[SkyL] 遊戲是不是沒要更新交通的打算

看板Simcity (模擬城市)作者 (LastDino)時間7年前 (2017/11/15 13:05), 7年前編輯推噓10(10017)
留言27則, 11人參與, 7年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/lLIy0jy.jpg
我在reddit看到的圖XD 這種好幾線道可以走 卻擠在一起的情況 自己也是會遇到 雖然知道有mod可以修正 不過 如果以交通為大宗的遊戲 這應該是很基本的吧XD 大家覺得呢 雖然這遊戲真的很精神時光屋哈哈哈 回過神來三四個小時就不見了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.179.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1510722340.A.478.html

11/15 13:16, 7年前 , 1F
覺得車輛切換車道的方式真的要想辦法解決
11/15 13:16, 1F

11/15 13:47, 7年前 , 2F
我是覺得小人被設計成太有行車禮儀了,下交流道都會乖
11/15 13:47, 2F

11/15 13:47, 7年前 , 3F
乖排隊才會變成這樣XD
11/15 13:47, 3F

11/15 14:00, 7年前 , 4F
沒打算更新
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11/15 14:02, 7年前 , 5F
但你知道它的規則的話不會覺得它不合理 事實上塞車出現是
11/15 14:02, 5F

11/15 14:02, 7年前 , 6F
提醒你有問題
11/15 14:02, 6F
Before the merge they are avoiding the inner 3 lanes since the 3 lane merging into it will use those, so they predict that and avoid them. Then they're all merging into one lane, either because that one lane leads to where they're all going or because the other lanes go off to somewhere they aren't going or there's another merge like you have in the screenshot. 在兩條路相會之前高速公路的車會避免用外側三條, 因為右邊那三條會用,所以高速公路的會避免用那三條 會合後會成為一條有兩種原因 1.那條是要帶所有的車到他們的目的地 2.其他條可能會跟別條再會合,或是別條可能會跑到它們沒有要去的地方。 看完這解釋後覺得合理XDD 可是實際來看這個原理導致的結果還是有點不夠真實(? ※ 編輯: LastDinosaur (1.173.182.29), 11/15/2017 17:33:53

11/15 17:50, 7年前 , 7F
遊戲中車子變換車道的點被設成固定點,導致連續兩台車同時
11/15 17:50, 7F

11/15 17:50, 7年前 , 8F
要切入相同車道的時候會降速到幾乎停止,我覺得這個應該要
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11/15 17:50, 7年前 , 9F
改掉才對
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11/15 18:29, 7年前 , 10F
合理但不真實 一部份是對計算資源的妥協 所以mod相對上
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11/15 18:29, 7年前 , 11F
就是耗更多資源去改善點狀況 這mod的使用與否對計算速度
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11/15 18:29, 7年前 , 12F
的影響在我的電腦上還蠻明顯的...
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11/15 18:47, 7年前 , 13F
首先你的認知就錯了,這款其實更篇景觀沙盒
11/15 18:47, 13F

11/15 19:46, 7年前 , 14F
你的問題只有一個解答:人會想超車,電腦不會
11/15 19:46, 14F

11/16 06:02, 7年前 , 15F
請問有什麼mod可以修正
11/16 06:02, 15F

11/16 13:52, 7年前 , 16F
選擇台灣模式 逼車 超速 闖紅燈 各種無視交通規則
11/16 13:52, 16F

11/16 18:41, 7年前 , 17F
有它的規則但不夠貼近真實人性xd
11/16 18:41, 17F

11/16 18:42, 7年前 , 18F
但一定也是道路設計有哪裡有問題
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11/16 18:42, 7年前 , 19F
如果是真實情況就會到出口為止三線都塞滿
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11/16 18:42, 7年前 , 20F
而不是乖乖排那一線
11/16 18:42, 20F

11/16 18:43, 7年前 , 21F
但是他們大多最終都是要下同一出口
11/16 18:43, 21F

11/16 18:44, 7年前 , 22F
不用mod 只要道路邏輯改善 塞車就會消失
11/16 18:44, 22F

11/19 13:39, 7年前 , 23F
有人玩到行人亂過馬路,竟然被回是不是語系的關係,快笑死
11/19 13:39, 23F

11/23 01:21, 7年前 , 24F
在有多重選擇可以達到同一目的地的狀況下AI只會選擇其中
11/23 01:21, 24F

11/23 01:21, 7年前 , 25F
一種 少了些亂數成分在
11/23 01:21, 25F

11/23 01:22, 7年前 , 26F
似乎在多重選擇之下AI也只會選擇路徑最短 而非耗時最少
11/23 01:22, 26F

11/23 01:22, 7年前 , 27F
我的觀察啦
11/23 01:22, 27F
文章代碼(AID): #1Q2yiaHu (Simcity)
文章代碼(AID): #1Q2yiaHu (Simcity)