[SkyL] 地鐵使用數量問題請益

看板Simcity (模擬城市)作者 (Just)時間6年前 (2018/11/08 23:00), 6年前編輯推噓7(7010)
留言17則, 7人參與, 6年前最新討論串1/1
各位先進 小弟最近剛入手天際線 ,目前城市主要分兩個純住宅區 一個商業+辦公混合,以及外圍工業區 純住宅區一個有道路連結到工商區,另外一個是孤島只有地鐵連到本島(島上約1w人,已把橋拆掉了) 四區都各有數個地鐵站(間距約25格) , 也有接駁公車可以搭到各站口,都市人口總數約6w , 失業率只有3~4% 但是目前碰到一個狀況就是地鐵使用率似乎很低?每週約只有2000人次(有開免費交通政策),看很多居民寧願走路也不搭地鐵或者公車 甚至孤島上的一萬人 每周只有約80人搭地鐵 剩下的居民都不曉得跑哪了..把孤島的跨海大橋拆掉以後使用人數也幾乎沒上升 本島居住區也曾經設過單行道只進不出,但是居民就全改為走路走超遠也不搭地鐵... 地鐵都是線狀設站 (居住區其中2站停站 之後直達商業/工業區停2站) 想請教是否站點距離規劃上有問題?又或者是地鐵就只能搭載這些人數而已? 懇請各位大神不吝指教。 ps.目前蓋了工業區以後 卡車數量暴增..6w人已經開始降速..3倍速約剩下1.5倍的實際速度 不曉得是否有mod可以增加順暢度的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.23.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1541689205.A.7B9.html

11/09 07:56, 6年前 , 1F
加速的問題無解
11/09 07:56, 1F

11/09 08:48, 6年前 , 2F
設站密度太高
11/09 08:48, 2F
請教一下地鐵設置距離大約多少格比較恰當呢?有在巴哈跟3dm爬了一下 貌似都沒看到含蓋範圍建議

11/09 10:29, 6年前 , 3F
我三萬多人就開始降速......
11/09 10:29, 3F
※ 編輯: injune777 (119.14.23.44), 11/09/2018 12:03:41

11/09 21:02, 6年前 , 4F
行人行走距離大約是150,腳踏車250,公車站距離我覺得抓7
11/09 21:02, 4F
請教一下 您的地鐵使用人次大約是多少呢?

11/09 21:02, 6年前 , 5F
5~100差不多,捷運更遠,我整張地圖捷運站不會超過20站
11/09 21:02, 5F
※ 編輯: injune777 (119.14.23.44), 11/09/2018 21:41:21

11/10 00:28, 6年前 , 6F
我的數字沒有參考價值
11/10 00:28, 6F

11/10 00:30, 6年前 , 7F
我只能跟你說這遊戲的設定是怎樣,我的玩法跟一般玩家也
11/10 00:30, 7F

11/10 00:30, 6年前 , 8F
不同
11/10 00:30, 8F

11/10 00:35, 6年前 , 9F
我單一地鐵路線使用人數大概落在500~1500之間
11/10 00:35, 9F
感謝 這樣應該是設定有問題 我在研究看看

11/10 00:36, 6年前 , 10F
整體地鐵使用人數有10000以上
11/10 00:36, 10F

11/10 00:37, 6年前 , 11F
反觀公車只有將近5000人搭乘
11/10 00:37, 11F
※ 編輯: injune777 (119.14.23.44), 11/10/2018 01:41:16

11/10 02:00, 6年前 , 12F
捷運跟公車不能重疊
11/10 02:00, 12F

11/10 02:00, 6年前 , 13F
第二跟捷運平行,且離捷運有一段距離的道路可以設公車路線
11/10 02:00, 13F

11/10 02:00, 6年前 , 14F
第三 終於了解台灣公車為什麼會繞來繞去了。。
11/10 02:00, 14F

11/10 09:25, 6年前 , 15F
終於發現問題了..我以為拉一次線路就包含來回 後來又爬
11/10 09:25, 15F

11/10 09:25, 6年前 , 16F
了一些文章才看到 來回要拉兩條..
11/10 09:25, 16F

11/10 12:22, 6年前 , 17F
難怪 你不讓市民回家XDD
11/10 12:22, 17F
文章代碼(AID): #1Rv4zrUv (Simcity)
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