[心得] 老梗的關於StarScrft II的心得

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (Lion)時間17年前 (2007/05/20 00:41), 編輯推噓13(1306)
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我承認我LAG很大XD 寫這篇之前猶豫了許久,最後還是打算寫了。 因為自己不是元老級的玩家,總覺得發這種文很汗顏。 感覺就像,人家玩了七八年的玩家都還沒發言,你這個只玩一年不到的新手PO這種ꐊ文不怕見笑嗎? XD 不過百般思量一下,有些話還是不吐不快,畢竟心中有好多話想說 囧 那麼,以下就是正文。 等待了這麼久的Starcraft2終於有消息了。 不再是以前將軍mod的假Starcraft2,也不是人家亂放芭樂的什麼有N個種族的虎爛 Starcraft2。 在我眼前的是活生生的Starcraft2,Blizzard正式公布的Starcraft2。 (雖然他曾經腰斬過ghost...默) 嗯咳,反正這不是重點。 果然,跟我料想的一樣,也跟大家料想的一樣,StarCraft II不鳴則已,一鳴驚人 ;不飛則已,一飛沖天。 至於Starcraft II會造成什麼樣的衝擊...這我也不清楚 囧 說到這個,我就不得不佩服Blizzard的商業手段。 他為了今天公布新遊戲,之前作了好多的伏筆,一步一步吊玩家的胃口。 從最之前的Blizzard經理(or the others?我不太記得了),說有關星海的事情, 那個時候玩家對StarScrft II就燃起一絲絲火苗。 雖然說這個火苗很快就被Blizzard出名的說話不算話及之前的一大堆芭樂給撲 滅了(有關Blizzard的說話不算話是道聽途說的,有得罪其它人我在此道歉。) 然後再到幾天前,Blizzard發放有關新遊戲的消息,而且強調是有關Starcraft的 作品。 接著就是前面討論的,到底是MMO還是RTS?還是New game? 而且Blizzard的保密功夫還真到家,滴水不漏,一點點相關的消息都沒透露。 在吊足玩家胃口後,在這樣的盛會上,有種丟下一顆震撼彈的方式,公布出Starcraft II 這款遊戲。 然後掀起一陣軒然大波。 呃,好啦,其實我也不知道有沒有這麼誇張,不過很震撼是真的。 光看PTT Starcraft版馬上飆到HOT就知道了 XD 如果今天Blizzard沒有這麼正式來公布這個遊戲,說不定還不會搞得這麼雞飛狗跳的。 好,又離題了... 關於StarScrft II,其實我也是抱持著既期待又怕重傷害的心情。 雖然看到真的出了以後,還是高興到心情久久不能平復。 然後因為錯過了第一手知道這件事的時間點,回家才知道,然後上PTT就看到一大堆標 記未讀的文章,足足有兩三頁 囧 然後,看到一些遊戲截圖與影片,有一些感想。 第一個感覺,神族大佬的頭變的好花俏 囧 有一種部族酋長的感覺...高科技的部族 XD 狂戰士的全身正面圖...還是覺得很花俏 orz,水晶比較多顆 XD 現在才發現神族的腳指都只有三隻,像是爬蟲類的感覺。 其實關於暗影、坦克這兩樣,我還是有點不能接受,感覺一代那種帥氣感沒了,尤其是 暗影。 不過關於這類心情轉變的事情,後面再說吧。 一些廢話的心得就不再贅述。 關於許多兵種的變化...Blizzard也沒說的很清楚,只好就先以半猜測來估量了。 官網上對單位的介紹目前只有神族的,然後因為我的英文不太好,懶得看加上覺得看 了也沒有什麼實質意義,所以就擱著了。 坦克,變醜...好吧,可能是我對一代的印象太好,這個說法有失客觀,不過從物理 學上而言,四隻腳的坦克穩定性的確比較高。 暗影聖堂,我也不是很喜歡,因為帥氣的殺手變成古怪的蜘蛛了...而且看DEMO,似 乎沒有隱形效果,多了瞬移效果。 還是說仍舊有保留原有的暗影?這我看的DEMO影片不多,還是不確定。 狂戰士彌補了之前速度慢的缺點,有突擊這個功能...只是,那對小狗應該比較不利 才對。 然後狂戰士死掉的方式也變花俏了,我還是比較喜歡一陣輕煙消失的感覺。 才看了DEMO影片,小狗好像越來越虛了?一票狗海過去,結果對方大概一隊多一點 狂戰士,居然可以耗很久,而且狂戰士似乎有贏的跡象,就算不用後來的兩台巨型 機器人出現,應該也可以贏。 我倒是希望小狗有自動圍毆功能,反正狂戰士都有突擊的功能了。 一隊框超過十二隻,真是令人太感動了...這應該會減低很多的操作性。 至少異形不會編隊編到死。 我還是希望人口上限維持在200,別太多也別太少,200很夠了。尤其是在畫面比較高 水平的情況下,電腦能不能負荷還是個問題。 神族的水晶似乎是可移動式的,那以後先打水晶的戰術可能就比較行不通了... 然後這樣看下來,那樣兵種相剋的感覺更明顯了。 種族據說還是三種,稍微給他小失望了一下 XD 因為Brood War的隱藏關卡最後是說一種完美的種族,也就是Zerg+Protoss的完美體, 正在星球某處。 如果能多這個種族就好了,當然啦,也沒說這第四個種族就一定要像 尤里軍 一樣強 到哭霸,想當初靠兩隻飛碟就滅了盟軍,連我自己都傻眼。 我在想,雖然StarCraft II是Starcraft的延伸作,除了劇情上要有延續外,其實有時 候不要有Starcraft的陰影在。 全部的內容都要拿來跟Starcraft比,這樣子我想Starcraft的老玩家應該會玩的很不 愉快。 像我就覺得坦克醜、暗影挫這種感覺。 以一種新遊戲的角度去看待它,當然比起Starcraft,StarCraft II一定會有許多改革 ,在還沒玩之前,我想我不應該給予太多的批評,靜觀其變吧。 StarCraft II有自己的風格,當然Starcraft的平衡性高,不過那也是經過了很多patch 來調整的,重點是要有創意。 既然繼承了Starcraft,那麼在承襲就有傳統上免不了會有革新。好,這是廢話... 所以我到底想表達什麼呢... 就是說,希望在期待的同時,也不要太苛刻地去看待StarCraft II,尤其是以跟 Starcraft比較的觀念來看。 相信Blizzard吧。 畢竟Blizzard出的每一款遊戲都讓他賺很多錢。 說到這...我又不禁感嘆Blizzard的手段與能力。 唉....表達能力不足,還需要加強。 這一整串都是不知所云,反正就是很高興StarCraft II出了。 還是期待。 期待StarCraft II能夠再次颳起RTS的旋風,再次成為RTS的經典,當然我永遠不會忘 懷Starcraft。 期待。 ============================================== 修改,那隻會瞬移的叫Stalker。 並非原始的Dark Templar,嗯,好高興 XD 唔,感覺上是Dark Templar引用Protoss的技術,學他們將靈魂灌進機械中,做出 Stalker。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.91.236

