[心得] TVP的一些理解
以下是我自己一點對神族人族這種對戰組合的理解
可能觀念上還是有些錯誤 就請大家鞭小力一點啦
其實底下講的東西不外乎誰賺誰虧
我覺得星海就是累積不同期間的小優勢
到最後再化成勝勢就可以獲勝了!!
---初期---
人族通常對神族的開局 不外乎9BS 10或11BB 然後氣礦緊接放重工場
這邊特別提一點細節
也就是人族如果對地圖理解夠的話
能封門的話就盡量封門
封門有幾個好處
一來是讓對方猜不透你接下來的開局
二來是初期可以減少對方rush很大的壓力
如果無法封門的話
那建築學就變的很重要
這邊可以參考職業選手的rep 觀察BS BB或BC之間配合的蓋法
可以創造出越多槍兵能走 但狂戰士無法進入的縫隙最好
如果狂戰士沒亂到就代表神族虧了 人族賺
當然神族在初期可以選擇要不要花100水晶造之狂戰士來人族家亂
或者直接BY速出龍騎
這就跟地圖大小有很大的關係了
Python這張地圖比較容易看到神族一開始就出狂戰給人族壓力
而其他大地圖就少見的多
另外人族在小地圖上也要小心神族封氣礦
這種戰術在blue storm上非常常見
大部分神族在封了你氣礦後會配合壓前的野兵營
如果人族無法及時採氣
在坦克太晚出來的情況下
人族是很難擋住題提升了射程的龍騎士而被一波帶走
---中前期---
當兩邊的探路農民都死了之後
兩邊的發展就各可以出現了很大的分歧
神族可以選擇15農民雙BG 提龍騎射程
這是非常具有壓迫性的打法
在Longinus或Katrina這些沒有高地的地圖上相當常見
(雖然現在的地圖不是有高地 要不然就彎彎曲曲 = =)
不過對付沒有封門的人族 殺傷力非常嚇人
另外有些人族若是沒有操控好
很容易坦克在建築後面就被龍騎硬上點殺
雙BG的另外一個好處就是很容易就能守住人族的SKT開局
人族SKT開局只要雷車沒有辦法順利把雷埋到”神族”家門口
那麼對神族的威脅性就小了很多 人族SKT的開局相對來說就虧了
雖然雙BG壓迫性很強
但相對的 它犧牲了神族自己的經濟
對於有封門 坦克操作又不錯的人族玩家
只要等到siege mode好之後 就完全能守住
如果人族又是採取速雙礦 (二礦先放高地再飄下去)的策略
這樣神族在經濟上就大虧
神族開二礦的時機相對來說
就需要更強的判斷力 以及不斷的偵查
也就是第一隻農民 能在人族家中頂著槍兵追殺的壓力越久越好
第一隻探路農民這時候要觀察的重點是對方採氣的人數
如果對方持續三農民採氣
代表對方雙重工開局的可能性很大
如果對方減少採氣人數到一人
很可能就是要雙礦開局了
要是神族自己拍下二礦 卻遲遲不見人族二礦的蹤跡
這時候人族有可能有兩種想法
一種是空投雷車埋雷屠農
另外一種就是單礦雙重工一波流
這時候要是自己的BN還閃個不停拼命造probe
那可能就要GG了…
如果雙方都還活著並且順利的開出二礦
那代表戰鬥進入了中期
---中期---
人族順利開出兩礦 其實就本質來說是給神族相當大的壓力
人族兩礦一波流的威力是相當強的
大約是一隊的坦克 配上續不停的雷車 人口120出頭
很容易一巴掌把神族打死
所以中期的關鍵點再於神族開三礦的時機以及守三礦的技巧和方法
通常人類順利二礦之後 沒多久 神族就會想要開三礦
但如果這段時間神族完全不做騷擾 那悲劇就會發生
不論是蟲族打人族或神族打人族
都知道讓人類舒服的發展是很糟糕的一件事
所以蟲族中期會用飛螳牽制 點殺scv儘可能的占便宜
而神族就常利用空投金甲蟲或隱刀來掩護自己三礦剛成型的兵力空窗期
讓人族多造一個BT 神族就多給了自己一點喘息的時間
所以這邊的另外一個細節就是
人族玩家也不需要造滿街頭的BT 削弱自己經濟
也延緩自己兵力成型的時間
Flash最近都走無防空流
也就是直接出巨人 另外起BA造掃描 代替BT
這對操縱好反應快的人族而言 把錢節省下來 接下來能夠更快出擊
當然人族在屯兵的同時 不斷的雷車騷擾也是必須的
在對方三礦處的埋雷 神族就必須要先排雷才能開礦
每偷襲一次想要開三礦的probe 人族就賺一波
從分礦拉一隻新的probe到三礦處也是需要很長的時間的
只要神族三礦沒有運作達到一段時間
人族二礦打神族二礦相當有優勢
神族這時候在初期的龍騎士可以選擇前壓人族二礦出口處
一來是監測對方主力出擊的時間
二來削弱對方雷車騷擾
三來是拖延人族到自己家門口的時間
這項任務可以由後來造出的observer來代替
當ob看到雷車準備出門騷擾時 龍騎士再帶ob去清雷或保護分礦亦可
這邊感謝A大的修正!!
