[SkyL] sketchup模型匯入?

看板Simcity (模擬城市)作者 (查理王Zeeee)時間8年前 (2016/04/09 12:10), 編輯推噓1(1011)
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最近想要試試看自己做模組, 但發現從sketchup warehouse上的模型 到C:S裡可以玩中間有好長一條路, 尤其我不是建築本科的,對3D建模這件事也沒有很大的天份, 請問有在做類似事情的版友知道 怎麼做是最快可以把skp轉成C:S可用的模型嗎? 看youtube都要先轉進blender之類的, 超級麻煩是不是乾脆重新做比較快... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.210.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1460175052.A.D4B.html

04/09 14:48, , 1F
不是必需轉進blender 我個人用3ds MAX ,不是skp 但可給
04/09 14:48, 1F

04/09 14:49, , 2F
參考 你的搜查關鍵字應該是查找".fbx" fbx的檔案
04/09 14:49, 2F

04/09 14:56, , 3F
只要能將模型檔案輸出轉成.fbx 就行了
04/09 14:56, 3F

04/09 14:57, , 4F
youtube上面blender最終也是轉成.fbx檔案
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04/09 14:57, , 5F
我的3ds MAX也可以直接轉成.fbx 不需要透過blender
04/09 14:57, 5F

04/09 14:58, , 6F
再來 是配上貼圖 拆分貼圖 1個模型只有1張的那種拆分
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04/09 15:00, , 7F
分為_d主圖 _s反射圖(窗) _i夜光圖 _a透明圖 _n凹凸圖
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04/09 15:02, , 8F
_c可變色圖… 剛開始先把主圖_d試成功 其他都換湯不換藥
04/09 15:02, 8F

04/09 15:11, , 9F
先看看你skp輸出export的格式能不能選擇.fbx(autodesk)
04/09 15:11, 9F

04/22 20:47, , 10F
因C:S只認1個物件及配1整張拆分貼圖 所以warehouse一般
04/22 20:47, 10F

04/22 20:49, , 11F
下載來的不會這麼剛好的啦我可幫你轉但我需要$$可來信XD
04/22 20:49, 11F

04/22 20:50, , 12F
因為我看這篇沒消沒息很久了XD
04/22 20:50, 12F
文章代碼(AID): #1N283CrB (Simcity)
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