Re: [心得] 老馬教戰守則
看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者hasebe (暴走的番茄)時間16年前 (2009/02/01 01:57)推噓10(10推 0噓 15→)留言25則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
經歷了一段時間,來驗證、訂正以前的東西XD
※ 引述《hasebe (神奇的番茄)》之銘言:
: [陸地戰]★★★
: 近身★★★★
: 老馬手短腳短,但有穩定的技巧與摔投
: 近身戰正投其所好,除了一些近身大師幾乎沒對手
: 但破壞力不足是其缺點
大致上沒錯啦
但應該說是"拳腳太短,不近身戰不行"XD
其實並沒有特別優勢,但因為招式多屬基本款
所以熟練以後,硬拼得過的角色也不多
: A*3★★★
: 基本技巧,出手速度很快,空隙亦不大
: 能夠確實加%
★★★★
反擊主力
也可以打兩拳=>摔
只出一拳可以當假動作
: 前B(披風)★★
: 能將對方轉向,但判定偏弱,使用上要抓準時機
★★
失敗率高,少用
不如直接原地迴避
: 摔投★★★★
: 下摔+上B、高威力後摔,是傷害主要來源
★★★
空隙大、判定短,老馬摔基本上不強
但後摔威力大,下摔追打方便
威力的投資報酬率不錯
: 上B(昇龍)★★★★
: 出手速度極快、判定不錯,但空隙頗大,嚴禁濫用
★★★
強大是強大,但其實沒啥威力
空隙很大是重點,嚴禁亂用
: 上SMASH★★★★
: 性能很高的技巧,判定、出手速度、擊飛力、範圍都很優秀
: 除了距離很短外,絕對是值得使用的技巧
★★★★★
主力1
因為出手速度還是輸給A,所以要看準對手空隙
對手擋住也不太能反擊,拼力量時的技巧
下SMASH
★★★★
主力2
範圍廣,前後通吃,破壞力也佳
有點空隙,遇上IKE、廚蛇、金屬...等,出手快的角色別亂發
: 中距離★★
: 由於手短腳短,所以中距離討不到啥便宜
: 但,仗著不錯的前後滾、安定度高的招式
: 還是能有一定威脅性
★*0
打不到人啦,還不快跑
: 前A★★
: 距離中等,牽制力優秀...但除了牽制之外沒其他價值XD
: 出手算快,空隙小,但判定和威力普普
★★★★★
可信賴的技巧,可以把對手踢開,又沒啥空隙
逃命用的前置技
但基本上,距離可能和一般角色的A差不多...
下A
★★★
出手比較慢一些
算是和前A混合的攪亂技吧
: B(火球)★★★
: 牽制主力,即使在中距離使用空隙也不大
: 還能誘使敵人接近,再配合摔投給予損傷
: 但,空隙不能說沒有,威力也不大
★★
會被小跳砍,很抖
: 下SMASH★★★★★
: 下A出手快些,但其餘性能沒啥突出的
: 下SMASH雖然出手相比下慢了些,但範圍、威力、擊飛都較高
: 除了對上輕量級的角色外,都能夠發揮一定破壞力
評價差不多,算是中距離唯一拼力量技巧
空隙比近距離用時小一些
: 前SMASH★★★★
: 威力和擊飛力都相當不錯,距離也有一定水準
: 但有若干硬質時間,範圍亦不長,使用時要謹慎些
★★★
雖然是擊飛主力,但除了破壞力以外的性能皆不足,容易被反擊
沒有必中把握不要亂出招
另外,距離也短,和反方向鍵一起按的裡技"背向SMASH"必學
這樣也能當作模糊距離的手段
衝A★★★★
一口氣破壞敵人中距離用
性能很高,但空隙不小
: 遠距離★★★☆
: 老馬有性能很高的衝刺攻擊,還有軌道多變的火球
: 飛行道具互射時,還有披風可以反彈
: 可惜幫浦太弱、火球射程和威力也不大,所以遠距離變化性較少
★★★★★
披風+火球,就算是皮卡超、Zelda這種遠距離廚也能一拼
: 衝A★★★★
: 滑踢,奇襲良招,出手速度極快,滑行距離也優秀
: 空隙雖然在衝A裡算小,但還是有一點點,使用時要注意一下
★★★
遠距離用容易被看穿XD
: B(火球)★★★★
: 遠距離使用時,平地會爬地前進,處於高處時可以下降偷襲
: 不過威力、速度、射程都不怎麼樣,只能算是好用的牽制技
評價沒啥變
很優秀的牽制技
披風★★★★★
