[SC2] 官方的新藍帖
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者Talkman (接下來要監督老馬)時間16年前 (2008/04/26 14:14)推噓10(10推 0噓 0→)留言10則, 10人參與討論串1/1
http://www.starcraft-source.com/news/Karune_Posting_Spree_on_Zerg.htm
Q: 現在還留著1階的overlord要幹嘛?一個我們在SC中熟悉但是已經偵測能力下降的1階兵
A: 他現在飛的慢而且沒有偵測能力但是他在偵查方面還是一個必須的單位
Q: creep drop跟corrupt resource是兩種一樣的能力嗎?
只是差在一個是放在開放的地面一個是放在礦上面嗎?
A: 這是兩種不同的能力,在製造creep時,
overlord會在他下面的地面釋出一直線的creep,而且會擴張
俘虜資源礦的時候他會需要一點時間來充分施展
但是他會造出一個不會攻擊的生物在這個資源上面
而其他人要幹掉這個生物才能採集資源
此外,你也可以俘虜已經在開採的資源
這也暗示了用overseer進攻可以延緩敵人的生產
Q: creep drop/corrupt resources的能力要花些甚麼呢?
礦、能量、冷卻時間還是甚麼其他的?
A: 就像不需要能量一樣,drop creep也沒有冷卻時間
不過corrupt resources有一點冷卻時間
Q: 如果用roach來1對1會形成無止盡的狀態嗎?他們死的會很快還是很慢還是不一定??
A: 如果你用兩隻roach來1對1那他們永遠打不完
如果你有一群的話集中火力仍然是有效的
接下來是一整段關於美工的部分
重點就是他們還在做例如人類的標誌,新的bunker模型等等
蟲族可能會是三族中還有最多要做的
然後介紹了一個網站
裡面收錄了SC所有版本的紀錄(非常屌)
http://home.planet.nl/~aggel005/alphabeta/
然後提到目前所有你看過的兵種都會放在編輯器裡
例如死靈式(1代的人類戰機)soul hunter(被放棄的神民單位)
roach有90滴血跟每秒回血15滴的讓他在小型衝突中很有用
不過在大型戰鬥中他們就沒那麼難對付了
1對1的情形下roac可以幹掉stalker
不過在5對5的時候stalker可以靠著集中火力跟一點微控在甚至不損血的情況下幹掉roach
roach適合對付攻擊有點慢而且一次不會帶來大量傷害的單位例如zealot
對那些也想知道的,再次假設他不是1對1的情況下
人類的marine在對付roach可以說是做得非常不錯
肯定的說,roach不只在小型衝突中可以做得很好
而且還可以強迫你的對手專注在微控戰鬥,尤其當你跟其他單位混編的時候
這會讓對手更難同時微控他的經濟
Q: tauren marine在跟roach 1對1下會贏嗎?
A: tauren marine目前已經絕版了
最後一段是一封kurune給開發團隊的感謝信
簡單的說就是感謝他們在面對這麼多的批評指責之下還有熱情跟努力來完成SC2
--
上 善 若 水 。 水 善 利 萬 物 而 又 不 爭 。
處 眾 人 之 所 惡 , 故 幾 於 道 。
居 善 地 , 心 善 淵 , 與 善 仁 ,
言 善 信 , 政 善 治 , 事 善 能 , 動 善 時 。
夫 唯 不 爭 , 故 無 尤 。
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