Re: [角色] リンク 林克 Link 入門心得(SSB4)
看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者kirbykirbyk (卡比卡比卡)時間9年前 (2015/08/29 21:50)推噓10(10推 0噓 0→)留言10則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
小弟我沒有練過林克,但是想補充一些關於林克的基本技巧,希望能釣出更多高手。
這篇文章的重心會比較偏向對戰方面,文章中會有些部分使用簡寫,
引述socceror大大銘言部分可能會有所刪減,詳情請看上一篇,感謝。
先推兩個實用教學影片
Art of Link 2 https://youtu.be/PwpIxtg82I0
Art of Link 3 https://youtu.be/EPsr5bwCmaQ
※ 引述《socceror (隱藏人物)》之銘言:
: 前言:
: 過了9.0來還願啦,這次是很多人用的勇者林克。
: 因為我只有買現在這代,所以不能和前幾作比較。
: 這篇就當作是分享基本的操作方法,進階技巧請大家分享啦
: 資料有些是自己測的、有些參考維基:http://www.ssbwiki.com/Link_(SSB4)
: =============================分隔線===============================
: ※特色:
: 體形不大,但是重量偏重、有時候可以打到200%還在場上存活。
: 速度不是很快,比起貓眼林克的移動、出招都來得慢一些。
: 取而代之的是強力的Smash技。
: 作為拯救世界的勇者,身上帶點犯規道具是很正常的:擁有無限使用的炸彈、弓箭、迴
: 旋鏢和鎖箭槍。
林克是飛行道具型的重角,又沒有突進技可言,基本立回偏向拉距離騷擾,
敵人近身也有距離與判定不錯的攻擊來把別人轟出去。
: ※優點
: 我想這也是很好上手的角色,新加入大亂鬥的玩家可以從林克開始熟悉遊戲。
: 初期其實就是一直SMASH:↑SMASH和↓SMASH可以防守的範圍很大。
SMASH是出招慢、硬直又很大的動作,說真的,別亂開,應該是有策略的開。
: 飛出場外就可以練習基本的歸復方法:二段跳+↑B。
等熟練基本歸復法後,林克的鎖鍊鉤歸復可以使回場更多元化,回歸速度也較快。
距離很長就鉤得到,對應角度約由正下方往上120度,注意還沒抓到邊之前會被攻擊。
空中出鉤子之後蘑菇頭往上推住可以用最快速回抓邊。
除非在逼不得已上B或是算準迴旋斬能砍到人的狀況下,用鎖鍊鉤歸復是比較理想的狀態。
空中鎖鍊鉤還要會懂得分別按"抓"或是按"防禦+A"的時機。
: 慢慢上手之後就會發現把別人打出去是很有爽快感的!很解悶的遊戲啊!
: ※缺點
: 我想林克的最大缺點就是速度和硬直。
: 速度問題我一直克服不了,所以常常會來不及逃跑而挨打。
: 硬直也是另一個問題,搞得我現在都不太敢出SMASH和鎖箭槍。
: ※地面技資料
: AAA:2.5%->2.5%->5%。還滿好用的削血技,出招收招都快。
林克AA可衍生的玩法不少,像AA+下S (SMASH)、AA+抓,等等之類。
在教學影片Art of Link 3中1:15有詳解我就不獻醜了。
: ↑+ A:13%。沒印象。
我覺得林克近身戰最強的一招,低%可連段高%可擊殺,由前砍到背後。
可以用來抓翻滾或距離凹人,低%時可以連續命中2~3刀,
若是在命中敵人會上飛小段的距離可以用U-air (空上A)或是上S來抓。
再來比較高深的就是要猜出別人會進行跳躍or攻擊or空迴的動作來進行反制。
再高深一點就關係到敵人DI方向,這方面我沒練過就不瞭解了。
: ↓+ A:9%。沒印象。
林克重攻擊最快的一招,會往上方飛起低%可連段,通常拿來凹距離或守邊。
