[SkyL] 5000人以後道路改建問題

看板Simcity (模擬城市)作者 (severus)時間9年前 (2015/03/27 13:30), 9年前編輯推噓17(17030)
留言47則, 14人參與, 最新討論串1/1
我玩了2次不同城市,發現到後來要改建道路時有些問題 就是大概5000人左右交流道下來的車就會一直塞(特別是往工業區) 我第一次玩是想用六線雙向道,連接交流道出口和入口, 可是他沒辦法1對2直接接,交流道那端一定要往外繞一點再接回來 | \ | / | <<像這樣 我有點龜毛覺得這樣很醜所以放棄這種接法 第二次玩的時候是玩Riverrun(奔流),剛好地圖兩端都是交流道 所以後來中期將中間連通改成高速公路(高架) 加上交流道 結果塞的位置只是往後延變成交流道下來塞, 下交流道後我是接六線單向>雙線道,好常卡車 我覺得我在中期改建的時候都會遇到障礙, 有沒有推薦的藍圖或是影片讓我參考怎麼規劃,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.249.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1427434244.A.EE5.html

03/27 13:36, , 1F
巴哈有一兩篇可以看 其他就都醜醜的
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03/27 13:37, , 2F
至於那個道路的切角 就算是XXL也沒法做到理想型
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03/27 13:38, , 3F
其實這個問題很有意思 我拿去官方問好了
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03/27 13:40, , 4F
給你一個很有用的建議:交流道的進和出,不要接到同一
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條路或路口。分越開越好,才能分散車流,這很有效!
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03/27 13:49, , 6F
交流道被卡車塞住的話可在工業區另一面蓋一個火車貨運站
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會看到很多大卡車都從貨運站進出
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初期就打散建立 由外往內由後往前建 別蓋太接近交流道
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外圍預留空間 這樣後期比較好規劃主幹道
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上下交流道的地方都做成圓環最好 而且是沒有紅綠燈的
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不然就是會塞 要不然就是 接到單行道上 形成T字路口
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十字路口或是四線道 六線道都不好
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而且我會有一種想法是,一個城市(就是一塊地圖)最多2個交流
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道出入口,不然高速公路都不高速了,而且我覺得這樣比較貼
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近現實xd 問題是出入口少車就容易集中
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有y字型模組可以載,我在上班,回家貼
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03/27 19:22, , 17F
把末端弄成這樣也挺美的
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樓上這樣不會塞車嗎@@?
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我記得巴哈精華文說大圓環會卡車 流量大的時候
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經驗:流量普通用高速公路圓環,流量超大用六線道圓環
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流量大用六線道一樣卡 因為車子一樣只會走外側3道
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最佳法還是只能用引道解決 但是要考慮距離和速度問題
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steam攻略有人說這遊戲車子的最佳路徑是"時間"
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不知道你們玩這遊戲會不會有種堅持就是希望越貼近現實越好 我是沒注意國外的高速公路怎麼設計交流道, 台灣的我走過的交流道上跟下都在一起或是很近, 所以為了讓交通流暢做引道把上下出入口拉很遠的話我會覺得很不自在xd

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這個時間會自動算入塞車嗎?
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圓環不管是高速三線還是單向六線都會有個問題,就是只
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要有車要斜切車道就會把後面全部卡死,前面六線有五線
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全是空的,而AI也不夠聰明叫前面的車切到空車道
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※ 編輯: fenir (114.25.249.44), 03/28/2015 11:37:20

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樓上點出一個重點,有車想插隊的話AI會讓他們在同一個
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地方插隊,所以會出現後面很塞前面很空的情況
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像單行道要改善外側塞的方法就是右進左出
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或者在塞的地方再拉一條D型引道 車子就會通通往內側切
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不過最好的方法還是區域道路改善 不然人口一多起來
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一樣塞 甚至六線道全部塞滿滿都會發生....
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右進右出的話最好區域分開來 才不會都塞外側
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我也不喜為了解決"遊戲的問題",而故意把東西蓋得脫離現
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實。我的方法是增加別處小交流道,像高雄的九如那樣;或
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拉一條真正延伸出去的高速道路,像台北建國高架那樣子。
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我的印象裏面,美國的高速公路是有很多層級的,所以會像
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網子一樣散播出去,也是類似把交流道深入各個聚落的道理
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右進左出會不會到時塞起來變交織車流塞中間
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想藉問一下 有辦法拉斑馬線嗎? 總覺得我交通會這樣塞爆
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有很大的原因在於車子都必須開到底再迴轉過來....
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03/29 19:57, , 43F
拉迴轉道 現實也不可能直接給你安全島大車流迴轉吧
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03/29 20:02, , 44F
美國有那種右邊出去->過橋->對面右邊進入的U-turn
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03/29 20:10, , 45F
原來如此.....好像懂了
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03/30 11:21, , 46F
yupog說的是這個吧
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03/30 14:18, , 47F
是的,謝謝提供youtube連結
03/30 14:18, 47F
文章代碼(AID): #1L5Ei4xb (Simcity)
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