[SkyL] Shizuoka EP.1 大型基礎建設&小鎮
==========[以下廢話]==========
決定重新來過之後,工作就一直很忙沒時間玩
回家以後又超累,就一直丟著了
可是看到阿姆斯特丹蓋了這麼大片,
覺得必須逼自己生一些進度出來,
果然寫實派的玩家都很苦逼
是說這不知道是我第幾次富姦第幾次重玩了
只希望這次存檔不要再有問題,我決定每次發文,
就把當下的存檔放到別的資料夾個別保存,
這樣就算現有的存檔壞了,還會存有上次發文的進度
然後每次重新來過,我先蓋的東西都會是水電設施
不是因為我只會蓋核電廠啦,是因為這個MOD
https://tinyurl.com/yczg5awq
可以把多餘的公共服務出售換錢
這樣就能不用開金錢無限,也能有錢花
而且看到預算是正的,心情也會比較好
==========[以上廢話]==========
目前完成的進度,就真的是核電廠、汙水處理廠
還有為這兩座設施提供勞務的偏遠小鎮
https://i.imgur.com/RvEP9e1.jpg
首先是高速公路,分成有對外連接的和只對內的
有對外連結的高速公路使用的是這套CSUE:
https://tinyurl.com/y7l8ofsg
城內快速公路使用首都高:
https://tinyurl.com/y8ff7l5g
這點有訂閱我分享的地圖的人應該早就知道了
地圖做好之後,我沒有馬上開始建設
我花了很長的時間把整個地圖的道路標示和收費站補齊
https://i.imgur.com/tTjeqHO.jpg
魔鬼藏在細節裡
然後是核電廠,雖說大家應該看得很膩
https://i.imgur.com/QGZ1MnU.jpg
因為我不喜歡電塔直接放在房子旁邊,
所以城鎮與城鎮間的電塔都會先經過變電所,
不過變電所只先做雛形,等做到那座城鎮再去裝飾它
https://i.imgur.com/zhDOz95.jpg
每座電塔經過的路徑也會稍微整理過
不會經過坡度太誇張的峭壁,或是植被叢生
https://i.imgur.com/Bt88ra8.jpg
最後是充滿鄉村氣息的小鎮
主要對外連結除了高速公路,就是這座火車站
https://i.imgur.com/3aKwDgY.jpg
喪葬服務建築,因為是蓋日本城市,所以都會和神社整合
https://i.imgur.com/InecPz1.jpg
鎮上最熱鬧的車站前商店街
https://i.imgur.com/PmTCPF9.jpg
鐵棚下的傳統市場
https://i.imgur.com/aZPFP8Y.jpg
既然是鄉下小鎮,當然少不了農地
https://i.imgur.com/796OzYH.jpg
停車場道路真的是好東西
https://tinyurl.com/yb6f7ksw
除了規規矩矩當停車場用以外
可以做的應用真的很多
像是道路養護處的車輛停放
https://i.imgur.com/izv3zyZ.jpg
還有加油站,或是日後有其他用法都會嘗試看看
https://i.imgur.com/RvHaNDK.jpg
加油站的部分,工作坊上面會出現在日本的加油站,
查過只有Esso,所以加油站目前我就只用Esso
Shell加油站不確定日本有沒有,有人可以幫忙解惑嗎?
然後我在建造城市的時候,即便我希望蓋的是看起來逼真的城市,
我還是會一直去注意職缺和失業率,還有物料進出口量,
看到房子上面有問題框就會不舒服,我也不想犧牲掉模擬這塊
失業人口多就補工商辦,職缺多就補住宅,
偏偏邊陲地帶都是低密度住宅,
放一棟建築上去人口加個位數,人口成長非常慢
但是一次規劃一堆高密度住宅不去管景觀不是我的風格,
所以進度緩慢是很正常的
下集預告:
機場
https://i.imgur.com/6fsGh5B.jpg
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1522320530.A.0D5.html
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https://tinyurl.com/y9setv62
補充一下PLT
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感謝,我要訂閱Shell加油站和油罐車了
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哪個人行道?
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要拉長匝道只能用R69的高速公路
但是第一他沒料金所,第二他沒隔音牆
所以我用首都高,首都高沒有偏移道路,
硬要做匯入也會是歪的,槽化線放進來已經很勉強了
只好在匝道處地上放追突注意(攤手
聯外高速用CSUE就都有做
※ 編輯: a410046 (114.136.199.194), 04/21/2018 20:41:14
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