[問題] 要不要開個星海爭霸2什麼時候出的賭盤?
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者Kendai (蛇蛇蛇蛇的蛇蛇!!)時間17年前 (2007/06/18 01:37)推噓15(15推 0噓 1→)留言16則, 15人參與討論串1/1
本來以為與拉法葉調查報告, 獵人261, 胡斐的那一刀 並稱四大懸案, 沒有結果的
StarCraft 2, 現在終於有希望比上面的早點出來了. 但是, 究竟什麼時候會出呢?
建議版主可以開以下幾個賭盤選擇, 附上時間與賭盤分析
1. 2007.07.04 美國國慶日
其實這是個娛樂界的大日子, 重要的夏日電影檔期, 以及遊戲發售日. 對應到暑假與
國慶日假期, 遊戲或是遊樂器主機都很看好這個時間. 不過, SC2有辦法再這麼短的時間
完成調整與測試嗎? 而且8月份舉辦的 BlizzCon 2007 將會釋出某個遊戲的測試版.
根據各家猜測, 絕大多數認為是 SC2 的beta. 如果要趕著上市的話, 通路一定要先喬好.
目前也還沒有各地鋪貨的消息. 那麼, 有沒有可能是這個檔期呢? 有, 但是機率很小.
可能機率 5%
2. 2007.12.25 聖誕節假期
這是玩家最希望的時間, 如果8月份釋出的是SC2的Beta測試版, 3個月的測試期, 1個月的
壓片與Localization, 大約一個月的鋪貨與宣傳, 相當地趕, 不過是有可能的! 而且
聖誕節一向是遊戲市場的重要節日, BroodWar也是在聖誕節左右發售, 並創下最快達到
100萬片銷售的紀錄. SC2如果能在這個時間點發售, 相信是玩家的福音. 不過SC2能不能
通過專注完美, 近乎苛求的Blizz測試小組挑剔的檢驗, 還是個問號?
可能機率 25%
3. 2008.04.01 愚人節檔期
喜歡惡搞的Blizz, 這應該是他們最喜歡的時間點!@@ 讓全球玩家心裡七上八下, 正是他
們的拿手好戲. 在這個檔期發售, 可以有充裕的時間做數據調整和市場宣傳, 更可以有
許多相關的活動推出. 對於各地的經銷商來說, 這個時間雖然是淡季, 不過SC2代表著
就是商機與購買力. 相信大家都會喜歡淡季的數據好看一點, 把全年的數字都拉高.
可能機率 25%
4. 2008.05.19 WWI 2008
如果是要這個時間推出的話, 剛好屆滿SC2公開發布一週年, 也可以來拉抬WWI 2008的氣
勢. 對於SC2工作團隊來說, 數據與測試的調整可以臻至完美, 甚至能策劃資料片的發行
, 或是對單機任務, 過場電影等作出更完美的詮釋與增減, 也能對應到市場上的硬體需求
, 符合玩家當下的硬體水準和配備. 不過, 要怎麼去填滿這一年的工作, 怎麼去做市場
策略行銷, 配合電子競技的舞台與要求, 達到玩家心中經典遊戲的認定, 這一年非常重要
可能機率 15%
5. 2008.07.04~ 2008國慶日左右
如果要到這個檔期, 那麼表示Blizzard需要更多的市場支持與準備. 當然, 時間是很充
裕的. 不過, 要怎麼延續這一年的市場熱度和關注, 需要投入大量的資源. 在這個時間
推出, Blizz應該是對整個系統都有了改進和強化. 我們可以期待完全不同風貌的SC2.
因為要對系統作出改進和整理, 也才需要這麼久的時間給程式設計小組來加強. 這個時間
出來, 雖然玩家等了很久, 但應該不是壞事情.
可能機率 10%
6. 2008.12.25~ 2008聖誕節以後
距離目前還有一年多, 會什麼要等這麼久? 我相信是因為玩家的回應與測試, 在目前的
SC2來說是一件不成功的遊戲, 所以程設小組要重新去架構整個遊戲世界, 包括重新
Coding, Rule Design and VD. 這對玩家無疑是件惡耗, 這表示Blizz要花更多時間才能
達到玩家的要求, 重新測試並且推出遊戲. 不過, 既然我們都等了10年了, 又何必去
計較這一年? 畢竟, 我們等到的將是, 可以讓我們再玩10年的好遊戲.
可能機率 10%
7. 與獵人261同步出版
因為看過了SC2的電影動畫, 富堅義博決定加入設計小組, 並且在裡面加入念能力的設計.
玩家將需要發動"凝"才能看到遊戲中隱形的單位, 並且利用"絕"賦予暗影聖堂匿蹤的能力
. 遊戲售價將不低於58億戒尼, 使用盜版者將只能看到如草稿般的畫面. 單人劇情將會
發展到凱瑞根吸收了異形, 神族, 人類的能力, 但是卻迷上了4D軍棋; 雷納和塞拉圖組織
的刺殺隊, 將會透過傳送門直接進入凱瑞根的王座, 與之對決...
距離發售, 還有10分鐘....
Kendai
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.37.54
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