討論串[閒聊] 模擬城市一些地方的改進可能性?
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者bbq321 (羊肉爐好吃)時間12年前 (2012/10/15 15:48), 編輯資訊
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我玩過2000跟特大. 總覺得有一些地方的設計還可以更貼近現實生活面(與硬體資源無關). 1.都更太容易了:. 有些舊城區(例如無技術人員低密度的住宅區)要都更就把整塊剷平就好. 然後直接蓋高密度的住宅區(人口一開始會急遽減少,但設置好馬上就回來了...= =). 應該可以規劃一套都更的程式,例如居
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者HsihHan (許我一個未來)時間12年前 (2012/10/16 00:14), 編輯資訊
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以尖峰時刻來看,感覺都更的成本很低。另一件事情是,四代的地下捷運可以任意興建,穿越大樓地基也是稀鬆平常,這有點不可思議! 我覺得讓居民有挑剔的空間會讓遊戲更有挑戰性。. 其實我覺得,加入地價或是生活機能因素後,山區或郊區未必不會有人喜歡。. 說到這個,其他代我不知道,但我覺得四代沒有消費模式很可惜;
(還有196個字)
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