[SkyL] 焚化爐只出1-2台垃圾車

看板Simcity (模擬城市)作者 (The 1000th Summer)時間7年前 (2016/10/02 01:17), 7年前編輯推噓24(24069)
留言93則, 8人參與, 最新討論串1/1
如題,不知道為什麼,焚化爐只會出1-2台車,重蓋、重讀檔都沒用,滿城都是垃圾,交 通是順暢的(不會有垃圾車消失的問題),也沒有改垃圾車容量,到底是為什麼呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.51.208 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1475342229.A.876.html Japan2001: 經費調高....車就會很多了 10/02 01:58 調高無效

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不是agent上限的話 看路有沒不通
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再來就看是不mod影響了 可以開新城 開關mod測
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所有路都有覆蓋

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看左上角的污染圖示 是不是範圍太大了超出"綠色範圍"
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"垃圾圖示" 才對
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因你說滿城垃圾,你有在別的地方不同的地方蓋焚化爐吧?
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※ 編輯: davy1202 (49.214.51.225), 10/02/2016 13:30:32

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覆蓋??有個觀念是csl放建築時顯示的綠色並不是建築作用
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範圍,它是滿意度影響範圍。
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只要路是通的,那個建築作用的範圍就是路能通到的全範圍
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所以你看一看是不是你有的區塊路通不過去,看是直接沒接
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車可以走過去的路,或是單行道什麼的
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是不是車輛到遊戲系統的上限了
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有一個範圍的 最起碼不是"全範圍"
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焚化爐Incinerator的範圍Collect Radius是2000
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這個單位是公尺meter 除以8就是格數 也就是250格的範圍
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只能說這個範圍也夠大的就是了 邊長相當於一小正方地圖
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的邊長
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單邊長 是指單邊長
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疑,你沒看過一堆垃圾車都想一起往某一地圖邊緣跑造成大
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塞車嗎?就是因為無界所以很多人都希望有mod能改掉這設計
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,工作坊上有兩個mod是想做這個的,不過我看都有人回報會
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造成尋路問題,所以我還是都沒找來用
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嘛,這個很好實驗的,買新tile,把原城市的所有垃圾處理
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全關閉,只蓋一個焚化廠在遙遠的新tile上
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他還是會去 有看過道路維護車跑很遠 但這又不代表有效率
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簡單的說 範圍設定是本身就寫在那裏的呀 2000公尺250格
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現在只能說超出範圍他還是會去跑 但不能說沒有範圍呀
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.....那你說那範圍的作用是啥 就明顯被無視的還要說有範
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圍限制嗎XD
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車子部分看來是無視 我就承認,好吧 但其他部分呢
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而且繞那麼遠 不如這樣問好了 你會把公設都蓋在同一邊嗎
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不然就說那個radius不代表"服務車子的距離"這樣更精確
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但是radius的設置還是存在呀
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因為焚化爐是有汙染的,我以前設計的城就是某一個交流道
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下去全都是垃圾處理的啊,它們全部從同個交流道上去,然
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後處理全城的垃圾…這不是很合理的simcity4由來的思維嗎X
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D
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就我之前說的,那個radius就影響滿意度而已...整個cities
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skylines的services都是這樣運作的…甚至cims選買東西也
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不會選離家最近的,rush hour還特地做一個選項改這件事
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我知道他可以跑很遠 但效率很不好 所以最後還是平均放
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好吧我接受,那你確定它的radius只有滿意度而已?
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除了滿意度之外大抵都沒影響?
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我想到一件事,鄰城居民老遠跑來上我城市的大學
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我印象reddit是都這樣說啦
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不過我之前是認為大學的radius範圍很大
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交流一下 你有什麼公投是擺同一邊的 我也來試試好了
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我目前都很平均的放 我用沒污染的焚化廠 科科
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我之前提的兩個mod之一,它就有寫"It seems the "coverag
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e radius" just affects people happiness."
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別試,我有說那是之前的城XD....就因為這AI很鳥,所以還
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是有越近的車子能開過去先滿足需求,就越能避免十幾台服
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務車跑出來就只為了同一個點的服務
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還好你有說別試 哈
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看到reddit文了 大致同意 謝謝:) 5%存疑好了 但大致同意
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一般人注意到這個AI問題都是看到例如警察局旁邊一直亮高
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犯罪圖示,但警車十台早就全出去不知在跑哪裡…嗯這跟我
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們台灣最近都是鬥毆事件現場只距離警局幾百公尺很像就是
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有加強AI的mod有提及 但更新原因還是什麼 我最後就算了
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我乾脆都平均放 就不管他們了 最煩的是住宅一起蓋就一起
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死人 滿區骷髏頭 我想說我都放那麼平均 效率還那麼差
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真的完全不管他們了最後他們有處理完也沒發生損失就是了
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https://goo.gl/QWYXZ9 這個有避免死亡潮的功能,我記得
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還有更單純就防死亡潮的mod,我是因為同時也喜歡它可以改
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cims使用交通工具比例的功能所以用這個
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單純功能的應該是這個 https://goo.gl/v5NXqL
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看起來不錯 改交通比例可以讓改搭地鐵嗎?它說明沒寫到
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謝謝了 我之前不太用這些是怕lag &靈車有處理完就算了
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我記得它那mod的討論區有一篇是解說xml的內容的。簡單的
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說它的rule是跑三段過濾,例如某階層要出門時,使用車子
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的可能性30%,腳踏車40%,taxi 10%,如果這三個都沒骰到
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就是公共交通
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我最後貼那個連結只是純粹讓新搬進來的住民年齡層random
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,所以就不會同時死亡…這個應該不會影響cpu負載才是
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好的 謝謝s大賜教 辛苦你了 等下就來試試
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10/03 00:47, , 82F
樓上兩位沒吵起來真是可喜可賀 可喜可賀
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10/03 20:56, , 83F
沒想到這串這麼值得討論欸哈哈
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10/03 21:01, , 84F
所以有找到原因嗎QQ
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10/03 22:17, , 85F
可以試著把焚化爐換個地方擺,我也有過公車車庫在馬
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10/03 22:17, , 86F
路邊要我連接馬路的情形
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10/04 14:09, , 87F
所以原po解決沒 樓上反而在討論範圍
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10/04 16:30, , 88F
還是沒解決 索性用mod把垃圾全部歸零
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10/04 16:35, , 89F
所以原po是大城還小城?開新城試會有一樣的問題嗎?
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10/05 10:34, , 90F
其實原po你可以附圖:)
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11/20 21:36, , 91F
這問題我遇到兩次,原本都是正常的但只要按清空垃圾場
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11/20 21:37, , 92F
之後再開始重新運作就會發生且要有蓋焚化爐後
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11/20 21:38, , 93F
衍生的問題會造成整個城市都是垃圾然後就GG了
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文章代碼(AID): #1Nx--LXs (Simcity)
文章代碼(AID): #1Nx--LXs (Simcity)