[SkyL] 靈車亂跑
目前發現城市發展到一定階段後會受到同時死亡的人數暴增,
以及靈車載運不及結果導致整個城市衰退的情況
本來以為是火葬場或者是墓地不足
後來每區都會確定有涵蓋到之後
發現墓地/火葬場出車之後該靈車機率蠻高的會從超遠的地方開始收屍
一台車10個人有時候會整塊地圖繞透了才回去,
所以整個效率非常低落
不知道有沒有甚麼方法可以解決這個問題
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