[城市] Cities:Skylines 已知的交通BUG

看板Simcity (模擬城市)作者 (亮黑色)時間10年前 (2015/03/06 02:02), 10年前編輯推噓39(39028)
留言67則, 28人參與, 最新討論串1/1
經過一連串的實況主測試 發現開始有相同的問題了 就是「交通超級難搞!!!」 實況主們不是不懂交通網 而是遊戲AI車子有個智障行為 以下圖為例: (這實況主剛好正在搞這問題XD) http://i.imgur.com/TjGKy9K.jpg
注意「12點鐘方向到6點鐘方向」的車子 是一條三線道的高速公路 外線道只會留給上下交流道的,內線道則是意義不明 AI們只會走中線道,導致中線外線大爆炸 而且他們一上高速高路,就會"馬上"切中線 如果交流道入口和出口蓋太近就會超悲劇 車流量就會變成: (AI目標)-->(AI行為)-->(導致結果) 城市的車要上高速高路-->上交流道後馬上外線切中線-->中線+外線+交流道+城市塞車 直行車-->AI只走中線-->中線道塞車 中線道的車要下交流道-->中線切外線後下交流道-->中線道+外線道+交流道塞住 如果有台車走外線道,看到前方外線有交流道的話,他也會切中線 太複雜了嗎? 那就再用幾張簡單清楚的圖解釋吧: http://i.imgur.com/Z8x8hay.jpg
http://i.imgur.com/AByStu7.jpg
(實況主表情已經表達了一切) http://i.imgur.com/LfNsHa9.jpg
AI不會走快車道啊啊啊啊啊啊啊啊 內線空空啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 希望官方能修正一下這問題 不然一堆實況主快崩潰了 ==== 另外 還有一些小小瑕疵有點影響品質 例如: 1.之前設計好且儲存的交流道,會因為當地地形不是100%平地而無法蓋 2.公車地鐵無法各別修改路線或途中新增停靠站,只能刪掉重弄,或是再增加一條 3.公車和地鐵無法針對特定路線加開班次 4.無法直接在鐵軌上放上火車站,必須要先刪掉一段鐵軌才能蓋,就算100%吻合也一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.181.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1425578557.A.A36.html ※ 編輯: becausemusic (114.32.181.191), 03/06/2015 02:07:40 ※ 編輯: becausemusic (114.32.181.191), 03/06/2015 02:12:16

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看起來是閘道附近的一段都不會有車走
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除非他要走那條閘道
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※ 編輯: becausemusic (114.32.181.191), 03/06/2015 02:36:29

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我覺得這AI問題還好阿 感覺是實況主比較笨 現在在線上的
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每一個城市設計都爛死了 除了官方的
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可是瑞凡 三線道裡只有中線塞車塞五公里
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這很正常吧 如果你下交流道 你要右轉你會塞在中線嗎
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一點都不正常 因為AI就算是直行車 也還是塞中線
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這點就不得不承認SC5做得不錯 如果路口堵車之後的車子會
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分流到其他車道
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又要蓋汽車長城塞到隔壁城鎮了嗎XD
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典型的歐美人開車不走內線的思維 但他們沒考慮到塞車的可
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能性
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還有4~5天!!還是期待!
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我以為內線本來就是超車道 要下交流道本來就要去外線
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而且交流道本來就不應該蓋太近 不然會干擾主線 不是嗎?
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奇怪 我在加州開車 根本不管啥線的 都開啊
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儘管很多歐洲國家把內線車道當超車道,平常不使用
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但如果這AI不會使用內線車道超車的話我認為這還是算bug
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現在這些玩家玩的都是PDXCON那時給的舊版本
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只能希望他們有發現這個問題趕快修正了,不然等我自己
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玩到這個問題我也會去回報,其實國外也已經有在討論了
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我昨天看 感覺閘道也有一些問題 電腦不太會挑近路下閘道
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全都塞往高架橋的終點線
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對照上上篇八個月做這個遊戲 我還是等先發勇者的心得再買
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有人能分出哪條叫內車道嗎...
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是因為左右都有可能下 認為是外線(?)
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我只注意到機車可以上高速公路真好,反觀台灣 (誤XD
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1八個月應該是誤解,官方開發影片說程式寫超過一年半
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且去年八月就alpha了
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左右都有交流道? 蠻可怕的
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交流道不能儲存也無所謂 反正擬真玩家都是自己拉匝道
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模擬城市裡的車有需要超車嗎? 不用吧~~
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我覺得這只是電腦車太笨而不能說是bug,匝道太近本來
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就不是好的規劃,只是很多人都隨便開也沒在在意……XD
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不會走內線倒真的笨到有點超過XD
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喔看起來走外線也不一定要下匝道,這樣大車其實可以
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放心走外線……好吧仔細想想是蠻糟糕的也可以算bug XD
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有過XL跟SIMCITY 5的訓練 應該很難弄出會塞車的馬路
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一堆實況主都嘛亂蓋 路口都太近 當然塞車阿
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要左轉都會靠左邊 就沒人要右轉 右邊當然沒人啊
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大家都往一個地方去 就是規劃錯誤啦 砍掉重練吧
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ai守秩序ww 完全禮讓2側給下匝道的xd
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想問一下人口是怎麼計算的 城市超大但人口只有十幾萬?
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之前在討論區有看到,一棟高密度建築有四戶人口
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但一戶多少不清楚,這樣顯然有點少對不對?
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他們的解釋是太多人口會造成效能下降,如此取捨
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目前似乎沒有1百萬人口全模擬的城市建造遊戲出現
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Simcity 2013的數字是虛的,雖然也有一個一個人去模擬
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*我說的模擬就是一個人一個人下去模擬這樣
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只是說SC5低收入高密度一棟快6000人也是誇張的多就是了
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如果人數是真實的 那車流量也太大了吧
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還有選地圖時會有讓你選車子靠左還是靠右行駛 要注意
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美國左右都有交流道其實蠻普遍的
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然後美國絕對沒有內車道只超車這種思維
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好想趕快玩ㄚㄚㄚㄚ
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已經修正這個問題了,超快
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剛看實況也看到修正了 超迅速
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...這修bug速度有這麼驚人嗎
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看到已修正就決定買了,這速度...
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...有沒有睡一覺起來bug不見的八卦
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反觀EA........
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EA的塞車問題至少修了半年,而且還修不好
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真的修好了wwwwwwwwwwwwwww
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這家應該是良心廠商可以相信
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EA沒修好真的很靠北 SC5都刪掉不玩了
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SC的居民已哭
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文章代碼(AID): #1K-9ezes (Simcity)
文章代碼(AID): #1K-9ezes (Simcity)