[心得] WWI現場比賽欣賞 - 魔獸篇
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者Kendai (Hell, it's about time!)時間17年前 (2007/05/23 23:26)推噓1(4推 3噓 1→)留言8則, 6人參與討論串1/1
※ [本文轉錄自 WarCraft 看板]
作者: Kendai (Hell, it's about time!) 看板: WarCraft
標題: [正規] WWI現場比賽欣賞 - 魔獸篇
時間: Wed May 23 22:00:45 2007
因為目前還在寫作完整的WWI紀實,其中有蠻多部分是跟魔獸比較沒有相關的
我想說先把有關魔獸的部分寫好丟上來,讓玩家都一直有些東西可以看
WWI魔獸爭霸的主比賽場地在圍籬競技場,就是有其他相關活動舉辦的地方.也因為如此,
排隊進去變成相當折磨人的一件事情.請看底下這張照片就知道有多長.
http://tw.myblog.yahoo.com/myth-kendai/photo?pid=101&prev=100&next=102
不過排了一個鐘頭的隊能夠進去,還是相當值得的.裡面有相當好玩的小遊戲設施以及賽
區,讓玩家大呼過癮.而魔獸主賽事,也就在裡面的舞台之上.
http://tw.myblog.yahoo.com/myth-kendai/photo?pid=140&prev=139&next=141
現場簡介
中間是韓國著名的魔獸主播Lee Hyun-Joo,另外兩個則是專門轉播魔獸的主播.現場擺設
的座位其實不太多,大概兩百個左右.不過魔獸比賽開始時總是會坐滿人,旁邊也站著不
少圍觀的玩家.除了左右兩側攝影機固定對準比賽室的選手之外,後方有一隻高角度的活
動攝影機也會不時近距離偷照底下玩家的神情與活動.
場上的兩個比賽室是完全隔音的.選手可以事前準備他們習慣用的裝備,譬如滑鼠,耳機
等等,工作人員也會協助選手調整到最佳狀態.等到比賽開始後,外面解說的聲音,場外
加油的吶喊再大聲,裡面也是聽不到.雖然是可以對選手拍照,但是閃光燈還是會稍微地
影響到選手的專注,不建議使用.
看韓國現場比賽,情緒是既激昂又有趣.韓國主播會像轉播體育賽事一樣,在緊要關頭或
是精采表現的時候,用很快的語氣來撩起觀眾的參與感和反應.而且韓國玩家也不吝於給
予鼓勵,每每有精采鏡頭,台下總是一陣譁然和掌聲,無論他是哪邊的選手.英雄被殺了
也會有嘆息跟交頭接耳的討論,讓玩家非常地有參與感.
雖然台下玩家沒有觀看星海爭霸賽事的來的多,但總是有群死忠的玩家對喜歡的選手鼓勵
加油,也會自製加油海報或是道具,相當有趣.而導播也很會去抓鏡頭位置與時間,讓比
賽精采的時候會停留在戰場,以及子母畫面選手緊張的表情或是玩家的反應,比較沒解說
的時候也會拉到選手或是玩家身上,抑或Take遠鏡頭讓觀眾可以看看賽場與有趣鏡頭,主
播等等,非常職業.這讓看轉播的其他地方玩家感受到現場的氣氛,也會產生錯覺認為現
場的觀眾比實際上的多很多.
講了這麼些優點,那麼也該來談談缺點.其實韓國去現場看比賽的玩家沒有想像中的多,
而且並不是每個人都非常的了解或專業,很多人都只是來看個熱鬧或放輕鬆,不一定都清
楚這個遊戲或選手;主播們雖然非常認真而且敬業,不過韓國播報仍然處於球類比賽的熱
鬧點,卻沒有球類比賽的重要統計和數據分析.對於場上的戰況也沒辦法簡短犀利的分析
預測戰事,或是討論其戰術與破解.這雖然對新進玩家有利,但是對中重度玩家而言,這
樣是不夠且有待進步的.或許稍微增加解說的層次與會更好.
