[SkyL] 沙盒/從0開始? 新手向問題

看板Simcity (模擬城市)作者 (MetaApple)時間7年前 (2017/08/22 12:32), 7年前編輯推噓18(18017)
留言35則, 10人參與, 最新討論串1/1
大家好,之前打折的時候入手本體及大眾運輸、夜晚等Dlc,還有幾個mod(只記得有交通 控制、橋墩碰撞,move it我不確定)。 目前開了2局,都是從0開始的模式,要解鎖新交通設施,同時顧及各地塊的經濟結構跟啦 哩拉雜的東西實在很煩人,遇到的問題有: 1.明明蓋了醫院、火化場、墳場,容量也都很多,但就是某公園或住宅有大體載不走。但 也不是單行道的因素(我甚至把火化場蓋在隔壁..照樣不收) 2.垃圾也有1.的情況,開出焚化爐後,原先的垃圾場還需要嗎? 3.電網除了高壓電塔,有沒有地下電網的mod呢? 因為跨河會阻礙到渡輪的航道 4.在一個近似正方形的靠河舊市區中,該怎麼規劃捷運的路網? 因為捷運站似乎只有單 向而無轉乘站的構型(如東門或大安站),目前我是設縱貫配環狀,繞經大型地標或娛樂 建築 5.公車站設點的間隔大概要抓幾格會比較符合現況呢? 6.基本工業(林木農石油等)在沒有人口增長需求的情況下,缺乏基礎勞動力該怎麼辦( 情況是:我原先有蓋學校,後來停了,但還是訓練出一批高知識工人)。 7.沙盒跟標準模式哪個比較適合新手呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.4.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1503376334.A.D38.html

08/22 12:47, , 1F
新手還是玩標準模式一步一步來吧,雖然需要階段解鎖不是很
08/22 12:47, 1F

08/22 12:48, , 2F
自由,但至少不會發生初期蓋一堆沒必要設施拖垮財政的情況
08/22 12:48, 2F
所以其實沙盒只是建築沒有限制,但還是要兼顧城市各項功能囉? ※ 編輯: f26724309 (101.14.4.173), 08/22/2017 12:55:37

08/22 13:10, , 3F
可以找適當的mod把所有的功能性都關閉
08/22 13:10, 3F
大大指的是單純蓋城市 不考慮其他雜務嗎? ※ 編輯: f26724309 (101.14.4.173), 08/22/2017 14:00:56

08/22 14:29, , 4F
火化場或墓園一次能派出的車輛有上限,有時爆發大死亡潮會
08/22 14:29, 4F

08/22 14:29, , 5F
來不及消化
08/22 14:29, 5F

08/22 15:01, , 6F
新手建議先玩標準模式,先知道這款遊戲怎麼運作
08/22 15:01, 6F

08/22 15:02, , 7F
焚化廠可以直接燒垃圾,可是成本比掩埋廠高太多了,用1焚
08/22 15:02, 7F

08/22 15:02, , 8F
化廠2掩埋場的比例搭配使用比較適合
08/22 15:02, 8F
原來是這樣,我因為很討厭掩埋場會有污染,解出焚化廠之後就把掩埋廠轉成公園了

08/22 15:03, , 9F
捷運轉乘跟電力連結都能在工作坊找到你需要的東西
08/22 15:03, 9F
※ 編輯: f26724309 (101.14.4.173), 08/22/2017 15:32:25

08/22 15:58, , 10F
焚化爐也有汙染的樣子
08/22 15:58, 10F

08/22 16:08, , 11F
所以無污染的資源回收廠會熱門不是没道理
08/22 16:08, 11F
我好像還沒解出來資源回收廠,如果是100%回收的話好op! ※ 編輯: f26724309 (101.14.4.173), 08/22/2017 16:22:04

08/22 17:31, , 12F
資源回收廠要去工作坊訂閱 沒有內建的
08/22 17:31, 12F

08/22 17:45, , 13F
資源回收廠是workshop asset
08/22 17:45, 13F
原來如此....

08/22 17:45, , 14F
原生遊戲沒有也很讓人意外
08/22 17:45, 14F
也許要出個環保城市DLC吧...不對啊都有太陽能電廠了 ※ 編輯: f26724309 (101.14.4.173), 08/22/2017 19:23:21

08/22 19:50, , 15F
可是垃圾處理不可能沒污染,所以回收站用歸用,我還是會
08/22 19:50, 15F

08/22 19:50, , 16F
做垃圾場
08/22 19:50, 16F

08/22 19:50, , 17F
玩到後來會比較偏向擬真玩法
08/22 19:50, 17F

08/22 19:52, , 18F
應該要有資源回收場 只是理論上無法完全取代垃圾場
08/22 19:52, 18F

08/22 19:56, , 19F
垃圾處理這個部分,sim5真的做得很優秀
08/22 19:56, 19F

08/22 21:54, , 20F
剛看到FB 要推綠能城市DLC了XD
08/22 21:54, 20F

08/22 22:34, , 21F
天啊原po神預測欸
08/22 22:34, 21F

08/22 22:34, , 22F
剛講就發佈綠色城市DLC了
08/22 22:34, 22F

08/22 23:20, , 23F
先知XD
08/22 23:20, 23F
我剛剛看到新聞快笑死哈哈哈哈

08/22 23:23, , 24F
http://tinyurl.com/y9zpcupo steam商店頁面,發售日未定
08/22 23:23, 24F

08/22 23:33, , 25F
觀察一下 其實一個大的DLC大約半年工作時間出一個
08/22 23:33, 25F

08/22 23:33, , 26F
然後他們夏天似乎會放個長假
08/22 23:33, 26F

08/22 23:33, , 27F
所以從Mass Taffic來看年底差不多11月吧
08/22 23:33, 27F

08/22 23:34, , 28F
我猜12月底好了
08/22 23:34, 28F

08/23 09:53, , 29F
不太可能12月底,因為公司放假沒人了,通常遊戲公司發售時
08/23 09:53, 29F

08/23 09:54, , 30F
間會在11月底前(感恩節是11月最後一週),再來就要等到明年
08/23 09:54, 30F

08/23 09:55, , 31F
了,有些公司的是直接從11月底放假到明年初,或是11月底開
08/23 09:55, 31F

08/23 09:56, , 32F
始輪休,不會所有人都留在公司
08/23 09:56, 32F

08/23 10:31, , 33F
請教VICK,那個把所有功能性關掉,只享受蓋房子的MOD是什麼?
08/23 10:31, 33F

08/23 10:45, , 34F
就是不開MOD
08/23 10:45, 34F
※ 編輯: f26724309 (101.14.4.173), 08/23/2017 14:44:04

08/23 19:56, , 35F
rico+ploppable growables+no fire+no abandonment
08/23 19:56, 35F
文章代碼(AID): #1PcxFEqu (Simcity)
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