[SkyL] 解除地圖各種數量限制的Mod 及其他
有很多數量限制,不論樹、道路、區域格子、節、點。
這裏有一些相關的mod,解除限制,或修改地圖等。
先推薦幾個mod
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★Unlimited Trees mod 關於解除樹25萬顆的限制
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再來 這兩個新mod一起
★Unlimited Outside Connections (Beta)
★Cross The Line
解除通向其他圖外面的城市只能四個高速公路的限制,在25格大地圖之外建路。
鐵路好像原本也是連外只能4條吧,有了這個mod反正都能再蓋了。
例如由4加到8條12條,不知道對於貨物不足或連外運貨太擁擠的城市,有沒有幫助。
(有了這兩個mod,建高速路沒問題,如果還不能建道路,加下面那個mod肯定就可以了)
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★Toggle Zoning mod
這個mod,有按鈕可選擇在蓋道路時,路旁不要出現區域zone,
就像高速路的兩旁不會有住工商區域的zone,有兩點想說:
●第一點是關於限制,25格大城市市長常擴張太大,達到道路或zone的限制,
出現"cannot create any more objects of this type!"的字樣,所以想建設25格地
圖的玩家,平常擴張就要多注意,哪些道路可以節省zone,就不要zone,
不然有的人蓋六成就不能再蓋了。
(很多人用了cimtographer按真實城市自動建道路的mod,才自動蓋滿道路就不能蓋了)
●第二點,我發現這個mod配上前兩個mod吧,在25格之外可以建道路(沒有zone的路)
就是建路時按鈕不要zone的,
我推估是道路不配zone,就部分像高速路了(雖然速度不是),才能在25格之外蓋。
城市向外一再擴張後,道路和zone會首先達到數量限制,這時這類mod就很好用了,
因為高速路(或說是沒有zone的路種)還有很多額度可以蓋,
我實驗過,確實道路不配zone就不會再出現canonot create any more那提示了
也可以推測說,首先達到限制的很有可能是zone的數量,這樣就能解釋為何
不配置zone的道路可以繼續蓋。
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★Advanced Road Anarchy mod
算是road anarchy的改良版吧,就是可以在game之內開關此mod,不用再出來了。
我用這個mod反而常用在蓋"不佔格捷運站"才會開啟,利用它區格重覆的特性,
例如這塊地我已經蓋了一個大公園,想在公園邊邊角角上面蓋捷運站不用再佔其他格子
或者在學校等公設同一塊地上面蓋捷運站,捷運共構,寸土寸金的城市很常見。
蓋完就馬上關掉這個mod XD,隨開隨關。
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★In-game Natural Resources Tool (+ Tree Brush & Pencil + Water Tool + Terrain
Tool )
修改礦脈,(可在已經開始的game內修改了),增加水源出水之處,改地形。
★Terraform Tool 0.8 也是改地形的mod
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★More Network Stuff
修改航線,空港海港航線,(也是可在已開始的game內修改),新mod
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★ImageOverlay mod
喜歡按圖描繪的人有福了,這個mod可以讓你製做一個底圖,放在game內直接參考,
例如放一張真實城市的地圖,按真實道路描繪。
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最後這個mod 講點心得
★Cimtographer mod 上面提到的,自動按真實城市蓋道路的mod
這個我已經用過了,
想想還是挺神奇,只要按他的步驟來,造訪一兩個網站,真實城市道路輕鬆幫你蓋好。
雖然很多部分還是要重新整理,但至少都幫你對好位置了
http://terrain.party/ 這個網站專為SkyL的城市大小設計的,
主要目的1是得到地形圖2是得到"城市座標",有時得到座標更重要
一進去看到藍藍正方框,那就是SkyL的25~81格式的城市標準大小,都幫你弄好了
你只要把框框移到你要的城市。再按右上角Export下載,
下載後得到terrain.zip,解壓裏面有Readme.txt,
裏面前五行吧你會看到最重要的城市座標。
進一個空白城市game試試座標吧,
進入game,右下這個mod的按鈕(道路圖樣)按下去後,
"Bounding Box"這一欄貼上剛才說到的座標數字
http://imgbox.com/Nhyk3LtH
然後按下"Load from overpass-api.de/"這按鈕。按下這個鈕會載入道路資料,
要等個幾分鐘吧,"Make Road"的按鈕才會亮起來,亮起來後,按下去,
就看到開始建道路了,我經驗到它顯示結束done的時候,還要再等一下才真的建路完畢。
這樣就差不多了,其他要再說明一些的話:
如圖中 Tiles to Boundary 這是表示中心到邊緣的長度,長度單位是格子,
總之,預設是2.5,就是會幫你蓋25格範圍內的道路,
若改為1.5,就是會幫你蓋9格範圍內的道路
若改為4.5,就是會幫你蓋81格範圍內的道路
已經以25格和81格為例,你應該就知道我在說多大的範圍了。
通常若是大城市,若預設2.5,那麼它幫你蓋好道路後你就不能再蓋路了
如果你有看我這篇上面說的話,就知道到達限制了,
所以像我這裏會改為1.96,或是你自己觀察你的城市設置多少還能再蓋道路
如圖,我從上到下的設置不並是預設的1, 6 , 6 , 2.5
是改為1, 0 , 0 , 1.96之類的
這邊分享一點心得,其實也等於替自己做個備忘。
Scale是尺度比例1,應該就不要改了。
說到比例,在terrain.party網站移框找城市的右上角是18km,那是標準大小比例,
儘量不要改大改小了,畢竟SkL25~81格式的1格邊長是2km,所以最大邊長是18km
Tolerance等,數字越小越不變形,所以我都改為0,但是節點比較多一點點。
☆心得:幫你蓋好的路,如果是屬於直線的那種直路,有的要重新打掉整理,
因為SkL的路,最長的線段segment應該是10小格左右,而這個mod建這種太直的路,
又太長的話,線段就會超過10小格,你會發現旁邊的zone是斷續的,就知道這段太長,
需要打掉重建,
就算是直路超過10小格吧,在SkL應該也是要分為兩段,
觀察法就是用拆除工具能一次拆除的就是一段,兩次才能拆除就是兩段了。
最後面這個mod寫得比較繁雜了點。結束。
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希望有人能做出解除zone及道路數量限制的mod,放寬一點,
不要再看到cannot create any more objects of this type! 這種提示了
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嗯,多多少少是這類原因,擔心3D物件數量過多,速度會越來越慢之類
另外,我又補充了一個叫ImageOverlay的mod在文中
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有新mod,叫CSL show more limits,關於數量限制,現在可以查看了
http://goo.gl/sXaTZ9
以上是縮短網址,以下是原網址。
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/396672870845328087/D12DA65A13D9F66C15E183D9F801862CC0B1E567/
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※ 編輯: thianz11 (36.234.150.172), 10/13/2015 19:43:26
※ 編輯: thianz11 (36.232.135.3), 02/23/2016 11:22:14
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