: →+ A:12%。沒印象。
由斜後方砍到前方地板,判定優秀,速度偏慢用於抓到空隙把人推開,高%可直接擊殺。
: 衝刺+A:13~14%。稍稍跳起後往下歌。威力不錯,但硬直也有點大。時機掌握好可以出。
擊飛力強但硬直太大,被防住會受到嚴重懲罰,
主要運用時機在算準敵人後退翻滾、與抓落地硬直,高%一中這招八成就掛了XD
: ※空中技
: 空中技基本上都很簡潔、威力也大,都滿好用的。
: A:11%。踼一腳,簡單爽快的一招。
林克唯一空中瞬發攻擊,超高%時可以踢死人。
善用小跳搭配此招來把很貼近你的敵人推開。
速度夠快可作為Combo Breaker使用,別人連段中有機會凹他一腳破壞連段。
判定時間不算短也可以用來守邊。
: ↑+ A:13~15%。往上捅一刀。
最大特點在判定時間超長,長過敵人空迴無敵時間,可以舉著刀子等他迴避完。
對手不會DI的話搭配下投可以隨便戳隨便中,高%時可擊殺
: ↓+ A:15~18%。往下捅一刀,可以捅兩、三次。
最多捅2次,有隕石效果,沒戳到人小心自隕。
戳中防禦會彈起來再戳一次,插到地面會有大硬直。
主要運用時機在於別人想從下方追擊林克時,
或是有些人很愛滾到你旁邊,用小跳跳起來捅他。
: →+ A:8%->10%。往前揮兩刀。
看比賽有人會帶入連段用,或是原地小跳前A進行防守,但是這招我不會用Orz
: ←+ A:3%->5%。轉身踢兩腳。
值得一提是第一腳不論%再高都不會擊飛,
命中第一腳落地不踢第二腳可以搭配多種重攻擊連段。
: L(抓):2.5%->4%。鎖箭槍不會抓,改而像鎚子一樣打人兩下。
: ※必殺技
: 這部分簡單分析一下預設的必殺技好了,其他的必殺技我也沒用。
: B:4~12%。勇者之弓,箭的威力和彈道會隨集氣情況改變。
運用方式很直觀不難學,可以搭配跳躍用拋物線射。
: ↑+ B:???%。割草專用的絕招 - 迴旋斬。我大多用在復歸。因為迴旋斬的最後一下可以
: 擊飛人,所以有時候會用在空中追擊。
地面迴旋斬主要用於抓敵方滾往自己,及決定性的超大硬直像是對方上B揮空掉下,
空中迴旋斬於歸復時最後一圈會先砍完再抓邊,可以砍站邊邊的腳腳。
歸復時可以選擇上B後蘑菇頭推下不抓邊,林克就會一路迴旋斬上去
: ↓+ B:5~9%。炸彈,它的彈道和弓箭一樣也是可以學習的特色。
丟地板不爆炸方法在上篇推過的影片有,我沒實際用過不瞭解。
拿炸彈時按抓技可以原地放下,還有炸彈可以吃下幾乎全部的飛行道具,
敵人跟你玩飛行道具時請愛用盾牌和炸彈。
另外手上的炸彈可以救你一命,距離太遠的歸復場合可用迴旋斬->炸彈爆炸->迴旋斬歸復
在空中沒事時就掏顆炸彈出來吧。
: →+ B:5~7%。迴旋鏢,遠距威力會下降,重點是在它飛回來的時候能像原作一樣把東西拉
: 到自己身邊。但拉人解無情組手這種高階技巧我不會用,只能期待大師們的分享。
應對高度很廣的優秀飛行道具,請善用斜上丟或斜下丟對應從空中進攻的對手。
運用往後小跳+下投or平投回力標可以安全的爭取後退時間,應對高度也更廣。
: ※SMASH
: ↑+ A:4%->3%->9~11%。可按住集氣,往上砍三刀。有的地圖可以砍到比你上層的對手。
: 範圍不錯,可是一定會砍三下,要小心這時候被偷襲。
最近幾次改版完後上S有吸引效果,是很優秀的防禦招。
除了一般抓上方回場,多段攻擊可用來守邊,低%時搭配下投可連段。
跑步+上S的滑行距離這部分我忘了不知道有沒有。
: ↓+ A:14~17%->10~12%。可集氣,前後各砍一刀。比起↑SMASH少了上面的範圍,但出招
: 比較快彌補了這點。也是滿好用的一招。
AA+下S據說改版改掉了,有待證實,但是依然可以用來凹凹看。
其餘就一般下S前後攻擊的用法,速度頗快。
: →+ AA:13~14%->7~12%。可集氣,往前砍兩刀。好處是第二刀可以由自己決定要不要出。
: 同時,用這招把對手轟出去爽感十足!