賽事短述
我當時看的是Remind vs.Tod的準決賽,Tod後來拿到這次邀請賽的冠軍.不過這幾場倒是
打的很辛苦.Remind在韓國可是數一數二的NE,在NGL了上面阻止了Moon的絕地反撲,控
兵比起Moon是不分軒輊.
第一場在Echo Isle,Tod(10點)很早就敲出民兵練掉了傭兵場,緊接練掉分礦準備擴張;
然而Remind叫出了DR卻不急著壓制,反而跟Tod比練功,並且多練了個市場升到Lv3,其中
不斷派骨頭去騷擾Tod分礦.Tod在權衡情勢之後決定大法帶兵在分礦守著並且起塔,以防
Remind的進攻.Remind出現的時候DR已經Lv3,帶著一點小弓壓制Tod分礦還多種了兩個戰
爭古樹!Tod被升級過自然祝福的大樹打的大法瀕臨死亡,險險逃走.Remind買出了Naga對
Tod的步兵點殺,Tod則是為了拯救岌岌可危的副礦,再噹出一波民兵,買了熊喵升級噴火
針對小弓以及大樹反制.果然有回魔靈氣加持的熊喵夠兇,連續噴火把Remind的DR打到紅
血敗退.不過Tod副礦實在消耗太多的民兵與步兵,以致於遲遲無法按下升級主堡.等到
二級主堡升好,剛要出女法破魔時,Remind已經大師熊成軍壓到主礦來.Tod熊喵難撐大局
,GG.
第二場發生在 Terenas Stand.Tod(5點)故計重施在8點中又開了分礦起塔.Remind也是用
同一招DR小弓Naga想要壓制Tod副礦.不過這次Tod很明顯回魂,對於民兵保存非常良好,
讓DR肉盾,骨頭沒有出來幾隻,反而被大法盯到紅血,使得Naga剛出來的壓制被拖慢,只
能在副礦附近晃晃蕩蕩,看能不能佔點什麼便宜,反而是讓Tod的塔起來.Remind一想等大
師熊升級完成就去打Tod副礦,卻被Tod抓一次副礦CP又拖到時間.Tod這次學乖,前線只留
水元素+步兵,把集結點設到後方免得被Remind抓到落單部隊.結果Remind如意算盤沒打成
,反而被Tod打死了Naga,一波女法破魔小砲拉到前線打掉祭壇GG了Remind.
第三場則是出乎意料的快,Twisted Meadow上面Tod前期漂亮的圍死Remind的DR,接著拉一
波民兵硬敲掉Remind的祭壇.失去英雄的Remind,只憑小弓難檔Tod如狼似虎的民兵插塔+
舉盾步兵,在Tod塔起來之後宣告了GG.
觀後感想
看過的感想,現場看比賽,魄力,感動都跟在電腦前面獨立欣賞不一樣.甚至你用英文也
可以與你旁邊的韓國玩家溝通,一同分享你的興奮和喜悅,或是支持你所喜歡的選手及隊
伍.有機會去韓國的玩家,可以先找找MBC比賽的時間,繞個路去MBC電視台的現場直播區
,感受一下比賽的氣氛與魅力.
Kendai
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.38.43
※ 編輯: Kendai 來自: 218.167.38.43 (05/23 22:05)
推
05/23 22:06,
05/23 22:06
推
05/23 22:08,
05/23 22:08
推
05/23 22:09,
05/23 22:09
推
05/23 22:10,
05/23 22:10
推
05/23 22:23,
05/23 22:23
推
05/23 22:37,
05/23 22:37
推
05/23 22:44,
05/23 22:44
推
05/23 22:48,
05/23 22:48
推
05/23 23:25,
05/23 23:25
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.38.43
→
05/23 23:26, , 1F
05/23 23:26, 1F
推
05/23 23:31, , 2F
05/23 23:31, 2F
推
05/23 23:55, , 3F
05/23 23:55, 3F
推
05/23 23:58, , 4F
05/23 23:58, 4F
推
05/24 16:20, , 5F
05/24 16:20, 5F
噓
10/13 09:05, , 6F
10/13 09:05, 6F
噓
10/13 09:06, , 7F
10/13 09:06, 7F
噓
10/13 09:08, , 8F
10/13 09:08, 8F
StarCraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
19
29