[SkyL] 到達PROP上限-自製機場半成品分享

看板Simcity (模擬城市)作者 (炸醬牛肉烏龍麵)時間7年前 (2017/12/30 16:14), 6年前編輯推噓13(13029)
留言42則, 4人參與, 7年前最新討論串1/1
哈囉我又回來了~不過今天帶著滿滿的怨恨跟抱怨 主要是我到達了 PROP LIMIT,可能各位想著,我看你的作品都非常用心做細節 達到上限也是無可奈何 如果我真的很用心做就算了,但我目前有用心做細節的部分才三個區域, 其他都是放建築就飽了 我不懂像是其他那些全城市都有做細節都還沒達到上限, 怎麼我就到達上限了,這不合理阿 像是那位目前正在做日本城市,每個路口都劃標線, 我一個路口也都沒劃標線,人家還說我快到上限了 然後我比他還快到達上限= =??????????無言薯條傻眼貓咪 像是有個水管玩家也有達到PROP上限,人家是全島一個房子一個房子做細節, 人家是怎麼刪PROP的呢 把那些被樹遮住根本看不到的PROP刪掉,擠出空間繼續做細節, 我反而都是用樹擋住不想做細節的部分 應該是樹要先到達上限吧??反而是PROP到達六萬五上限???? 總之在這邊一些有做細節的玩家建議,像是標線跟圍牆類, 很容易一次畫出大量PROP,如果有長直線或是緩彎, 可以用較長長度的同類PROP代替,像是我昨天晚上都在刪圍牆跟機場標線, 刪的蠻心痛的像是之前分享的港口,一堆DECAL跟小圍牆都刪掉, 那塊感覺就缺了一個洞= =可見我怨念有多深XDDDDDDDDDD 之前似乎有印象有MOD可以改上限(不要PROP UNLIMITED,看留言似乎會導致出錯), 既然樹可以無限蓋,那PROP應該也可以只要電腦撐得住, 不過搜了很久似乎都沒有看到解決方法,沒有只好認了 就把之前做的區域都刪掉來成就機場........然後這地圖就不做了~~~無言 半成品自製機場搶先看: https://i.imgur.com/JIsEnlS.jpg
一切都要從這個奇葩交流道開始 https://i.imgur.com/pffGeh6.jpg
https://i.imgur.com/u5h7n60.jpg
特地去下載標線隨便畫就有點像樣 https://i.imgur.com/EYTv6t3.jpg
https://i.imgur.com/dyyIrtB.jpg
https://i.imgur.com/k7jPpPF.jpg
其實我只是想說不必羨慕那些水管玩家,各位只要去載來隨便放,都很有質感 鼓勵大家一起來~~另外要抱怨我這裡標線是密集了點,但總不會超過一千個吧~無言 壓車? https://i.imgur.com/7aShMKp.jpg
你是雷殘吧 https://i.imgur.com/7rjGL3X.jpg
這次機場採用雙層航廈分散客流 https://i.imgur.com/gdYoRAc.jpg
偶而會出現三寶占用車道 https://i.imgur.com/Z6tv1Zw.jpg
我想有人會問有沒有實際功能,我個人認為只要建築跟人行走的部分有連結到就會發生作 用 但嚴格來說是沒有作用滴,那些車也是我自己擺滴沒人會停,但偶而有小人從二樓進去就 是了 機場免稅商店大街&旅館 https://i.imgur.com/EScK7ZI.jpg
https://i.imgur.com/gsKRQJM.jpg
第一航廈 https://i.imgur.com/frpmOjL.jpg
https://i.imgur.com/BCoVe4A.jpg
https://i.imgur.com/HNKPHxq.jpg
機場警局也連結到第二層道路(無作用) https://i.imgur.com/oKgqpyn.jpg
https://i.imgur.com/aEgj0My.jpg
機場,各位,原本要呈現如此漂亮的擬真機場給大家,結果一個PROP LIMIT 整個停工 你說我氣不氣~~~還特地去下載標線研究要怎麼畫呢 但是這個標線我不推,一個很大的原因是他歸在PROP不是DECAL,而PROP在兩個同層覆蓋 下 會產生閃爍現象,因此就要一個一個調整= =............... https://i.imgur.com/mExiRQR.jpg
https://i.imgur.com/kSEDWfy.jpg
https://i.imgur.com/XWloSPt.jpg
https://i.imgur.com/gJS4XKY.jpg
https://i.imgur.com/p1dBOcL.jpg
https://i.imgur.com/BrylpoM.jpg
https://i.imgur.com/uoRejj1.jpg
https://i.imgur.com/Csjstrx.jpg
https://i.imgur.com/ldIZP59.jpg
另一個抱怨的原因是如果到時候上限到達無法放置一些DECAL,那整個機場就會因為過於 乾淨,導致不真實 其實我在手機上面看的時候都不知道我夜景有甚麼東西XDDDDDD https://i.imgur.com/7Sy61Wq.jpg
https://i.imgur.com/6nWXl5Q.jpg
https://i.imgur.com/xX0MQ4V.jpg
https://i.imgur.com/P0BVv5e.jpg
https://i.imgur.com/NInUgrJ.jpg
https://i.imgur.com/jo7tcRa.jpg
https://i.imgur.com/B7lWlGQ.jpg
https://i.imgur.com/Bu74B50.jpg
謝謝各位觀看~祝大家新年快樂囉 我還會繼續抓到底是哪裡PROP用量過多,因為我真的不覺得我比得上那些水管大師= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.26.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1514621653.A.C34.html