因為遇到操控好的人族 是可以在你龍騎士來不及回家的時候就吃掉你那一波小主力的
就像上次在OSL決賽
Flash就先包掉Stork來不及後撤的半隊龍騎
後來直接暢通無阻的架到Stork二礦處
當ob看到人族主力出門時
神族的部隊應該要適時的頂上去
要是被人族修建BT打陣地戰直接插在二礦外面的空地
那神族會先當難受
可能要花加倍的兵力配合空頭才能衝掉
所以在頂上去的期間
龍騎士最重要的任務就是逼坦克不斷的升架成攻城模式
每做一次升架 神族就多了一點補兵的時間
當然人族看到神族三礦 自己也可以選擇三礦憋200
這種打法因為不太需要抓神族兵力空窗期
而是等對方來衝你
所以就可以雙起VA 雙升攻防了
如果神族沒有很強的正面操作能力 衝人族結果送了一波兵
四礦也沒即時拍下去
等到人族兩攻兩防 200人口A過去 通常神族是擋不住的
接下換到神族這裡 當神族三礦好了
有以下幾種打法可以選擇
狂補兵營
準備運輸機和聖堂武士 跟人族打正面拼操作了
這邊要特別注意的是 沒有運輸機和聖堂武士的神族 是扛不住人族的
對於人族這種團體移動 想電不中都很難的種族而言
聖堂武士是攻擊最有效率的兵種
一台坦克被閃過一次後 再被龍騎士打個幾砲就死了
狂戰士在會戰中也不要直接用A的
分散開走並且引雷有時候效果更不錯
這邊神族千萬要注意 一旦狂戰士消耗完了 一定要往後徹
沒有狂戰士在前頂火力 龍騎士可是三砲一隻 硬打相當虧
另外拼這種打法 神族攻防的升級和Arbitar在後期加入的配合相當重要
直奔航母
神族出航母是非常危險的一件事情
因為兵力空窗期實在太大太大了
通常航母的建築物要蓋在隱密的地方 就是為了隱藏出航母的意圖
而人類紙要掃描一掃到航母建築物
沒有疑問的 就是出兵的時間了
這時候家裡趕快補VA 升級巨人的射程其實都還來得及
除了Stork這種航母控到S級的人愛出航母以外
或者像Katrina這種地形亂七八糟的地圖
現在神族選手出航母的現象有銳減的趨勢
航母要是沒有一定的數量至少四台以上是很難有作為的
但反過來說
神族要是有成群的航母 操作又不錯 專門點人族的BC
讓對方沒有掃瞄再配合隱刀
或是出聖堂攻擊巨人
那無疑是人族的惡夢...
---後期---
這邊大概已經進入亂戰的階段 要比的就是每個人後期的真功夫了
優勢的情況下開礦 擴大優勢
劣勢的情況下騷擾 減少兩邊的差距
每一次的會戰都想盡辦法佔優勢
賺的越多就是贏家!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.108.81
推
05/15 20:50, , 1F
05/15 20:50, 1F
推
05/15 21:13, , 2F
05/15 21:13, 2F
→
05/15 21:14, , 3F
05/15 21:14, 3F
→
05/15 21:16, , 4F
05/15 21:16, 4F
推
05/15 22:42, , 5F
05/15 22:42, 5F
推
05/15 22:44, , 6F
05/15 22:44, 6F
推
05/15 23:57, , 7F
05/15 23:57, 7F
→
05/15 23:58, , 8F
05/15 23:58, 8F
推
05/16 00:14, , 9F
05/16 00:14, 9F
※ 編輯: loginph 來自: 61.62.108.81 (05/16 00:23)
推
05/18 12:59, , 10F
05/18 12:59, 10F
StarCraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章