[Sim5] 沙盒模式的稅率高低

看板Simcity (模擬城市)作者 (...)時間12年前 (2013/09/12 14:40), 編輯推噓4(4016)
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玩 Sim5 沙盒模式一個禮拜以來,我發現城市發展初期 若不靠採集天然資源然後出口,而後逐次提升出口價值 等錢多一點再同時發展觀光。這是目前找到的唯一一條發展路徑 若只靠住宅區、商業區、工業區的稅收,是沒辦法持續發展的 我發現,隨著城市人口的擴張,各項公共服務的開支反而必須由出口來補貼 而且這個補貼的金額也愈來愈大,即便有東京鐵塔、萬國博覽會等觀光收益 但是,當天然資源開採光的時候,是否也等於沒戲唱了呢?這是第一個問題 ---------------------------------------------------------------------- 其次是稅率的設定問題,沙盒模式可以自由地調整 我曾試著將住宅、商業的稅收都調到 20% 的最高值,城市立刻破產(人口移出) 然而,若是將工業的稅收提高到 20%,城市反而馬上出現盈餘,而不必依賴出口 因此想請問大家工業的稅收都設定在多少?這是第二個問題 我目前的稅率設定如下 1. 住宅區:5%、7%、X% 2. 商業區:5%、7%、X% 3. 工業區:10%、X%、X% ← 其中 X% 代表尚未發展到該階段,看不出影響 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.228.73

09/12 16:27, , 1F
這樣工業不會出走?
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09/12 16:29, , 2F
通通10 之前看過一篇文章說 低收可以接收12 中11 高10
09/12 16:29, 2F

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不過妳可以抽到20 那應該就不準了
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目前城市崩潰中,一開始走住宅商業學校
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只要耐心調整商業跟住宅的比例就好了,然後就放著等錢了
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09/12 16:34, , 6F
只蓋水電垃圾場汙排學校,稅收都10 1hr/+10K~20K
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09/12 16:35, , 7F
放著不理開3倍速錢很快就幾百萬了,接著就可以都更了
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不過因為我是全拆,學校白蓋了,人口歸0
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09/12 16:37, , 9F
玩了兩座觀光賭場城,人口一到30萬+觀光客3 交通就毀了
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09/12 22:48, , 10F
我都通通用10%
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進口低階原物料出口高附加價值物如何?
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要在還有天然資源的時候拼升級,之後就可以進口原料加工
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出口高價值產品,很好賺的。以我的money城為例,一開始
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開採原礦煤礦原油,然後升級後生產合金與塑膠,之後大
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學升級產業開始高科技之路,處理器到電腦。原料開採完
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之後進口原料,到最高端的電腦,利潤有120000/1000箱。
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每天收入約三百萬。現在我都靠這座城養其他城市,輸出
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警力消防垃圾水電跟汙水,供參考。但是送錢給新城市時
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都要等很久,另外遇到一個不算bug的小bug, 就是新城市一
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開始都無法跟money城購買水電,要等一陣子才行。
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文章代碼(AID): #1ICM7dBY (Simcity)
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