[SkyL] Traffic Manager試用感想

看板Simcity (模擬城市)作者 (惡運不斷,壞事不斷)時間9年前 (2015/04/20 22:35), 編輯推噓10(1006)
留言16則, 9人參與, 最新討論串1/1
steam網頁 http://goo.gl/eFCAaj 這個是幾乎可以解除市區賽塞車問題的好物 好處就不多說,看看影片就知道 https://www.youtube.com/watch?v=bvhYbOyS9Wg
以下是講解功能 1.Add/Remove Traffic lights 路口設置/移除紅綠燈 光看字面就知道功用,像4/6線道的路口處都會有紅綠燈,不想要的話就可以拿掉 另外一般工業區用的兩線道是可以掛上紅綠燈進行車流控制(配合下面的多時相號誌) 2.Priority Signs 優先號誌 跟台中BRT講的優先號誌是不一樣的東西,別以為是碰到公車或勤務用車就可以先通行 這個是用在無號誌的地方,用以控制兩個方向來車的優先權 點選路口後會在路口出現3~4個黑圈,點黑圈就可以跑出優先類別的圖案 黃色菱型方塊:最優先通行權 紅白三角型:中等通行權,要等到方塊的車流有空隙時才能通行 STOP方塊:最低通行權,需等到完全無車才能通行 3.Manual traffic lights 手動號誌 簡單說就是臨時使用的,當路口大塞車時可以手動調整紅綠燈(跟路上交警做的事是一樣) 4.Timed traffic lights 多時相號誌 這個mod中最強的功能,就跟路上看到的紅綠燈一樣 可以設定每種燈號的秒數及允許方向,也可以獨立設定人行道的紅綠燈 設定內容蠻簡單的,只不過在按下start之前最好還是檢查燈號是否設定有誤 另外這個還沒有同步號誌的功能,想要在市區大道全開綠燈的話還是等等吧 5.Change lanes 變更路面指示標線 用以強制規定車輛在路口的轉向 例如不想讓車輛在路口左轉而擋住對向來車的話,用這個就對了 主要是可以調整每個線道在路口時的走向,最多可用三個方向 6.Crosswalks 斑馬線 公車族適用,不想讓小人跑得老遠過路口,只為了過斑馬線去等公車的話就用這個吧 7.Clear traffic 清除路上所有車輛 就是把車輛的行為reset一次,讓車輛照新的方式來走 8.No despawn (???) 這個搞不太懂用途,開了好像也沒有改善塞車問題 昨天摸了一整天大概就是這樣,除了第8項用途不明外都好理解 -- Harry君的部屋 http://blog.yam.com/harrychou 懶人相簿 XD http://picasaweb.google.com/harry0925 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.13.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1429540557.A.D90.html

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no despawn 是指市民的行程失敗時不會順間移動回原位
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第八是讓車不因堵住過久而自動消失 提昇難度或用於確認
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自己所設的號誌真的能順暢運行與否
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先推
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會一直持續下去,是用來增加難度的
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推~ 功能真的很強大
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能做出設定週期時比時差等功能,就可以弄出號誌連鎖了
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不過現在只有時相設計和時比設定的功能
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改天用沙盒模式測試看看 www
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發現紅綠燈一次選多個路口,是可以一起連動的.只是紅綠燈一
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多,設起來還真的很複雜.
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好強大阿~~
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P謝pojen大提供!\
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我比較喜歡取消紅綠燈 用單行道+change lanes 組合
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不過道路拉的很醜 小複雜
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文章代碼(AID): #1LDGxDsG (Simcity)
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