[Sim5] 神祕的生態建築

看板Simcity (模擬城市)作者 (魔法使い)時間12年前 (2013/09/03 21:21), 編輯推噓3(301)
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實在搞不懂生態建築到底會不會供應勞工 目前的經驗是,從無到有把生態建築蓋起來的城 每次缺工的還是照樣缺工,生態建築都升級到頂了,職缺還是好幾萬 如果接著拆光住宅區,發現外地來工作的沒半個是來自生態建築的 目前測試過為一能受惠於生態建築的方法是 先用一城蓋起來,然後去旁邊的處女地開城 這個剛開就有生態建築的城,就可以完全受惠於巨量的勞工/學生/購物者 缺多少填多少,完全不需要住宅區 兩個狀況這麼極端 拓荒蓋生態建築的就像冤大頭... 有人知道該如何誘導生態建築的人口進入舊城區嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.10.188

09/03 22:54, , 1F
我現在都蓋電力的了ˊ_>ˋ
09/03 22:54, 1F

09/03 23:19, , 2F
照這個邏輯來說,原本的舊城重置後也會受惠嗎?
09/03 23:19, 2F

09/03 23:58, , 3F
生態建築只會提供中低水平兩種的人力 而你八成工業區都是
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09/03 23:58, , 4F
高水平需求 所以依然會缺工~
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文章代碼(AID): #1I9U9dfW (Simcity)
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