢了
07/22 20:25, 9F

07/22 21:53, , 10F
給個推
07/22 21:53, 10F

07/22 22:13, , 11F
有些雙線 有些戰術 沒高apm就沒辦法達到真正變態的地步
07/22 22:13, 11F

07/22 22:13, , 12F
但是沒有觀念 連個時機 戰術都生不出來
07/22 22:13, 12F
文章代碼(AID): #18XQqEpd (StarCraft)
文章代碼(AID): #18XQqEpd (StarCraft)