[SkyL] 有消除犯罪問題的mod嗎

看板Simcity (模擬城市)作者 ( ′-`)時間7年前 (2017/05/29 00:37), 7年前編輯推噓10(10016)
留言26則, 7人參與, 最新討論串1/1
最近想做一個徒步觀光區 目前區域內只有一些公園以及獨特建築,沒有任何的區域規劃 區內都是用純的人行道來做連接,所以小人要進去公園都只能用走的 可是這樣區內的建築一下子就會有犯罪、遺體及垃圾問題,看起來相當不順眼 有試過用舊城區政策 + Network extension裡面的人行道與緊急車輛這種道路 這樣垃圾車警車就能夠開進去 可是小人一開始進到這區域時會乖乖的用徒步的,從區域建築出來之後就會把車拿出來開 用TMPE限制各個道路的通行車種,好像也沒甚麼效果 想請問有什麼辦法解決一些服務性車輛沒辦法到達的垃圾問題嗎? 或是讓建築上的提示消失也可以XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.251.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1495989470.A.2A4.html

05/29 00:50, , 1F
如果只有公園特殊建築沒有商家住家的話,可以開編輯器
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直接把特殊建築的垃圾火災需求改到0
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但是我猜人還是會死在裡面吧orz...
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還有犯罪問題
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咦?!等等!要蓋建築就要馬路啊,直接吧服務蓋進去不
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就得了?
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他應該放了一些可以不用道路連接的mod建築 所以一開始純
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人行道;用mod人行道則是會口袋車XD...
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我是用純人行道 然後move it把建築拉進去
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基本上正規的作法都是就算可以不用道路連接的建築 也不能
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離道路兩格還三格以上 這樣才能讓服務車輛正常處理
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那還有一個辦法,每一個建築旁邊拉一個最小單位的路段
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,一個建築格就好。然後蓋1x1的迷你服務,最後再在周圍
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種樹把它蓋掉避免太醜XDD
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這樣道路還是得蓋車子可以通行的路種
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只要我一蓋車子可以通的路 小人就算只能走進去
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從建築出來的時候還是會拿他的車出來開QQ
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另外我也試過下面這樣的配置 = = = = = = || || || 步行區域 || ~~ 聯外純人行道 ~~ 區域入口:正常外界 || || = = = = = = ||、= : mod限行人、緊急車輛通行道路 ~ : 遊戲內純人行道 再用TMPE將區域內的道路限制僅服務車輛與行人可通行 這樣在步行區域內就可以放服務設施, 小人要進到這個區域也會用走的, 但是小人進到建築後,不太確定為什麼就卡在裡面不想出來 或者出來之後想拿車出來開,車子出現在路邊,會瞬間收回車子並呈現迷路狀態, 然後消失在地圖上QQ

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完全不懂官方為什麼要寫出pocket car這種行為模式
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明明找不到車位可以直接抱怨找不到車位然後放棄目標
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我的意思大概是這樣
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這樣就有服務啦XD
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樓上這個XD
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※ 編輯: Yumichi (140.112.251.28), 05/29/2017 01:42:50

05/29 02:07, , 23F
這太猛了吧
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05/29 09:34, , 24F
原來可以這樣喔XD
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05/29 11:12, , 25F
專門崗哨 XDD
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05/29 15:59, , 26F
不過沒把花費改少會很花錢XDDDDD
05/29 15:59, 26F
文章代碼(AID): #1PAlpUAa (Simcity)
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