: ※摔技
: 和大多角色不同的地方在於:林克的抓技利用鎖箭槍遠距離抓人。抓人距離長,但硬直也
: 就會比較大。所以抓人時要三思。
鎖鍊鉤用的好OP,用不好被扁,改版距離被改長過,守邊抓攻擊、翻滾、起身都適用。
偶爾可以AA+抓凹人,另外比較進階就反身抓,這我也還無法掌握,打立回很實用。
: (抓到後)↑:7%。將對方向上砍。
擊殺摔,140%以上就可以用上摔殺人看看。
: (抓到後)↓:6%。對對方使出霸王肘(反而是最不痛的摔...)。
連段摔,影片中有詳解,低%可接上S或上A,中高%主要用U-air凹空迴督人。
猜測對方會空迴的話也可以前S集氣等他落地。
: (抓到後)→:7%。將對方踢出去。
: (抓到後)←:7%。將對方踢出去。
: 忘記提:林克的鎖鏈槍可以用來歸復。在靠近場地邊緣的時候用抓,可以和其他角色(如:
: SAMUS)一樣用鎖鏈槍抓到場地邊緣。
: 這招我自己也很少用,但或許比直接用↑B回場更安全一點。
: ※優點
: 若能讓別人打不到自己的話,SMASH技非常強勢,可以刷掉很多血。
: 同時,能夠無限使用道具也是一個要點。若能善用它們,對手跟本無法靠近。
: 在上方可以往下丟道具,在下方可以用↑SMASH偷打,這麼下流的戰術完全不像個勇者應該
: 做的事。XD
在過近的距離對速度慢的林克很不有利,
我個人的立回打法是抓敵人要衝剛好會被斜回力標K中的距離,再遠就放箭凹。
: ※缺點
: 沒有反擊技,遇到某些情況(像金槌)可能就只能挨打了。
: 同時動作實在有點慢,有的時候實在是無法躲避就被打飛了。
躲金槌可以鎖鍊鉤掛邊邊,想槌請拿命來換。
: ※強度分析
: 這部分就等真正的高手來分析好了。
: 我認為我用林克的技巧還有進步空間,所以就不寫了。
: ※結論
: 在入門時很適合使用的角色。
: 在網路上看其他玩家用林克,總會一直用道具。
: 道具雖然不比SMASH來得爽快,但是也是牽制對手的好方法。
: 建議剛入門大亂鬥的玩家可以從林克開始熟悉遊戲,我想能夠快速認識到大亂鬥的玩法。
結論:新手入門林克我建議最先需要練習的有幾項
1.走路。
為了舉盾前進及靈活的立回,走路絕對是必須的。也比較方便第一時機使用輕重A
2.重攻擊。
真劍對決中通常不會有那麼多大空檔給林克開SMASH,
取而代之的是範圍大判定強,速度相比之下比較快的重攻擊。
3.小跳。
包含上面提過的小跳空A、後小跳+斜下回力標。
其實不只林克,為了在低空有更多選項,小跳對所有角色都不可或缺,是遊戲的根本之一
以上是我做的一些補充,期待有強者能再來幫我這篇做些補充XD
還有誠徵3DS玩家網路對戰啊! fc:4356-1205-2370 歡迎約鬥
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