[Sim5] 8.0 後的版本開發信息

看板Simcity (模擬城市)作者 (魔法使い)時間12年前 (2013/11/23 03:56), 編輯推噓8(8025)
留言33則, 10人參與, 最新討論串1/1
As part of our ongoing SimCity development, this thread highlights our current focus. As well as items listed here we are continually looking at all feedback and issues reported and working on resolving them. Note: These items are in development and do not necessarily reflect content of any particular update. (也就是下列預備更動方案僅供參考,不一定會成真) MegaTower: Residents within a MegaTower will complain they can not find work even if there is work then abandon the tower 超級巨塔居民找不到工作閃人 Maglev: Investigating reports that Maglevs get stuck within a city 磁浮車塞車問題 MegaTower: Commercial levels complain that they require shoppers whilst Residential levels request more shops 巨塔商場層找不到顧客,住戶找不到店家 Education: Investigating education enrollment levels dropping when using MegaTowers 蓋塔後教育程度下降 Performance: Investigating miscellaneous performance improvements on PC and Mac 提升遊戲運作效能 Offline: Exploring the option of Offline Mode - http://www.simcity.com/en_US/blog/article/state-of-simcity 探索離線模式的可能. ↑令人失望的老話,大地圖無望 http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9703871.page ------------------ 未來城折騰玩家老半天,才不到兩個禮拜,線上玩家數量又直直落了 畢竟未來城的東西體積大,硬塞小地圖沒塔根本不用玩 更別說多少人的期待在這些bug中轉化為憤怒了... 唉... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.10.188

11/23 10:12, , 1F
先把BUG修好再談其他的,連基本的gameplay都有問題,一直把
11/23 10:12, 1F

11/23 10:13, , 2F
不知何時實現的offline拿出來想留住玩家,只是讓人厭煩而已
11/23 10:13, 2F

11/23 10:48, , 3F
官網討論區爬文比玩SC5有趣多了,怪問題還真多,蠻好笑的XD
11/23 10:48, 3F

11/23 10:52, , 4F

11/23 14:29, , 5F
巨塔不修真的是都不會想蓋 而且出問題要拆還要一層層拆..
11/23 14:29, 5F

11/23 18:29, , 6F
那個在道路上立起來的是啥
11/23 18:29, 6F

11/23 18:34, , 7F
EA根本無心在SC5上 都投資在其他遊戲上了如BF4
11/23 18:34, 7F

11/23 18:35, , 8F
現在只想多撈點油水而已 所以bug不修狂出資料片..
11/23 18:35, 8F

11/23 18:37, , 9F
我是從3代開始玩的 3.4代都不錯但是夢之都和5代都在騙錢..
11/23 18:37, 9F

11/23 18:53, , 10F
私以為5代淪落至此 夢之都滿滿的遺毒要負很大責任
11/23 18:53, 10F

11/23 22:04, , 11F
夢之都不是Maxis開發根本不用當作是系列作..
11/23 22:04, 11F

11/23 22:16, , 12F
釋出之前內部都不會試玩嗎?還是根本沒人想玩?
11/23 22:16, 12F

11/23 22:24, , 13F
夢之都的系統跟SC5還滿像的阿0.0
11/23 22:24, 13F

11/23 22:26, , 14F
夢之都我是沒碰過就是了..5代不出離線版繼續龜4代..
11/23 22:26, 14F

11/23 22:49, , 15F
例如小地圖就是夢之都首開惡例 把整個格局都做小了
11/23 22:49, 15F

11/24 01:26, , 16F
夢之都覺得普普,也沒有XL cities好玩
11/24 01:26, 16F

11/24 10:54, , 17F
那張圖是指電力不會經由磁浮列車的軌道傳輸
11/24 10:54, 17F

11/24 10:59, , 18F
磁浮列車不靠電力運行沒錯,重點是電線應該要延著交通架設
11/24 10:59, 18F

11/24 11:00, , 19F
才對,相連的一邊車站有電,另一邊卻沒電的狀況很詭異
11/24 11:00, 19F

11/24 11:01, , 20F
強迫你一定要把道路相連才行
11/24 11:01, 20F

11/24 11:04, , 21F
我錯了,磁浮一樣要電力啊,那這設定到底.....
11/24 11:04, 21F

11/24 12:29, , 22F
應該說,磁浮不能傳輸“自用以外的多餘電力”
11/24 12:29, 22F

11/24 12:30, , 23F
把磁浮想成電器類商品(ex.洗衣機),道路想成輸電網
11/24 12:30, 23F

11/24 12:30, , 24F
是這樣子的吧?
11/24 12:30, 24F

11/24 19:38, , 25F
其實以前拉電線感覺比較好
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11/29 12:36, , 26F
ㄟ不!!!我超恨拉電線
11/29 12:36, 26F

11/30 20:28, , 27F
磁浮車很讚阿 我很喜歡
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11/30 20:29, , 28F
地圖的話 我是覺得沒有大地圖還好 但是城市間的連繫要
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11/30 20:29, , 29F
更緊密一點
11/30 20:29, 29F

12/01 08:46, , 30F
城市相連可能性很低,前一、兩週,官方有回應這個建議,回
12/01 08:46, 30F

12/01 08:47, , 31F
答跟大地圖一樣,很吃效能,只說他們會研究看看....(不過目
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12/01 08:48, , 32F
前為止說要「研究」的功能,沒有一個做出來的)
12/01 08:48, 32F

12/02 13:57, , 33F
不要期待EA
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文章代碼(AID): #1IZxRiT0 (Simcity)
文章代碼(AID): #1IZxRiT0 (Simcity)