05/20 00:44, , 1F
@@"
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我說過四隻腳那不是暗影...坦克是架起來才分腿的
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官網有寫到改名?我沒看到呀。
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還有 不是Starcr"a"ft II嗎@@
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不好意思 請問一下怒火的隱藏關卡怎麼玩阿? 想知道
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異形限時30分鐘那關25分鐘內過關即可
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StarScrft II 你在哪看到的...
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星海板不會不歡迎新手的 你放心吧
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05/20 00:59, , 9F
巴哈新聞稿打StarScrft II
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咦?難不程式巴哈打錯字,啊咧
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Scrft感覺還滿難發音的...XD
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應該滿明顯是錯字吧
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因為新的logo都是 Starcraft II 哈 原po被誤倒了吧
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...要正名 Starcraft II
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伏筆1:魔獸3 ne任務某一關有刺蛇藏在樹的後面...
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啊,糗大了,修改修改
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※ 編輯: b852258 來自: 59.113.91.236 (05/20 01:07)

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要怎麼不修到推文啊 囧
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※ 編輯: b852258 來自: 59.113.91.236 (05/20 01:12)

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這一兩年加入的新手 比玩八九年的老人還要難得啊!
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05/20 08:18, , 19F
新手在中正很難混得下去 ( ̄ー ̄;)
05/20 08:18, 19F
文章代碼(AID): #16JoYqQv (StarCraft)
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