性能優越的反射壁
要注意連發的空隙
: 對空★★★★
: 老馬對空方式很多,但距離和判定並沒有到頂尖水準
: 也就是沒有很具威脅性的對空技
: 不過若能活用多元化的對空技,也是有一定水準
: 上A★★★
: 偷襲用,判定、威力都普普,不過出招很快,距離也長
: 配合天花板可以一直扁連段
: 上SMASH★★★★
: 威力、判定、速度都很優秀
: 但拿來對空距離頗短,使用時要抓準時機
★★★★★
對空主力
但並非萬靈丹,還是要看準敵人落下角度
: 上B★★★★★
: 對空主力,出手速度非常快,判定也強
: 不過太早出招威力會小很多,對空技來說擊飛力也不好
: 使用完有硬直,要注意
★★★★
空隙太大,硬幹力不如上SMASH
: [空中戰]★★
★★★★
整體性能不錯,但是距離短
基本上以後踢為主力應戰
: A★★★
: 出手、判定都不錯,空中的主戰力
: 但威力和距離都不好
: 上A★★★★
: 出手速度快,也有一定程度的擊飛力
: 但判定和距離普通了點
★★★★★
主力1,空對空為主
判定、威力都屬上乘
距離問題要靠判斷力彌補
: 前A★
: 隕石技,硬直和出手速度都非常爛
: 雖然威力還不錯,但CP值實在太差
: 下A★★
: 對地用技巧,加入亂戰很好用
: 空對空時不太有機會用
: 判定很軟,不能拿來硬碰硬
★★★
可以用著地時的側面打人,想讓自己快速降下時很好用
: 後A★★★★★
: 威力、距離、速度,都非常的快
: 說是老馬實用性最好的技巧也不為過
老馬最強技
也可以加入小跳對地用
: [對復歸]★★★★☆
: 雖然跳不高,以致於補刀能力有限
: 但披風是個神技!
: 絕大多數的復歸技被轉一下,就直接向角落說你好
: B(火球)★★★★
: 由於是向下的軌道,鬧低處的人非常穩
: 披風★★★★★
: 強制轉向,大多數的復歸技碰到這招都死
: 但基於老馬跳躍力普普,披風判定不硬
: 使用上要抓好時機
就算被習慣,也是超有嚇阻作用的好技巧
: 空前A★
: 雖是隕石技,但硬直和出手速度很差
: 沒用好會害死自己
加個噴水XD
★★
基本上是讓對手算不準距離用
尤其對上金屬、卡比時,可以好好利用
: [大絕]★☆
: 基本上算廢招
: 因為前進速度慢,敵人被打中也有掙脫機會
: 所以除了對重型角色外,大多都能閃避掉
: 不過出手時身體有判定,有碰到的話會比較好捲出去
: 另外,電腦很愛跳這招進去自殺XD
廢
[道具戰]
★★★★★
由於有高性能的反射壁,外加標準的移動能力
體型也小,被彈率下降
算是道具戰的最高Class角色之一
: [總和]
: 速度★★★
: 威力★★
: 擊飛★★
: 空戰(對上)★★★ (對下)★
: (對後)★★★★★(對前)★★
: 重量★★★☆
: 復歸★★☆
: 很安定的角色,但沒有特別突出的地方
: 某次4人對戰我有偷偷計算,其實老馬贏了滿多場
: 但事後問其他人,居然沒啥感覺XD
: 最大問題是威力意外的差,威脅性不夠
: 手短腳短,缺陷招式也不少,並不算是強力角色
: 但泛用性很高,有穩定的攻擊手段
: 空隙小、重量相對所有角色算有點重
: 生存能力絕對夠
: 披風更是會讓人用上癮XD
滿分5分的話
攻2.5 防2.5 速3,平均偏差的角色
看起來性能標準,但是有距離不足的問題
老馬熟練的話,對自己距離感會很有幫助
想發揮性能,一定要熟習迴避、防禦、小跳
可以當作中階=>上級玩家的教練機
天敵為蛇、金屬...這種不怕復歸,有廚招的作弊角色
和IKE這種,拳腳強勢,但復歸弱的則一半一半
對Wolf、Zelda這種攻擊距離長、空隙大的,抓好反擊時間就能佔優勢
擅長對付庫巴之類的重型腳色,披風可以發揮很大效果
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◆ From: 125.232.111.216
※ 編輯: hasebe 來自: 125.232.111.216 (02/01 02:02)
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