Re: [閒聊] 大家對大亂鬥各層級玩家的定義是?

看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者 ( (._.) )時間16年前 (2008/11/25 10:08), 編輯推噓5(5011)
留言16則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
個人覺得跟角色性能也有點關係 ※ 引述《afflic (afflic)》之銘言: : 先來說說我自己的感覺 : 初心者:熱愛B技,A鍵少用(狂扳C鍵例外),大多是一直用同一招的無腦打法 遠距離就按B狂發氣功類招式 (例:星戰火狐三人組對上不會反彈壁的角色時) : 中階玩家:開始對SMASH有些研究,變化稍微多一些,但應用不熟練,導致效果有限。 中距離就發Smash,失敗就死很大 (例:艾克) : 老手玩家(骨灰級?):各種技巧的運用、防禦、閃躲樣樣行。為了摸到這種人一下, : 常需花廢不少功夫 平常躲在遠處,靠近的時候就開始防禦和閃躲 簡單的說就是龜的很遠,讓人覺得欠扁 等到你太著急的時候就被Smash婊到,噴出去了 (例:皮克敏&歐利馬) : 大家對於各階段玩家的定義 : 不曉得是怎樣的呢? 事實上各種玩家都有啦,真的要界定也不是那麼好分 我來分的話 會這樣分類: 1.豬突猛進 類型 一般人俗稱的初心者? 但在四人亂鬥的時候,有時狂主動出擊反而是好事 不打對方或是不趕快去搶道具,難道要乖乖的等對手打過來? 也有猛攻型高手 比較簡單的例子可以在精華時段走去大台電玩場 找那種猛攻型KOF玩家體驗一下,只要別被揍就好 (喂) 2.龜到不行 類型 可能是一般人會歸類到高手那邊的類型 因為要打到很不容易,這種人非常會抓距離來躲開攻擊 沒有一定的研究過各種攻擊距離通常不容易達成 但是通常這種的會顧人怨(對某些自稱高手又不打龜的人而言) (不過上述的情況在KOF、GGXX等格鬥遊戲較為常見 大亂鬥大概只有少部分人會這樣) 想跟大家快樂的四隻打在一團(?)就別龜了,PK再來考慮吧 典範:操作3P看到另一個龜著的1P,然後說:「去打那個1P啦」 3.黑話滿天飛 類型 泡在這個遊戲的時間已達到一個境界,大概是幾百小時以上等級 可能只有跟幾個固定熟人或是不同人對戰的經驗,甚至去過專業的討論區 所以一些只有圈內人聽的懂的術語(又稱黑話)就會不自覺的滿嘴說出 對理所當然的跳躍取消說是"立回" 遊戲角色不直接說姓名,而是以一般人完全不懂的梗變化來的暱稱代替 沒碰過本作、或接觸不到幾個小時的玩家會覺得有力場在這類玩家週遭 而難以靠近,進而避而遠之 強化版的還會把勇敢的挑戰玩家嚇到不敢再碰這款遊戲 典範:某個有名的電玩討論站應該有不少這類型玩家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.96.194

11/25 10:20, , 1F
這是FTG的分類吧XDDD
11/25 10:20, 1F

11/25 12:34, , 2F
FTG分類+1XDDDD
11/25 12:34, 2F

11/25 13:27, , 3F
話說要怎麼取消跳躍?該不會是丟道具還是閃躲?
11/25 13:27, 3F

11/25 20:23, , 4F
跳躍和攻擊互相取消 XD 一堆FTG動作都能套用大亂鬥啊XD
11/25 20:23, 4F

11/25 21:27, , 5F
原來那樣就是取消阿,不過立回今天第一次聽到
11/25 21:27, 5F

11/25 21:34, , 6F
跳躍和攻擊怎麼互相取消呀?
11/25 21:34, 6F

11/25 23:21, , 7F
也不是全部情況都可以,例如卡比的空中後踢性能較佳當例子
11/25 23:21, 7F

11/25 23:22, , 8F
在快著地前用後踢前端做牽制以後,掉下來的距離理論上不容易
11/25 23:22, 8F

11/25 23:23, , 9F
反擊,或是踢下去以後馬上再跳躍走,類似這樣的手段拉開距離
11/25 23:23, 9F

11/25 23:24, , 10F
或是某些角色的拳腳動作在一定的部份可以跳起來進行取消
11/25 23:24, 10F

11/25 23:25, , 11F
A攻擊→敵防禦或迴避→往後跳躍拉開距離再後踢一次進行牽制
11/25 23:25, 11F

11/25 23:26, , 12F
類似這樣的攻防戰就是有用到類似立回的動作 事實上我也有點
11/25 23:26, 12F

11/25 23:26, , 13F
忘記立回是幹麻的了,以上都憑印象打的 看看就好 XD
11/25 23:26, 13F

11/25 23:29, , 14F
總之是打完後快閃再打一次?
11/25 23:29, 14F

11/25 23:30, , 15F
簡單的說保持距離就是立回 XD
11/25 23:30, 15F

11/25 23:31, , 16F
熟練以後就會是自然動作了,沒有必要想太多就是了
11/25 23:31, 16F
文章代碼(AID): #19ArunVu (SmashBros)
文章代碼(AID): #19ArunVu (SmashBros)