Re: [問題] 新手推薦消失
※ 引述《a0561349 (阿丞)》之銘言:
: 不好意思最近才加入SMITE的行列
: 請問新手推薦哪些角色呢
: 請不要各個位置只推薦一隻
: 給些方向即可 感恩
我本身90%都在打競技場 因此我給的建議適不適用其他模式 我也不清楚
坦克:Odin、Bacchus、Kumbhakarna
戰士:Odin、Ravana
獵人:Neith、Medusa、Cupid
刺客:Nemesis、Loki
法師:Scylla、Nu Wa、Freya
以下說的都是你們隊裡5人位置都就定位,準備好隨時可以互相支援的時候,
千萬不要你隊友還在Base裡補血回魔買裝,你就一個人衝進敵陣1打5。
坦克最推的是Kumbhakarna,
#1技能瞬間位移到對手陣內、接#3群暈、最後#2定住對手。
通常這些小招接得好,你隊裡的法師已經把技能(甚至法師們的ulti)全丟中對手了,
而且#1衝上去有個好處,對手會來不及反應就被群暈,要暈到2~3隻敵人是家常便飯。
除非對面有很會切陣型的刺客或戰士,
那你的#2或者ulti就要留著準備護住隊裡的法師(或者獵人)
逃跑的時候也是#1瞬移跑走,對方追上來就#3無腦群暈,
或者#2瞬間轉頭定住對手再轉身跑走,
這隻坦克要逃跑,實在是很簡單無腦,沒有說很考驗臨場反應,容錯率非常高。
戰士最推的是Odin,
基本上你要會開#2的盾之後、接#1的泰山壓頂,
原因無他,#2的盾會大幅增加#1的傷害。
只要你的#2+#1泰山壓頂放的準,對面血少的法師、獵人、刺客被壓到就去掉半條血了,
加上#3緩速,對面被這種combo接到根本欲哭無淚。
逃跑的時候也很無腦,盾開了吸收傷害,#1位移跳開。
這隻戰士最重要的是#1要放的準,ulti關到人之後要會判斷是要逃出去或者留下來打。
僅此而已,沒有說很吃臨場反應。
獵人最推的是Neith,
其實獵人也沒啥好說的,就是你普攻要打得準,要會判斷甚麼時候要打,甚麼時候要逃。
獵人很吃基本功,除了多練準度,還是多練準度。
值得一提的是,Neith使用#3之後會在地上留下一的白點,用#1射向那個白點,
可以擴大#1的範圍,#1的範圍會從直線變成一個超大圓,定住敵人。
很多新手Neith不知道這點。
刺客最推Nemesis,
原因當然是她的#3盾增加了非常多的容錯率空間,
不要在滿血的時候開盾,大概血線降到50%~60%再開,
#1位移技大多數是留著讓你逃跑用。
開盾時機很重要,常常對方Poseidon、Kukulkan被我逼到放大絕,
我開盾,他們的大絕反而幫我補血。甚至直接反射傷害殺掉他們。
要玩刺客,最重要的是會判斷進退場時機。
新手玩刺客常常1個人衝進去1打5,然後就被秒殺,或者被控場接combo出不來掛點。
你隊裡的坦克就算想救你也無從救起。
刺客最怕的是進去敵陣吃到控場技能,瞬間被對方2~3人打你1個。
所以你要會看對方控場技能放出來了沒、cd了沒,
通常你隊裡的坦克玩得好的話,應該是坦克吃對方的控場技能居多,
而坦克幫你吃控場技能,製造機會給你切入對方,
你也要會抓準時機,別白白浪費坦克製造的機會。
法師的話,
只有那些有位移可以逃命的比較適合新手,
原因在於法師太容易被秒掉了,但同時也很容易秒掉別人就是了。
玻璃大砲的情況下,很考驗你的判斷跟走位,所以有位移的法師比較適合新手。
因此Scylla算是首選。
然而,推薦沒位移的Nu Wa跟Freya,原因是她們的ulti還算簡單好用。
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我確定是使用#3技,而且不需要對方死掉就會留下網。
我剛開始玩Neith時,也跟你一樣,以為要對方死掉才有網子。
原因在於,我只看官方的技能說明,而官方的技能說明講得不清不楚,
我個人覺得這是Hi-Rez官方非常差勁的一點。
直到我在assault、joust觀察到很多對面的Neith很常走到前面放#3,
當時我覺得這很奇怪,#3應該留著隨時準備逃命才對,她們幹嘛一下子就用掉了?
而且#3的傷害也不高阿,說是用來快速清兵也說不過去吧?
要說緩速製造機會給隊友嗎?
這也說不過去,雙方5打5(或3打3)互相在塔前對峙的時候,緩那一下下有啥鳥用?
要說是新手耍雷耍蠢嗎?那也不太對,很常遇到1場殺20+的高手Neith也做同樣的事情。
在這情況下,有時我閃掉對方Neith的#1,還是被綁住不能動。
這就奇怪了,我明明閃掉了,我方也沒人掛點,怎麼還是會被綁住?
考證之後,我才發現只要用了#3就會留下白點,不需要對方掛點。
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沒錯 #3或者人死都會有 起初我以為只有在人死的情況下才會有
後來才發現用了#3也會有
所以說 有時候觀察對面在幹些甚麼事 也是很有幫助的XD
※ 編輯: Nat4zStar (111.248.191.101), 05/11/2016 16:09:39
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