12/30 17:45, 7年前 , 1F
我也很在意各種上限 印象記得有個工具畫出來的prop不算
12/30 17:45, 1F

12/30 17:46, 7年前 , 2F
在prop數量上 找找 不排除印象錯誤就是了
12/30 17:46, 2F

12/30 17:51, 7年前 , 3F
幸運 找了 是個叫Barrier Placer的Mod
12/30 17:51, 3F

12/30 17:52, 7年前 , 4F
是寫在我mod心得記錄文件上的 文件時間點是2016年8月
12/30 17:52, 4F

12/30 17:53, 7年前 , 5F
優點:不論Prop或Tree都不會增加數量(就不會達到上限)
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12/30 17:53, 7年前 , 6F
缺點:不能轉角度,都是直線
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12/30 17:54, 7年前 , 7F
上面兩行是我當時的紀錄,不保證現在情況還是一樣
12/30 17:54, 7F

12/30 18:00, 7年前 , 8F
查自己prop數量及上限則用這個mod:CSL Show More Limits
12/30 18:00, 8F

12/30 18:00, 7年前 , 9F
就可以觀察到使用那個mod是否prop數量有增加
12/30 18:00, 9F
一到上限我就立刻裝這個MOD,但我還是不知道我的PROP是用在哪裡 看來要一開始就追蹤了

12/30 18:24, 7年前 , 10F
對了 指的是用那個mod"畫"出來的prop不會增加prop數量
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12/30 18:25, 7年前 , 11F
用拉線拉出來小物件都不算prop數量 非指所有prop都不算
12/30 18:25, 11F
謝謝我會試著用用看!不過這個跟Prop Unlimiter[ALPHA]同作者 到底做這兩個類似的MOD幹嘛= =..........

12/30 21:51, 7年前 , 12F
我就知道你會中招,我之前有個城市就是這樣直接怒砍
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12/30 21:51, 7年前 , 13F
明天我有空回一篇
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12/30 22:28, 7年前 , 14F
你的seawall幾乎都是用那個很有質感的prop,很漂亮沒錯,
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12/30 22:28, 7年前 , 15F
可是也爆很快
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12/30 22:31, 7年前 , 16F
我有空整理一篇我的心得,最近工作很忙沒什麼時間開
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12/30 22:32, 7年前 , 17F
不是不想做到非常逼真,prop數量限制是為了做完整個城市
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12/30 22:32, 7年前 , 18F
大家不用羨慕那些youtuber,那個日本城市蓋不完的,尤其
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12/30 22:32, 7年前 , 19F
是蓋Osaka那個,絕對更快炸掉
12/30 22:32, 19F
其實我覺得很多水管大師都有中招,蠻多人都玩一下就開新地圖 像是Crumbs McGee這種超精細的玩家,每次只做單一主題應該就是因為PROP上限 如果他們真的要做完勢必要刪掉舊的才能繼續吧 我一開始也有懷疑seawall,但大概數了一下頂多一千出頭,因它體積算大 R69的海堤是算在建築類,而且建築上限更少,也不能用太多 主要還是圍牆類佔比較多,刪了一萬多的圍牆 我是真的不曉得哪邊用到這麼大量的PROP,所以才上來抱怨, 還特地跑去問SPRINGWOOD的作者XDDDD,看完回答我更不爽了XDD https://i.imgur.com/1RE4gyq.jpg
※ 編輯: Anderson0819 (36.231.26.189), 12/31/2017 02:29:18

