Re: [新手] p對2z倒底要怎麼檔啊 囧>

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (疾光)時間17年前 (2007/05/24 11:41), 編輯推噓4(407)
留言11則, 5人參與, 最新討論串1/1
前文恕刪~ 以下是個人感覺: 先定三個前提(重要性依次遞減): 1.遇到的異形會控狗 2.盟友不在身邊 3.2BG常規起手 前提不成立還擋不下來 那只能請你多打幾場再來討論(這樣說的話,我也是其中一個-_-) PT or PP 遇到 ZZ 被打的那一家是否能存活 有兩個最大要件 缺一不可 1.自己的控兵要好 怎樣才算好? 依照我的血淚史..... 狀況百千種 但有一個絕對的描述 就是在建築物,工兵,狂戰士的損失之間取得平衡點 怎樣才算取得平衡點? 你打的時候一定會有感覺 如果還是太模糊 這邊還有一個準則 你越能讓你的損失符合你要的方向 那你的控兵就越好 2.盟友的意識要好 怎樣才算好? 還是依照我的血淚史..... 狀況千萬種 但這邊沒有一個絕對的描述 只有絕對不要做的蠢事 1.完全不管同伴死活,直接殺進某家異形或跳科技 2.為了援助不惜一切,家裏防守放掉 3.什麼針對性都沒有,就只是將兵擺弄過來擺弄過去 4.完全不管對手家裏後續發展 如果還不夠清晰 這邊還有一個短期的目標 幫助你的盟友擋掉一部分的小狗後援 進而讓他建立起防禦工事 最後的最後,我要重申一句,凡事皆有例外 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.46.186

05/24 12:17, , 1F
請問 直接殺進某家異形 一定是錯的嗎? 有時候效果很好啊
05/24 12:17, 1F

05/24 12:24, , 2F
人家就說凡事都有例外啦 =V=
05/24 12:24, 2F

05/24 12:23, , 3F
你殺他 他等你 你死光 他沒死 盟友慘到底 所以直接殺冒險쀠
05/24 12:23, 3F

05/24 12:25, , 4F
ABvsCD: C.D打A B打C A垮 C有防沒死 B就等著待會兒被SM.
05/24 12:25, 4F

05/24 12:47, , 5F
為什麼不是 B打C C垮 A守住沒死 D就等著待會兒被SM?
05/24 12:47, 5F

05/24 12:55, , 6F
一般來說 9d出狗家裡又要插bc的話 後續會拖到很多吧
05/24 12:55, 6F

05/24 12:56, , 7F
一個家裡只剩下6~7隻工兵 又只有一個BH的ZERG
05/24 12:56, 7F

05/24 12:57, , 8F
拖超多.....
05/24 12:57, 8F

05/24 12:57, , 9F
應該是打不贏穩定出兵的另外一家神
05/24 12:57, 9F

05/24 13:08, , 10F
請不要忘記ZZ那方的OV,你到哪裡他們都心知肚明
05/24 13:08, 10F

05/24 13:10, , 11F
最常見的狀況:你的狂還不到其中一家,兩國速狗都來包抄
05/24 13:10, 11F
文章代碼(AID): #16LGbFOX (StarCraft)
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