Re: [發問] SF OnLine跟CS哪邊不一樣XD
看板SpecialForce (sf, sf2 - 特種部隊)作者powermarine (kim)時間16年前 (2009/11/11 14:41)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《MGH ( )》之銘言:
: 標題: [發問] SF OnLine跟CS哪邊不一樣XD
: 時間: Wed Nov 11 01:40:46 2009
:
: 有強者可以比較一下這兩個遊戲嗎?@@
:
: 感覺同質性蠻高的耶
:
: 不過為啥SF OnLine台灣可以這麼威
:
: 好像CS就...嗯嗯XDD
:
: 感謝:)
:
: 請明天開始 收看WCG 2009 你就知道差在哪裡
我是學理派的 所以只能告訴你 都是砰砰砰遊戲
但一個WCG有比 一個WCG沒比
隊伍數目 一個比較多 一個比較少
http://www.wcg.com/6th/tournament/2009/tm_match_full_2009.asp?sort
=G090404100
當然 一個變態比較多 一個變態比較少
同質性高或不高 並不是電子競技在乎的地方
如果是這樣 RTS應該只有星海一項 魔獸早該滾了
而是在競技的激烈程度 簡單講 就是怪物的能力
(論怪物 星海的怪物是全地球最突破人體極限的一批)
以理論派觀點 SF畢竟是韓國本土較為風行的項目 而非全世界
否則今天WCG不會還在比CS 雖然SF算是崛起很快 只不過在CS跟HALO面前
(不要忘記還有一個已經被除名的QUAKE 雷神之錘)
SF還要再等等
要不然你可以直接向WCG組委會反應2011開始要增設SF
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 220.136.176.12
: 推 nnnnnn230:你自己下去玩就知道...完全都不一樣..SF好玩!! 11/11 07:12
: → nnnnnn230:以槍支黏人來說SF比較沒C.S誇張..槍支SF有分性能之類的 11/11 07:17
: → nnnnnn230:還有...我玩SF不會想吐...畫面流暢..C.S就有點... 11/11 07:18
: → nnnnnn230:(噁)抱歉...我吐了...頭昏眼花... 11/11 07:19
: → kirishima:其實SF的烏茲挺黏人的....= = 11/11 08:34
: 推 damon1986:cs需要的技術層面較高 槍法戰術經驗等 11/11 09:26
: 推 nnnnnn230:SF也是需要技術的..也不下C.S 11/11 09:50
: → Xargon:兩種都比過賽,最簡單的感覺就是 SF注重左手 CS注重右手 11/11 10:32
: → Xargon:SF因為許多跳躍身法可以讓敵人難瞄準,加上跳射也能控彈道 11/11 10:32
: → Xargon:所以左手控制的身法為重點 11/11 10:33
: → Xargon:而CS可以2發AK就殺死一個人的遊戲,所以用來瞄準的右手相對 11/11 10:33
: → Xargon:的重要,準>身法 11/11 10:34
: → Xargon:在我眼裡那一個好玩? 所有有比賽的遊戲都好玩 11/11 10:35
事實上 是能夠賺錢的比賽才好玩
電子競技不是電玩 正因為要破除傳統思維 才要有E-Sports的產業
SF也是在這根基上作推廣
電子競技更不是遊戲 因為 它不是為了好玩才誕生的行業
WCG正是以這作根基擴散至全球
主宗旨 創建一個全新的文化 是可以領導數位娛樂的競賽文化
Beyond the Game
想當年 我只要看到遊戲兩字 林北就會起笑
然後讓那個人 消失在那個版
至死方休 英譯 until I die(這首歌 超讚)
不過看在SF拿世界冠軍
算了
: 推 kirishima:推樓上那句 11/11 10:56
: 推 damon1986:TF2呢 XD 兩隻手都很需要 歡樂阿~~~ 11/11 11:01
我剛沒寫什麼東西吧?剛剛醒
如果有 那個人不是我 是另一個人
我只想放歌 可以放歌時候叫我
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◆ From: 60.248.247.151
推
11/11 16:41, , 1F
11/11 16:41, 1F
推
11/13 09:28, , 2F
11/13 09:28, 2F
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