[SC2] BZ在邀請賽中SC2平台的新聞 (3)
http://www.joystiq.com/2008/06/25/starcraft-ii-wwi-08-panel-part-3/
人類跟他們大的要死的槍
Pardo接下來轉到了星海最後的一個種族,人類。他們這裡想要強調的主題是槍、槍還
有更多的槍。這裡沒有后蟲﹝Queen﹞或是母艦﹝Mothership﹞,只有一大堆有著密集
火力的單位。
Pardo談到的第一個單位是豺狼﹝Jackal﹞。它是能噴出火焰造成大量傷害的快速機動
型的火蝙蝠。靠著它的速度跟機動性它有能耐可以來搞定一大群對手的武力
下一個單位是雷神﹝Thor﹞。這是一個有著兩個能力的大型地面突擊單位。除了它的
對空高射砲之外它還可以自我修復。而如果他被摧毀了,他在戰場上的殘骸可以重建
它自己。
沒有英雄給你用!
終於,Pardo說到了關於這個他們所做的遊戲裡一些更大的議題。他們不希望太強調微
控單位。他們希望玩家有時間來處理像是資源、擴張以及戰術這種宏觀操作的問題。
所以多數他們設計的單位能簡單的移動跟射擊而不會像魔獸爭霸3裡那些單位那樣更加
的複雜。
因為同樣的理由他們不強調英雄職業。英雄角色多數將會在單人玩家故事模式而且即
使如此,這些角色多半也是說話而不是讓你在戰鬥中控制他們。
根據發展的情況,小組目前正專注於咒語施法者以及之後基地單位會在遊戲裡透過升
級所獲得的特殊能力。故事戰役已經完成了差不多三分之一。
最後一個Pardo想在開放平台提問之前提到的重點是關於Battle.net的演變。隨著SC2
的釋出,Battle.net將會被轉變成他們所希望成為電腦線上遊戲的主要遊戲平台。
下一個是Rob Pardo的問與答…待續
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★MxDxCxi 感冒嗎
To MxDxCxi: 不知道ㄟ= = 總之就是一陣一陣的痛﹨(╯▽╰)∕
★MxDxCxi 快生了才會這樣
To MxDxCxi: ............這位大嬸很有經驗喔...
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◆ From: 124.8.22.164
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