[SkyL] 有人用過realistic population mod嗎

看板Simcity (模擬城市)作者 (chang)時間4年前 (2019/08/24 23:08), 4年前編輯推噓8(8014)
留言22則, 8人參與, 4年前最新討論串1/1
之前看中國那邊的教學影片 有人推薦裝這個模組可以依照住宅體積,計算居住人數 以提高房屋居住家庭的數量上限 雖然這樣初期可以迅速擴展人口,不過後來發現很容易導致人口密度過高交通大打結 不太曉得是我交通設計太爛,還是這個mod的副作用就是這樣XD 有人也用過這個模組? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.156.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1566659316.A.609.html

08/24 23:15, 4年前 , 1F
基本上大多人都會用 本來這就屬於某方面來說的難度增加mo
08/24 23:15, 1F

08/24 23:15, 4年前 , 2F
d 我記得mod作者也有提這點
08/24 23:15, 2F

08/24 23:16, 4年前 , 3F
而且它的用意並不是讓你拿來迅速擴展人口用的 而是真實性
08/24 23:16, 3F

08/24 23:16, 4年前 , 4F
遊戲原設定獨棟平房有兩個不同姓的家庭住一起實在很莫名
08/24 23:16, 4F

08/24 23:16, 4年前 , 5F
其妙
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08/24 23:20, 4年前 , 6F
高密度就應該要大眾交通工具拉好才能蓋的比較密集,不然
08/24 23:20, 6F

08/24 23:20, 4年前 , 7F
就跟內湖的規劃一樣屬於硬傷(?
08/24 23:20, 7F

08/24 23:50, 4年前 , 8F
這個mod可以跟rico一起用嗎?
08/24 23:50, 8F
那多數人是用rico還是我用的這個啊

08/25 00:31, 4年前 , 9F
可以 兩邊有一起寫一些判斷讓它們相容 但常常有小問題...
08/25 00:31, 9F

08/25 00:31, 4年前 , 10F
我印象是商業住宅會不吃RICO設的job數 所以要跑去人口mod
08/25 00:31, 10F

08/25 00:31, 4年前 , 11F
那改一類的
08/25 00:31, 11F

08/25 10:22, 4年前 , 12F
你可以試著蓋低密度阿
08/25 10:22, 12F
※ 編輯: chang70480 (111.71.117.11 臺灣), 08/25/2019 12:01:48

08/25 13:11, 4年前 , 13F
內湖的問題是辦公區蓋太多吧(?
08/25 13:11, 13F

08/25 15:52, 4年前 , 14F
原來低密度一房三四戶裝了這個mod之後變成一房一戶
08/25 15:52, 14F

08/25 15:52, 4年前 , 15F
怎麼想都不會有迅速擴張人口的功能啊
08/25 15:52, 15F

08/25 15:52, 4年前 , 16F
裝了這個mod之後玩場景難度變超高
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08/25 15:52, 4年前 , 17F
因為你初期人口成長超慢的好嗎
08/25 15:52, 17F
沒說清楚 應該說有高密度後再開啟 非常快速就可以到五萬人解鎖全部東西 ※ 編輯: chang70480 (111.71.117.11 臺灣), 08/25/2019 16:42:54

08/26 19:07, 4年前 , 18F
自己改,這個mod的參數很好改。最好加上用改運輸的mod
08/26 19:07, 18F

08/27 14:41, 4年前 , 19F
裝了這個後用世貿組合的assets會出現好幾萬人同時同地一起
08/27 14:41, 19F

08/27 14:41, 4年前 , 20F
通勤的挑戰
08/27 14:41, 20F

08/28 18:02, 4年前 , 21F
要快速發展就多蓋1x1 或2x2,速度也是挺快的,也不是
08/28 18:02, 21F

08/28 18:02, 4年前 , 22F
一定要所有房子都要豪宅
08/28 18:02, 22F
文章代碼(AID): #1TOLBqO9 (Simcity)
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