[角色] IKE戰力分析

看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者 (._.)時間16年前 (2008/05/11 02:37), 編輯推噓14(1406)
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借用老哥流排版 XD [陸地戰]★★★★ 近身★★★☆ 雖然近距離的一半以上攻擊手段都具有威脅性 但是出招速度會成為他的致命傷,同時互擊不會比較有利 整體攻擊距離介在大型角色和中型角色之間 近戰的強弱要端看使用者如何出招,隨便攻擊只會造成空隙出現 能夠先預估到對手移動手段才是最重要的 放火(B)★★☆ 在艾克所有攻擊都有空隙的情況下,討論招式的空隙也沒啥意義了 (喂) 此招好處是判定範圍廣、命中判定時間不好抓(不好閃) 使用時機:預估對手翻滾過來貼近時、自己落下而對手在下方時 對100%以上的對手使用這招,擊飛力就很讚了 摔投★ 一個字形容:虛 傷害值不高,抓投距離也太短 大概只有在確定對手防禦的時候,距離又太短才會用上 下SMASH★☆ 使用率大概比放火還要低,沒必要的話就可以不必使用 拿來抓翻滾,因為往後攻擊的第二下出手有點慢,所以對後方的攻擊效果不佳 造成實用度大減,不建議使用 連續A(拳頭加砍擊共三下)★★★★★ 開頭的拳頭如果確實命中,後面兩下也一定可以打到,這是本招的重點 有些角色的A連打會在中途有小空隙,距離如果不對會被速度快的角色反擊 而艾克的連續A卻沒有這種問題,強迫對手增加%數的效果極為優良 第二~三下還可以改變節奏感晚點出招,對上壓力摳米愛躲的玩家不錯用 XD 上SMASH★★★ 判定範圍不錯,可以用判定的邊邊對空(防止落下後強力反擊) 也可以用在近戰上或是中距離上,擊飛力和判定範圍都有一定水準 不過為了擊飛性能的保持,不要輕易使用,抓住一瞬間打下去吧 天空 (★★) 對手如果夠熟悉艾克的天空性能,天空會很難確實命中 通常打到一半對手就防禦住或是在一開始就閃掉了 有把握用完也會比對手還早落到地上就可以儘管發 中距離★★★★ 艾克擊飛關鍵技的最佳距離都是中距離為主 近距離通常出手速度會比不過對手,所以在中距離變化性較大的交戰狀態中 反而會有比較多的機會擊飛對手,這邊推薦的都是具有強力擊飛力的技巧 有一點要注意,對手如果有強力突進技的話,就不能輕舉妄動了 A*3★★ 第一下雖然不容易摸到,不過如果對手處於不容易恢復動作的情況下 用第二下和第三下當作中距離消血是個不錯的選擇 第三下如果是前端命中,就不太能被反擊(速度型角色例外) 前SMASH★★★★★ 如果要稱艾克為擊飛大師,主力當然就是前SMASH莫屬 對手被這招摸到的話,就算是庫巴也一樣,%數一到三位數就飛了出去 亂鬥的時候用下去一口氣把2~3人掃出去也不是問題 最大的缺點還是空隙,所以要當主力武器的話,務必把這招的距離也記好 使用時機:依照對手的攻擊範圍而定,在最安全的距離使用 進階使用法:抓對手跳入的時候,用"上端"的判定去命中 一般人不會注意到這邊也具有判定 抓復歸也可以用前SMASH威脅對手,逼對手更改復歸路徑,然後取得有利位置 前A★★ 攻擊距離不錯,出手和收手速度也算是比較快的,搭配衝刺A使用 等於是有兩個出手快的攻擊手段,擊飛力也不差 前B★★★☆ 依照擊氣時間會影響攻擊距離,在地上用不必擔心用完會飛出去,會自動煞車 對手如果沒有氣功類的攻擊手段,本招實用度異常高 出手時間非常快,不過擊飛力幾乎沒有 是很可惜的一件事 注意:如果對手採取防禦姿態擋住,則會被反擊(因為用完就整個貼近了) 反擊(下B)★★★★ 為什麼抽出來在這邊說?因為本招可用於中距離和近距離,甚至空戰都可使用 但是與Mars的反擊比起來,出手速度慢、使用失敗空隙大,所以使用率相對上低 亂鬥的時候無腦發沒關係,大家亂成一團的時候用超好用 XD PK的話就要小心了,亂發會死很慘 遠距離★★ 艾克屬重型角色,又沒有像庫巴那樣有火焰,所以遠距離非常弱勢 不過如果對手沒有氣功,前B將是非常好用的牽制對手行動模式的手段 (前B有集住不放,距離很遠的優勢)可是被防禦住就糗了,有空隙的 XD 防禦動作★★★★ 每個角色都一樣的防禦功能,對艾克而言異常重要 算TIMING去JUST DEF吧 這種用法務必要熟練,不然遇到氣功就死很大...XD 對空&空中戰★★ 整體來說普通,只有上SMASH好用一點,空中的上A和橫向A都不是很好用 因為在空中只能用一次左右,造成整體來說使用不易 [對復歸]★★★ 自己的復歸力超貧弱...如果兩個人都在場外的話可以考慮用天空一起拖下去自殺XD 前SMASH★★★★ 有人要從旁邊橫向或45度回來的時候抓時機用這個還算不錯 某些限定角色會被鎖死在特定回歸路線(例:老馬) 天空★★ 如果對手飛高高復歸的話可以用這個把它抓下來~ [大絕]★★★☆ 帥!!不過損傷值不到60%的話被打到也不會飛出去...||| [總和] 速度★☆ 威力★★★★★ 擊飛★★★★★ 空戰(對上)★★ (對下)★☆ (對後)★★ (對前)★★ 重量★★★★☆ 復歸☆ [相剋關係] 對平均型或攻擊距離不足者有利 例:老馬、大隻烏龜庫巴 對速度型或攻擊距離長的角色不利 例:金髮馬尾正咩、不是鹹狼的灰狼(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.96.60 ※ 編輯: takam 來自: 125.232.96.60 (05/11 02:38)

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我怎麼記得空中也能用前B衝刺??
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不是用前SMASH復歸, 是前B唷
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前B居合斬復歸有個大缺點就是,居合斬沒貫穿能力
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復歸中間碰到有人出來故意被打當人牆=會被裱死XDDD
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C.Falcon/Ganondorf的橫B同理,但至少一個是隕石攻擊,另
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一個可以一起搞同歸XD
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老馬一整個被艾克吃死XD,只有整復歸有優勢
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大絕超帥,滯空很久
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前B拿來復歸一定要順便閃一下對方,要稍微確認一下 orz
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推艾克大絕XDD 我之前暫停照相,發現他大絕還會用腳踢
05/11 21:40, 19F

05/16 18:39, , 20F
to二樓:我文章是說"對復歸" XD IKE復歸太弱我就直接PASS了
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