12/31 15:52, 6年前 , 20F
真棒~
12/31 15:52, 20F

12/31 16:02, 6年前 , 21F
其實我上個富姦的連載......蓋完水庫,核電廠,機場以後
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12/31 16:02, 6年前 , 22F
,只用了3000
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12/31 16:04, 6年前 , 23F
unlimited prop那個不記數量,可是還是有限制,我晚點說
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12/31 17:55, 6年前 , 24F
原來同作者後來有別的mod 新的當然可能更好
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12/31 18:03, 6年前 , 25F
12/31 18:03, 25F

12/31 18:04, 6年前 , 26F
從越小的物件找起 增加刪除小圍牆小標線看看差多少
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12/31 18:05, 6年前 , 27F
一般沒有特別去蓋prop的市長 可能幾十萬人口了prop數還
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12/31 18:06, 6年前 , 28F
是接近0或1,很難說達到6萬上限要花去多少。以前看那些
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12/31 18:08, 6年前 , 29F
畫標線的啊 我個人覺得太佔prop數量了 但他只畫一小塊
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12/31 18:10, 6年前 , 30F
目的達到了 我是把歐式房屋building弄成prop 造出大城市
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12/31 18:11, 6年前 , 31F
背景的感覺 一個prop還有10格寬的代表一整排排屋
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12/31 18:12, 6年前 , 32F
所以我的prop很大 目的是省下building數量及prop數量
12/31 18:12, 32F
專業ㄟ我都沒想到還有這一招XDDDD

12/31 18:16, 6年前 , 33F
標線消波塊圍牆再小,要到6萬還是要一定程度的面積了
12/31 18:16, 33F

12/31 18:18, 6年前 , 34F
很好奇什麼東西佔用那麼多你卻不知道 查到了請務必告知
12/31 18:18, 34F

12/31 18:20, 6年前 , 35F
每樣小東西都配CSL注意一下 例如灑地的小碎石是不是prop
12/31 18:20, 35F
第一時間就懷疑是碎石,結果翻了整張地圖沒找到一個,一開圖時就刪光了 很神奇吧,我了解我機場標線應該佔了快一萬,其他也差不多兩萬, 但我怎麼刪都頂多數百個起跳,真的很難理解我目前還有兩三萬的PROP是哪來的

12/31 19:09, 6年前 , 36F
rock是prop沒錯,可是如果是用rock pack的話面積很大
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只有小碎石是PROP,其他的大石塊算建築類,那些裝飾廢墟也都算建築類

12/31 19:09, 6年前 , 37F
我覺得最有可能的是圍牆,標線,還有curb
12/31 19:09, 37F
我沒有用CURB,如我所說並沒有很細節化 但大部分跟你說的一樣應該是港口標線跟圍牆用很多

12/31 19:11, 6年前 , 38F
然後有人喜歡市區地板都弄成磁磚decal,停車位都弄成柏油
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12/31 19:11, 6年前 , 39F
,那很快就爆了
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12/31 19:15, 6年前 , 40F
尤其是圍牆,能用16m就不要用4m的,一個大型公共設施圍起
12/31 19:15, 40F

12/31 19:15, 6年前 , 41F
來就破百了,機場的標線和圍牆就更不用說
12/31 19:15, 41F
機場標線我想目前應該接近萬,磁磚因為要塞空隙也用很大 但我也真的很用少磁磚.........真的很哭不曉得是哪裡占用 等機場做完我整個區域分區刪光,看到底是藏在哪裡 ※ 編輯: Anderson0819 (36.231.26.70), 01/02/2018 16:45:45

01/11 00:44, 7年前 , 42F
真是天才,大推!
01/11 00:44, 42F
文章代碼(AID): #1QHqhLmq (Simcity)
文章代碼(AID): #1QHqhLmq (Simcity)