[SkyL] 垃圾好多

看板Simcity (模擬城市)作者 (世界末日)時間10年前 (2015/03/16 01:34), 10年前編輯推噓12(1209)
留言21則, 12人參與, 最新討論串1/1
垃圾的量會不會有點不科學 才3萬人而已 就蓋了6個掩埋場 9個焚化爐 還是不夠用 要是成長到30萬人 不就要一整個區都是垃圾處理場了 現實上台灣地區的焚化爐一座 一天的垃圾處理量 北投1800頓 木柵1500頓 其他就是900頓的最多 SkyL的計算方式 48000/周 也不知道單位是甚麼 到底要如何設定才算合理呢? 現在的焚化爐技術大部分都是用燒的 只有少部分用電漿處理(包刮核廢) 還有甚麼新技術嗎? 所以有人知道有那裏的焚化爐很漂亮的嗎? 想做一個出來用用 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.136.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1426440855.A.5D1.html ※ 編輯: wild2012 (1.171.136.218), 03/16/2015 01:40:19 ※ 編輯: wild2012 (1.171.136.218), 03/16/2015 01:41:35

03/16 01:43, , 1F
我2w8,兩個掩埋場(輪流倒進焚化爐)兩個焚化爐裝不滿說?
03/16 01:43, 1F

03/16 01:54, , 2F
5W人 3垃圾場 12個焚化爐了...
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03/16 02:08, , 3F
六萬多人五個焚化爐,工業只有Office
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03/16 03:54, , 4F
4w4 3焚化爐 0掩埋場 市民一直說這個城市實在是太乾淨了..
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03/16 04:00, , 5F
我是一堆焚化爐可是車子都沒出去幾台,又有人抱怨沒收到,
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03/16 04:00, , 6F
不可能要把焚化爐蓋在住宅區吧?
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03/16 07:06, , 7F
掩埋場和焚化爐不要全蓋在一起 看是不是交通卡住了
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03/16 08:41, , 8F
recycle政策要點...
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03/16 09:56, , 9F
三萬人正常來說兩個焚化爐就夠了,檢查一下位置、交通看是
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否有正常收到垃圾
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03/16 10:00, , 11F
掩埋場照理說也不用那麼多才對,應該有那個環節出問題
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03/16 10:13, , 12F
在焚化爐出來之前我掩埋場有蓋到五個,出來後就趕快把滿
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的那四個燒一燒,燒完就拆一拆最後只留下兩個當緩衝
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03/16 10:49, , 14F
掩埋場根本爛,焚化爐才是真的有用的東西,但是又超貴
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03/16 10:50, , 15F
垃圾處理費麼高是合理的設計嗎?
03/16 10:50, 15F

03/16 11:25, , 16F
我焚化爐出來後就不該掩埋場了 然後recycle一定要點 不然
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03/16 11:25, , 17F
垃圾會爆多
03/16 11:25, 17F

03/16 11:52, , 18F
一定要會看量表 掩埋場拆掉
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03/16 13:37, , 19F
可是recycle好吃預算的樣子
03/16 13:37, 19F

03/16 14:10, , 20F
至少可以少蓋焚化爐 可以分區制定 看預算夠不夠
03/16 14:10, 20F

03/17 12:17, , 21F
可以把離垃圾場遠的區塊設recycle
03/17 12:17, 21F
可能是因為我有各式各樣的工業區,所以垃圾量龐大 我是有設全區recycle的 掩埋場跟焚化爐四散各地,一個地方比較集中而已 真的就是掩埋場都95%以上,焚化爐儲存場都在20萬以上 到底是那一種工業比較會製造垃圾呢? 感覺似乎是農業垃圾量最多... ※ 編輯: wild2012 (1.171.130.232), 03/17/2015 16:47:06
文章代碼(AID): #1L1SANNH (Simcity)
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