Re: [發問] 突然有個想法
看板SpecialForce (sf, sf2 - 特種部隊)作者AriesJ1M (M1J)時間18年前 (2007/10/31 00:20)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《tod ()》之銘言:
: 雖然鄉民團名次已經快逼近一百大關
: 但是軍團戰的時候遇到稍微強一點的團,總是輸多勝少
: 原因除了大家玩的比較隨性之外,其實很多團打團戰都是固定幾個咖去打
: 這樣一來,除了隊員本身的強度會經過挑選之外,常在一起打的補位默契也會更好
: 而鄉民團打團戰的成員大多都是看看當時誰在線上就參與團戰
: 這樣雖然說可以大家都享受的團戰的刺激,但是對於排名要更上一層樓似乎是個瓶頸
: 我是有一些想法,是不是可選出一張名單,團戰的時候由名單上的好戰份子優先參加
: 幫鄉民爭取更高的名次,如果不在名單內的人也想感受團戰的氣氛
: 可以透過團長來測試來決定是否能適合比較殘酷的軍團戰而讓其加入名單
: 無法通過測試的團友再藉由打野團或是鄉民團練時候,累積多點經驗再挑戰看看
: 當然也不是硬要將團友區分等級,像那種看軍階不夠高就踢人的室長一般
: 每個人都會有出現英雄表現的光輝時刻,但是在軍團戰當中每一回合都很關鍵
: 經驗不多玩的不夠久,或是比較不愛競爭的團友,表現出來的穩定性(爆發力)
: 可能就會稍稍遜於挑選出來的好戰份子
: 這種方式對於鄉民團的競爭性提升應該是有所幫助,不過血腥味是會比較重一點...
: 不知道各位團友的意下癢不癢呢?
建議你們幾件事,就是對軍團的定位方向
Play for fun? 還是 Play for victory?
一個團同時for fun and victory是很難做到該有的程度
就算程度再好,打贏都是靠"準度比對方高"在贏,遇上更準、會用戰術的團
也只能以慘電來形容。
因此,
for fun了話,就不要想太多,有得打就好。
for victory了話,要想的事可就非常非常多了,該怎麼打,該在哪個位置
要求的程度也高很多,因為是為了贏,為了更爽在打,所以很多事情得做到
不能死,不打鳥,會丟芭,會丟閃,這算是基本中的基本要求
做到基本才有能力去談配合、戰術、攻守。
不過幸運的是,最近的軍團錄影大概就能學全大部分的戰術跟技巧了。
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最近BAT也在做劃分定位這件事,還真的搞出一點小風波呢:Q
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『Together』就是 To + get + her,由此可知當初造字的人
是在告訴我們-----
想在『一起』就要
ㄧ○︿ 去 把 她
\
√ ﹀...
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◆ From: 220.131.91.117
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