[SkyL] 開發者日誌-道路mod工具
明天就是skyline更新的日子了,這次個人覺得最讚的功能
就是道路modding。這邊簡單翻譯一些內容,附上一些圖片,
有興趣看原文文章的連結在此:
(縮網址) https://goo.gl/YQbvDo
(原網址) https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/
cities-skylines-green-cities-dev-diary-8-road-modding.1050864/
這次更新除了有付費DLC外,所有人都能使用這項新功能 Road Modding。
https://imgur.com/bKPbRow
CO這次也將系統相當底層的功能供玩家修改,然而玩家可以使用原先既有
的道路作為模板著手修改,不需從頭來過。詳細的使用說明會在之後放進
社群的wiki裡。
一條自訂的道路可以針對路面、高架、斜坡、橋梁、隧道,五種狀態下去
修改。道路的3D模型則分為線段、節點兩部分:線段用以道路中間的連接;
節點則當作道路終點、路口,及不同種類道路間的轉換過程。
https://imgur.com/Zo9Byjf
車道的數量、位置等也可以隨意設定。一個車道可以設定允許某些種類交
通工具行駛,也能以固定間隔、或在特殊條件符合處設置物品(如號誌、
立牌、地面圖示等)。
底下附上其餘圖片:
https://imgur.com/uAIVvpY
期待各位在 workshop 的作品!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.80.70
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1508342789.A.326.html
※ 編輯: g0010726 (114.44.80.70), 10/19/2017 00:14:07
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