Re: [問題] PvT時 P的編隊
※ 引述《iamhm ()》之銘言:
: 這幾天和朋友在玩PvT
: 真的是玩而已 ... XD 雙方手速都不到100吧 ~
: 問題來了
: 我的z+d(有時會有ht) 和他的vulture+tank交戰時
: 感覺一下子就倒光了 Q_Q"
: 之前有看過abovelight版友的一篇PvT教學
: 裡面說z+d應該是一起衝 先讓d吸一下炮火 然後z衝到前面當肉盾 順便引地雷
: 可是我自己玩的時候 zealot和dragoon都會卡在一起 XD
: 然後就讓tank的擴散充分發揮 Orz
: 我朋友說 他在新中正打 別人的z+d都是咻一下就撲過來了
: 不像我的z+d 好像在玩兩人三角 ..
: 我覺得是編隊的問題
: 因為我是z編1 d編2
: 先12點地板 然後抓準時機2a過去 1往tank理面鑽再a
: 理論上應該會像rp中一樣 dragoon散開呈扇狀 然後z在前面殺
: 可是打起來都會變成zd黏在一起 然後tank轟轟轟 地雷碰碰碰 藍色爆醬噴滿地 ...
又! 下士我很無奈在此為你做pvt心得報告
1.會黏在一起的原因在於攻擊前的整隊, 高手將兵控得漂亮很多時候不是因為"控得好"
而是因為"整得好", 所以a過去以後自然會呈現很完美的攻擊面
試著在a過去之前先用滑鼠微控你的兵,拉開你的z+d呈現扇型面,
圖解(t=坦克,v=兀鷹,d=dragoon,z=zealot)
tvtttvv
t v tt
tt vv t
v t
t t tvv
vt
d z z d
ddz dz dddd
d z dzd dd zzz
dd zz dd
dd z dd
再a過去
2.有關編隊問題, 有分開編和混編兩種, 所謂分開邊就是z自己一隊,d自己一隊
混編則是把z和d夾雜著編再同一隊裡面
依我的經驗,各自使用的時機如下
分開編: 1.兵不多的時候,一隊以下左右時
2.你想單控dragoon的時候
混編: 兵很多時要攻擊的時候, 如上圖
原因在於要讓z和d分布的很平均,不會有單獨z或者單獨d特別左,右,前,後
造成卡位的問題
(若是有templar那更需要混編了, 位置更是要四散平均才能電到最大面積)
要做夾擊的時候也是一樣, 你兩隊兵zd被t+v分開在不同畫面,
這時候用混編才好操作
3.再來控兵的問題,在以前我的教學中說讓d被打一下z再上其實是要表達一個概念
"不要造成z走太前面先被tank轟+地雷炸以後d才跟上的窘境", 所以才要用混編.
4.攻擊過去操作的方法(依上圖protoss約有三隊)
1a >> 2a >> 3a >> ctrl+左鍵點zealot往tank裡面右鍵送
>> 送進去的zealot微控每兩三隻右鍵點1個tank >> 抓templar電後方的tank群
在4要打得漂亮必須先把1我所說的整隊先做好才會達到最好效果,
不可能在a過去之後才將自己的兵微控到正確的面, 這樣已經太慢了(就像你發生的卡位)
下士我很無奈在此報告完畢~~ 敬禮!!
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